¿ Cuáles armas para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 103 para "resistencia a la tierra" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa aire de nivel 103 para agilidad, resistencia a la tierra y huida.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia a la tierra y huida.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 105
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 93Vitalidad > 28Efectos
Suerte : 26..75Agilidad : 33..95
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 106Efectos
Suerte : 65Agilidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad > 104Vitalidad > 37Efectos
Suerte : 19..70Agilidad : 24..90Vitalidad : 5
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 95Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 20Agilidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 98Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 65Agilidad : 90Vitalidad : 15
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
27 Armas Esquiva pérdidas PA :
28 Armas al retiro de PM :
29 Armas Esquiva Pérdidas PM :
30 Armas huida :
27 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
494 Armas Daños (neutral) :
1207 Armas Roba PdV (tierra) :
30 Armas Roba PdV (fuego) :
35 Armas Roba PdV (agua) :
34 Armas Roba PdV (aire) :
34 Armas Roba PdV (neutral) :
40 Armas Dañosdaños de tierra :
32 Armas daños neutrales :
31 Armas daños por empuje :
27 Armas daños con trampas :
27 Armas Potencia Trampas :
27 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Armas - Criterio 2 resistencia al fuego :
35 Armas resistencia al agua :
35 Armas resistencia al aire :
33 Armas resistencia neutral :
28 Armas % resistencia a la tierra :
29 Armas % resistencia al fuego :
31 Armas % resistencia al agua :
32 Armas % resistencia al aire :
31 Armas % resistencia neutral :
31 Armas Resistencia Críticos- :
29 Armas resistencia al empuje :
28 Armas res. tierra en JcJ :
27 Armas res. fuego en JcJ :
27 Armas res. agua en JcJ :
27 Armas res. aire en JcJ :
27 Armas res. neutral en JcJ :
27 Armas % res. tierra en JcJ :
27 Armas % res. fuego en JcJ :
27 Armas % res. agua en JcJ :
27 Armas % res. aire en JcJ :
27 Armas % Res. Neutral JcJ :
27 Armas EfectosAgilidad :
858 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
858 Armas Esquiva pérdidas PA :
859 Armas al retiro de PM :
860 Armas Esquiva Pérdidas PM :
861 Armas huida :
858 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1208 Armas Daños (fuego) :
1329 Armas Daños (neutral) :
1719 Armas Roba PdV (tierra) :
862 Armas Roba PdV (fuego) :
865 Armas Roba PdV (agua) :
864 Armas Roba PdV (aire) :
860 Armas Roba PdV (neutral) :
868 Armas Dañosdaños de tierra :
863 Armas daños de fuego :
863 Armas daños neutrales :
862 Armas daños por empuje :
858 Armas Daños críticos :
858 Armas daños con trampas :
858 Armas Potencia Trampas :
858 Armas Resistenciasresistencia al fuego :
875 Armas resistencia al agua :
876 Armas resistencia al aire :
874 Armas resistencia neutral :
878 Armas % resistencia a la tierra :
860 Armas % resistencia al fuego :
862 Armas % resistencia al agua :
862 Armas % resistencia al aire :
862 Armas % resistencia neutral :
861 Armas Resistencia Críticos- :
860 Armas resistencia al empuje :
859 Armas res. tierra en JcJ :
858 Armas res. fuego en JcJ :
858 Armas res. agua en JcJ :
858 Armas res. aire en JcJ :
858 Armas res. neutral en JcJ :
858 Armas % res. tierra en JcJ :
858 Armas % res. fuego en JcJ :
858 Armas % res. agua en JcJ :
858 Armas % res. aire en JcJ :
858 Armas % Res. Neutral JcJ :
858 Armas EfectosAgilidad :
874 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
874 Armas Esquiva pérdidas PA :
875 Armas al retiro de PM :
876 Armas Esquiva Pérdidas PM :
877 Armas ArmasDaños (tierra) :
1223 Armas Daños (fuego) :
1339 Armas Daños (neutral) :
1728 Armas Roba PdV (tierra) :
877 Armas Roba PdV (fuego) :
881 Armas Roba PdV (agua) :
880 Armas Roba PdV (aire) :
876 Armas Roba PdV (neutral) :
884 Armas Dañosdaños de tierra :
881 Armas daños de fuego :
880 Armas daños neutrales :
879 Armas daños por empuje :
876 Armas Daños críticos :
874 Armas daños con trampas :
874 Armas Potencia Trampas :
874 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
874 Armas - Criterio 2 resistencia al fuego :
881 Armas resistencia al agua :
882 Armas resistencia al aire :
880 Armas resistencia neutral :
874 Armas % resistencia a la tierra :
876 Armas % resistencia al fuego :
878 Armas % resistencia al agua :
878 Armas % resistencia al aire :
878 Armas % resistencia neutral :
877 Armas Resistencia Críticos- :
876 Armas resistencia al empuje :
876 Armas res. tierra en JcJ :
874 Armas res. fuego en JcJ :
874 Armas res. agua en JcJ :
874 Armas res. aire en JcJ :
874 Armas res. neutral en JcJ :
874 Armas % res. tierra en JcJ :
874 Armas % res. fuego en JcJ :
874 Armas % res. agua en JcJ :
874 Armas % res. aire en JcJ :
874 Armas % Res. Neutral JcJ :
874 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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