¿ Cuáles armas para un Yopuka Vitalidad de nivel 26 para "daños de aire" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para un yopuka de nivel 26 para vitalidad, daños de aire y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de aire y al retiro de pm.
Inteligencia : -10..-9Sabiduría : -5Agilidad > 27Efectos
Vitalidad : 15
Combates restantes : 14Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 24Efectos
Vitalidad : 15
Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 5..12
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 27Efectos
Vitalidad : 20
Combates restantes : 14Armas
Daños (aire) : 6..11
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad > 26Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 10
Combates restantes : 14Armas
Daños (aire) : 6..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -15Fuerza > 10Inteligencia > 16Efectos
Fuerza : 10Suerte : 10Vitalidad : 10
Armas
Daños (neutral) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25
Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad > 28Efectos
Vitalidad : 10
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 5Vitalidad : 20
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 5..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 25Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Armas al retiro de PM :
3 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (tierra) :
108 Armas Daños (neutral) :
334 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
4 Armas Roba PdV (neutral) :
6 Armas Dañosdaños de aire :
3 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
3 Armas daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Armas resistencia al fuego :
3 Armas resistencia al agua :
3 Armas resistencia al aire :
3 Armas resistencia neutral :
3 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
3 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosVitalidad :
180 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
180 Armas Esquiva pérdidas PA :
181 Armas al retiro de PM :
180 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
180 Armas ArmasDaños (tierra) :
266 Armas Daños (neutral) :
442 Armas Roba PdV (tierra) :
180 Armas Roba PdV (fuego) :
181 Armas Roba PdV (agua) :
181 Armas Roba PdV (aire) :
181 Armas Roba PdV (neutral) :
182 Armas Dañosdaños de tierra :
182 Armas daños de fuego :
182 Armas daños neutrales :
181 Armas daños por empuje :
180 Armas Daños críticos :
180 Armas daños con trampas :
180 Armas Potencia Trampas :
180 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
180 Armas resistencia al fuego :
180 Armas resistencia al agua :
180 Armas resistencia al aire :
180 Armas resistencia neutral :
180 Armas % resistencia a la tierra :
180 Armas % resistencia al fuego :
180 Armas % resistencia al agua :
180 Armas % resistencia al aire :
180 Armas % resistencia neutral :
180 Armas Resistencia Críticos- :
180 Armas resistencia al empuje :
180 Armas res. tierra en JcJ :
180 Armas res. fuego en JcJ :
180 Armas res. agua en JcJ :
180 Armas res. aire en JcJ :
180 Armas res. neutral en JcJ :
180 Armas % res. tierra en JcJ :
180 Armas % res. fuego en JcJ :
180 Armas % res. agua en JcJ :
180 Armas % res. aire en JcJ :
180 Armas % Res. Neutral JcJ :
180 Armas EfectosVitalidad :
183 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
183 Armas Esquiva pérdidas PA :
184 Armas Esquiva Pérdidas PM :
183 Armas ArmasDaños (tierra) :
269 Armas Daños (neutral) :
444 Armas Roba PdV (tierra) :
183 Armas Roba PdV (fuego) :
184 Armas Roba PdV (agua) :
184 Armas Roba PdV (aire) :
184 Armas Roba PdV (neutral) :
185 Armas Dañosdaños de tierra :
184 Armas daños de fuego :
183 Armas daños de aire :
183 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
184 Armas daños por empuje :
183 Armas Daños críticos :
183 Armas daños con trampas :
183 Armas Potencia Trampas :
183 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
183 Armas resistencia al fuego :
183 Armas resistencia al agua :
183 Armas resistencia al aire :
183 Armas resistencia neutral :
183 Armas % resistencia a la tierra :
183 Armas % resistencia al fuego :
183 Armas % resistencia al agua :
183 Armas % resistencia al aire :
183 Armas % resistencia neutral :
183 Armas Resistencia Críticos- :
183 Armas resistencia al empuje :
183 Armas res. tierra en JcJ :
183 Armas res. fuego en JcJ :
183 Armas res. agua en JcJ :
183 Armas res. aire en JcJ :
183 Armas res. neutral en JcJ :
183 Armas % res. tierra en JcJ :
183 Armas % res. fuego en JcJ :
183 Armas % res. agua en JcJ :
183 Armas % res. aire en JcJ :
183 Armas % Res. Neutral JcJ :
183 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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