¿ Cuáles armas para un Aniripsa de nivel 103 para "Roba PdV (tierra)", "al retiro de PM" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa de nivel 103 para roba pdv (tierra), al retiro de pm y curas.
He aquí los mejores compromisos en roba pdv (tierra), al retiro de pm y curas.
Encarnación de nivel : 5
Fuerza > 200Armas
Roba PdV (tierra) : 13..20
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 21..35Sabiduría : 16..25curas : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 16..30Sabiduría : 11..15daños : 3..5curas : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 2..11Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 21..35curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 16..25curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
17 Armas Esquiva pérdidas PA :
18 Armas al retiro de PM :
17 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
19 Armas curas :
17 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
486 Armas Daños (neutral) :
1205 Armas Roba PdV (fuego) :
23 Armas Roba PdV (agua) :
24 Armas Roba PdV (aire) :
24 Armas Roba PdV (neutral) :
30 Armas Dañosdaños de tierra :
23 Armas daños neutrales :
22 Armas daños por empuje :
19 Armas daños con trampas :
17 Armas Potencia Trampas :
17 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Armas resistencia al fuego :
34 Armas resistencia al agua :
34 Armas resistencia al aire :
33 Armas resistencia neutral :
39 Armas % resistencia a la tierra :
19 Armas % resistencia al fuego :
21 Armas % resistencia al agua :
22 Armas % resistencia al aire :
21 Armas % resistencia neutral :
21 Armas Resistencia Críticos- :
18 Armas resistencia al empuje :
19 Armas res. tierra en JcJ :
17 Armas res. fuego en JcJ :
17 Armas res. agua en JcJ :
17 Armas res. aire en JcJ :
17 Armas res. neutral en JcJ :
17 Armas % res. tierra en JcJ :
17 Armas % res. fuego en JcJ :
17 Armas % res. agua en JcJ :
17 Armas % res. aire en JcJ :
17 Armas % Res. Neutral JcJ :
17 Armas Efectosal retiro de PA :
18 Armas Esquiva pérdidas PA :
19 Armas Esquiva Pérdidas PM :
20 Armas curas :
18 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
488 Armas Daños (neutral) :
1205 Armas Roba PdV (tierra) :
18 Armas - Criterio 1 Roba PdV (fuego) :
24 Armas Roba PdV (agua) :
25 Armas Roba PdV (aire) :
25 Armas Roba PdV (neutral) :
31 Armas Dañosdaños de tierra :
25 Armas daños neutrales :
23 Armas daños por empuje :
20 Armas daños con trampas :
18 Armas Potencia Trampas :
18 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Armas resistencia al fuego :
36 Armas resistencia al agua :
36 Armas resistencia al aire :
34 Armas resistencia neutral :
40 Armas % resistencia a la tierra :
20 Armas % resistencia al fuego :
22 Armas % resistencia al agua :
23 Armas % resistencia al aire :
22 Armas % resistencia neutral :
22 Armas Resistencia Críticos- :
19 Armas resistencia al empuje :
20 Armas res. tierra en JcJ :
18 Armas res. fuego en JcJ :
18 Armas res. agua en JcJ :
18 Armas res. aire en JcJ :
18 Armas res. neutral en JcJ :
18 Armas % res. tierra en JcJ :
18 Armas % res. fuego en JcJ :
18 Armas % res. agua en JcJ :
18 Armas % res. aire en JcJ :
18 Armas % Res. Neutral JcJ :
18 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Armas al retiro de PM :
6 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
9 Armas ArmasDaños (tierra) :
475 Armas Daños (neutral) :
1201 Armas Roba PdV (tierra) :
6 Armas - Criterio 1 Roba PdV (fuego) :
14 Armas Roba PdV (agua) :
13 Armas Roba PdV (aire) :
13 Armas Roba PdV (neutral) :
19 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños neutrales :
11 Armas daños por empuje :
8 Armas daños con trampas :
6 Armas Potencia Trampas :
6 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Armas resistencia al fuego :
23 Armas resistencia al agua :
23 Armas resistencia al aire :
22 Armas resistencia neutral :
28 Armas % resistencia a la tierra :
8 Armas % resistencia al fuego :
10 Armas % resistencia al agua :
11 Armas % resistencia al aire :
10 Armas % resistencia neutral :
10 Armas Resistencia Críticos- :
8 Armas resistencia al empuje :
8 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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