¿ Cuáles armas para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 103 para "roba pdv (neutral)" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa aire de nivel 103 para agilidad, roba pdv (neutral) y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (neutral) y daños con trampas.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 50Efectos
Agilidad : 16..30Sabiduría : 16..25GC : 3..4
Armas
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 93Vitalidad > 28Efectos
Suerte : 26..75Agilidad : 33..95
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 106Efectos
Suerte : 65Agilidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad > 104Vitalidad > 37Efectos
Suerte : 19..70Agilidad : 24..90Vitalidad : 5
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 95Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
13 Armas Esquiva pérdidas PA :
14 Armas al retiro de PM :
15 Armas Esquiva Pérdidas PM :
16 Armas ArmasDaños (tierra) :
483 Armas Daños (neutral) :
1203 Armas Roba PdV (tierra) :
17 Armas Roba PdV (fuego) :
21 Armas Roba PdV (agua) :
20 Armas Roba PdV (aire) :
20 Armas Roba PdV (neutral) :
13 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
20 Armas daños neutrales :
17 Armas daños por empuje :
15 Armas daños con trampas :
13 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
13 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Armas resistencia al fuego :
31 Armas resistencia al agua :
31 Armas resistencia al aire :
29 Armas resistencia neutral :
35 Armas % resistencia a la tierra :
15 Armas % resistencia al fuego :
17 Armas % resistencia al agua :
18 Armas % resistencia al aire :
17 Armas % resistencia neutral :
17 Armas Resistencia Críticos- :
15 Armas resistencia al empuje :
15 Armas res. tierra en JcJ :
13 Armas res. fuego en JcJ :
13 Armas res. agua en JcJ :
13 Armas res. aire en JcJ :
13 Armas res. neutral en JcJ :
13 Armas % res. tierra en JcJ :
13 Armas % res. fuego en JcJ :
13 Armas % res. agua en JcJ :
13 Armas % res. aire en JcJ :
13 Armas % Res. Neutral JcJ :
13 Armas EfectosAgilidad :
853 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
853 Armas Esquiva pérdidas PA :
854 Armas al retiro de PM :
855 Armas Esquiva Pérdidas PM :
856 Armas ArmasDaños (tierra) :
1204 Armas Daños (fuego) :
1324 Armas Daños (neutral) :
1718 Armas Roba PdV (tierra) :
857 Armas Roba PdV (fuego) :
860 Armas Roba PdV (agua) :
859 Armas Roba PdV (aire) :
855 Armas Dañosdaños de tierra :
860 Armas daños de fuego :
859 Armas daños neutrales :
858 Armas daños por empuje :
855 Armas Daños críticos :
853 Armas daños con trampas :
853 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
853 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
874 Armas resistencia al fuego :
870 Armas resistencia al agua :
871 Armas resistencia al aire :
869 Armas resistencia neutral :
873 Armas % resistencia a la tierra :
855 Armas % resistencia al fuego :
857 Armas % resistencia al agua :
857 Armas % resistencia al aire :
857 Armas % resistencia neutral :
856 Armas Resistencia Críticos- :
855 Armas resistencia al empuje :
855 Armas res. tierra en JcJ :
853 Armas res. fuego en JcJ :
853 Armas res. agua en JcJ :
853 Armas res. aire en JcJ :
853 Armas res. neutral en JcJ :
853 Armas % res. tierra en JcJ :
853 Armas % res. fuego en JcJ :
853 Armas % res. agua en JcJ :
853 Armas % res. aire en JcJ :
853 Armas % Res. Neutral JcJ :
853 Armas EfectosAgilidad :
863 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
863 Armas Esquiva pérdidas PA :
864 Armas al retiro de PM :
865 Armas Esquiva Pérdidas PM :
866 Armas ArmasDaños (tierra) :
1214 Armas Daños (fuego) :
1333 Armas Daños (neutral) :
1723 Armas Roba PdV (tierra) :
867 Armas Roba PdV (fuego) :
870 Armas Roba PdV (agua) :
869 Armas Roba PdV (aire) :
865 Armas Roba PdV (neutral) :
863 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
870 Armas daños de fuego :
869 Armas daños neutrales :
867 Armas daños por empuje :
865 Armas Daños críticos :
863 Armas Potencia Trampas :
863 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
884 Armas resistencia al fuego :
880 Armas resistencia al agua :
881 Armas resistencia al aire :
879 Armas resistencia neutral :
883 Armas % resistencia a la tierra :
865 Armas % resistencia al fuego :
867 Armas % resistencia al agua :
867 Armas % resistencia al aire :
867 Armas % resistencia neutral :
866 Armas Resistencia Críticos- :
865 Armas resistencia al empuje :
865 Armas res. tierra en JcJ :
863 Armas res. fuego en JcJ :
863 Armas res. agua en JcJ :
863 Armas res. aire en JcJ :
863 Armas res. neutral en JcJ :
863 Armas % res. tierra en JcJ :
863 Armas % res. fuego en JcJ :
863 Armas % res. agua en JcJ :
863 Armas % res. aire en JcJ :
863 Armas % Res. Neutral JcJ :
863 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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