¿ Cuál cinturón para un Yopuka de nivel 124 para "daños" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Yopuka de nivel 124 para daños y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en daños y potencia trampas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 125
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 51..80daños : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..50prospección : 9..13daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Potencia : 21..35Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30daños : 6..8% resistencia a la tierra : 2..3
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Efectos
daños : 3..8resistencia a la tierra : 3..8resistencia al fuego : 3..8resistencia al agua : 3..8resistencia al aire : 3..8resistencia neutral : 3..8
Efectos
Fuerza : 21..35Pods : 301..400Potencia Trampas : 11..15GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 31..45daños : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia neutral : 4..5curas : 4..5GC : 4..5
Efectos
Agilidad : 16..25Vitalidad : 21..35Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..150daños : 4..5Pods : 201..300invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
EfectosInteligencia :
69 Cinturón invocaciones :
56 Cinturón al retiro de PA :
44 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
45 Cinturón al retiro de PM :
44 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
42 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
41 Cinturón Daños (fuego) :
41 Cinturón Daños (agua) :
41 Cinturón Daños (aire) :
41 Cinturón Daños (neutral) :
41 Cinturón Roba PdV (tierra) :
41 Cinturón Roba PdV (fuego) :
41 Cinturón Roba PdV (agua) :
41 Cinturón Roba PdV (aire) :
41 Cinturón Roba PdV (neutral) :
41 Cinturón Dañosdaños de tierra :
51 Cinturón daños de fuego :
50 Cinturón daños de agua :
48 Cinturón daños de aire :
50 Cinturón daños neutrales :
50 Cinturón daños :
41 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
42 Cinturón daños por empuje :
47 Cinturón Daños críticos :
45 Cinturón daños con trampas :
43 Cinturón Potencia Trampas :
41 Cinturón - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Cinturón resistencia al fuego :
57 Cinturón resistencia al agua :
53 Cinturón resistencia al aire :
58 Cinturón resistencia neutral :
46 Cinturón % resistencia a la tierra :
54 Cinturón % resistencia al fuego :
54 Cinturón % resistencia al agua :
60 Cinturón % resistencia al aire :
56 Cinturón % resistencia neutral :
48 Cinturón Resistencia Críticos- :
45 Cinturón resistencia al empuje :
45 Cinturón res. tierra en JcJ :
41 Cinturón res. fuego en JcJ :
41 Cinturón res. agua en JcJ :
41 Cinturón res. aire en JcJ :
41 Cinturón res. neutral en JcJ :
41 Cinturón % res. tierra en JcJ :
41 Cinturón % res. fuego en JcJ :
41 Cinturón % res. agua en JcJ :
41 Cinturón % res. aire en JcJ :
41 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
41 Cinturón EfectosInteligencia :
36 Cinturón invocaciones :
21 Cinturón al retiro de PA :
7 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
8 Cinturón al retiro de PM :
7 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
5 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
4 Cinturón Daños (fuego) :
4 Cinturón Daños (neutral) :
4 Cinturón Roba PdV (tierra) :
4 Cinturón Roba PdV (fuego) :
4 Cinturón Roba PdV (agua) :
4 Cinturón Roba PdV (aire) :
4 Cinturón Roba PdV (neutral) :
4 Cinturón Dañosdaños de tierra :
14 Cinturón daños de fuego :
13 Cinturón daños de agua :
11 Cinturón daños de aire :
13 Cinturón daños neutrales :
13 Cinturón Reenvía daños :
5 Cinturón daños por empuje :
10 Cinturón Daños críticos :
8 Cinturón daños con trampas :
6 Cinturón Potencia Trampas :
4 Cinturón - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Cinturón resistencia al fuego :
25 Cinturón resistencia al agua :
20 Cinturón resistencia al aire :
25 Cinturón resistencia neutral :
13 Cinturón % resistencia a la tierra :
23 Cinturón % resistencia al fuego :
20 Cinturón % resistencia al agua :
26 Cinturón % resistencia al aire :
22 Cinturón % resistencia neutral :
11 Cinturón Resistencia Críticos- :
8 Cinturón resistencia al empuje :
8 Cinturón res. tierra en JcJ :
4 Cinturón res. fuego en JcJ :
4 Cinturón res. agua en JcJ :
4 Cinturón res. aire en JcJ :
4 Cinturón res. neutral en JcJ :
4 Cinturón % res. tierra en JcJ :
4 Cinturón % res. fuego en JcJ :
4 Cinturón % res. agua en JcJ :
4 Cinturón % res. aire en JcJ :
4 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
4 Cinturón EfectosInteligencia :
65 Cinturón invocaciones :
53 Cinturón al retiro de PA :
40 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
41 Cinturón al retiro de PM :
40 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
38 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
37 Cinturón Daños (fuego) :
37 Cinturón Daños (agua) :
37 Cinturón Daños (aire) :
37 Cinturón Daños (neutral) :
37 Cinturón Roba PdV (tierra) :
37 Cinturón Roba PdV (fuego) :
37 Cinturón Roba PdV (agua) :
37 Cinturón Roba PdV (aire) :
37 Cinturón Roba PdV (neutral) :
37 Cinturón Dañosdaños de tierra :
47 Cinturón daños de fuego :
46 Cinturón daños de agua :
44 Cinturón daños de aire :
46 Cinturón daños neutrales :
46 Cinturón daños :
37 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
38 Cinturón daños por empuje :
43 Cinturón Daños críticos :
41 Cinturón daños con trampas :
40 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Cinturón resistencia al fuego :
53 Cinturón resistencia al agua :
49 Cinturón resistencia al aire :
54 Cinturón resistencia neutral :
42 Cinturón % resistencia a la tierra :
50 Cinturón % resistencia al fuego :
50 Cinturón % resistencia al agua :
56 Cinturón % resistencia al aire :
52 Cinturón % resistencia neutral :
45 Cinturón Resistencia Críticos- :
41 Cinturón resistencia al empuje :
41 Cinturón res. tierra en JcJ :
37 Cinturón res. fuego en JcJ :
37 Cinturón res. agua en JcJ :
37 Cinturón res. aire en JcJ :
37 Cinturón res. neutral en JcJ :
37 Cinturón % res. tierra en JcJ :
37 Cinturón % res. fuego en JcJ :
37 Cinturón % res. agua en JcJ :
37 Cinturón % res. aire en JcJ :
37 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
37 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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