¿ Cuál cinturón para un Yopuka de nivel 124 para "Inteligencia" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un yopuka de nivel 124 para inteligencia y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y daños con trampas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 125
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 11..50
Retiro de PA : -4..-3Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 8..12Resistencia Críticos- : 8..12placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 31..45daños : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia neutral : 4..5curas : 4..5GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25Sabiduría : 11..15daños con trampas : 4..5GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 6..10Vitalidad : 41..60prospección : 6..10% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7GC : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..35Vitalidad : 16..30Iniciativa : 51..100prospección : 3..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
EfectosInteligencia :
35 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
52 Cinturón al retiro de PA :
38 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
37 Cinturón al retiro de PM :
38 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
36 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
35 Cinturón Daños (fuego) :
35 Cinturón Daños (agua) :
35 Cinturón Daños (aire) :
35 Cinturón Daños (neutral) :
35 Cinturón Roba PdV (tierra) :
35 Cinturón Roba PdV (fuego) :
35 Cinturón Roba PdV (agua) :
35 Cinturón Roba PdV (aire) :
35 Cinturón Roba PdV (neutral) :
35 Cinturón Dañosdaños de tierra :
45 Cinturón daños de fuego :
39 Cinturón daños de agua :
40 Cinturón daños de aire :
43 Cinturón daños neutrales :
43 Cinturón Reenvía daños :
36 Cinturón daños por empuje :
40 Cinturón Daños críticos :
38 Cinturón daños con trampas :
35 Cinturón - Criterio 3 Potencia Trampas :
38 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Cinturón resistencia al fuego :
52 Cinturón resistencia al agua :
48 Cinturón resistencia al aire :
51 Cinturón resistencia neutral :
43 Cinturón % resistencia a la tierra :
51 Cinturón % resistencia al fuego :
45 Cinturón % resistencia al agua :
55 Cinturón % resistencia al aire :
51 Cinturón % resistencia neutral :
40 Cinturón Resistencia Críticos- :
38 Cinturón resistencia al empuje :
39 Cinturón res. tierra en JcJ :
35 Cinturón res. fuego en JcJ :
35 Cinturón res. agua en JcJ :
35 Cinturón res. aire en JcJ :
35 Cinturón res. neutral en JcJ :
35 Cinturón % res. tierra en JcJ :
35 Cinturón % res. fuego en JcJ :
35 Cinturón % res. agua en JcJ :
35 Cinturón % res. aire en JcJ :
35 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
35 Cinturón Efectosinvocaciones :
21 Cinturón al retiro de PA :
6 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
7 Cinturón al retiro de PM :
6 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
4 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
3 Cinturón Daños (fuego) :
3 Cinturón Daños (neutral) :
3 Cinturón Roba PdV (tierra) :
3 Cinturón Roba PdV (fuego) :
3 Cinturón Roba PdV (agua) :
3 Cinturón Roba PdV (aire) :
3 Cinturón Roba PdV (neutral) :
3 Cinturón Dañosdaños de tierra :
13 Cinturón daños de fuego :
12 Cinturón daños de agua :
10 Cinturón daños de aire :
12 Cinturón daños neutrales :
12 Cinturón Reenvía daños :
4 Cinturón daños por empuje :
9 Cinturón Daños críticos :
7 Cinturón daños con trampas :
3 Cinturón - Criterio 3 Potencia Trampas :
6 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Cinturón resistencia al fuego :
24 Cinturón resistencia al agua :
19 Cinturón resistencia al aire :
24 Cinturón resistencia neutral :
12 Cinturón % resistencia a la tierra :
22 Cinturón % resistencia al fuego :
19 Cinturón % resistencia al agua :
25 Cinturón % resistencia al aire :
21 Cinturón % resistencia neutral :
10 Cinturón Resistencia Críticos- :
7 Cinturón resistencia al empuje :
7 Cinturón res. tierra en JcJ :
3 Cinturón res. fuego en JcJ :
3 Cinturón res. agua en JcJ :
3 Cinturón res. aire en JcJ :
3 Cinturón res. neutral en JcJ :
3 Cinturón % res. tierra en JcJ :
3 Cinturón % res. fuego en JcJ :
3 Cinturón % res. agua en JcJ :
3 Cinturón % res. aire en JcJ :
3 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
3 Cinturón EfectosInteligencia :
32 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
49 Cinturón al retiro de PA :
35 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
34 Cinturón al retiro de PM :
35 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
33 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
32 Cinturón Daños (fuego) :
32 Cinturón Daños (agua) :
32 Cinturón Daños (aire) :
32 Cinturón Daños (neutral) :
32 Cinturón Roba PdV (tierra) :
32 Cinturón Roba PdV (fuego) :
32 Cinturón Roba PdV (agua) :
32 Cinturón Roba PdV (aire) :
32 Cinturón Roba PdV (neutral) :
32 Cinturón Dañosdaños de tierra :
42 Cinturón daños de fuego :
36 Cinturón daños de agua :
37 Cinturón daños de aire :
40 Cinturón daños neutrales :
40 Cinturón Reenvía daños :
33 Cinturón daños por empuje :
37 Cinturón Daños críticos :
35 Cinturón Potencia Trampas :
36 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Cinturón resistencia al fuego :
49 Cinturón resistencia al agua :
45 Cinturón resistencia al aire :
48 Cinturón resistencia neutral :
40 Cinturón % resistencia a la tierra :
48 Cinturón % resistencia al fuego :
42 Cinturón % resistencia al agua :
52 Cinturón % resistencia al aire :
48 Cinturón % resistencia neutral :
38 Cinturón Resistencia Críticos- :
35 Cinturón resistencia al empuje :
36 Cinturón res. tierra en JcJ :
32 Cinturón res. fuego en JcJ :
32 Cinturón res. agua en JcJ :
32 Cinturón res. aire en JcJ :
32 Cinturón res. neutral en JcJ :
32 Cinturón % res. tierra en JcJ :
32 Cinturón % res. fuego en JcJ :
32 Cinturón % res. agua en JcJ :
32 Cinturón % res. aire en JcJ :
32 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
32 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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