¿ Cuáles armas para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 103 para "Suerte" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa aire de nivel 103 para agilidad, suerte y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, suerte y daños (neutral)
sin los objetos con condiciones.
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)
Inteligencia : -35..-1Sabiduría : -15..-1Efectos
Fuerza : 36..45Suerte : 6..10Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 17..39
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Sabiduría : -10..-1Efectos
Fuerza : 31..40Suerte : 6..10Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 15..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría : -5..-1Efectos
Fuerza : 26..35Suerte : 6..10Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50Suerte : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
142 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
142 Armas Esquiva pérdidas PA :
142 Armas al retiro de PM :
144 Armas Esquiva Pérdidas PM :
142 Armas ArmasDaños (tierra) :
163 Armas Daños (neutral) :
142 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
143 Armas Roba PdV (fuego) :
145 Armas Roba PdV (agua) :
144 Armas Roba PdV (aire) :
145 Armas Roba PdV (neutral) :
147 Armas Dañosdaños de tierra :
144 Armas daños de fuego :
144 Armas daños neutrales :
142 Armas daños por empuje :
142 Armas Daños críticos :
142 Armas daños con trampas :
142 Armas Potencia Trampas :
142 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Armas resistencia al fuego :
143 Armas resistencia al agua :
144 Armas resistencia al aire :
143 Armas resistencia neutral :
143 Armas % resistencia a la tierra :
142 Armas % resistencia al fuego :
142 Armas % resistencia al agua :
142 Armas % resistencia al aire :
142 Armas % resistencia neutral :
143 Armas Resistencia Críticos- :
143 Armas resistencia al empuje :
142 Armas res. tierra en JcJ :
142 Armas res. fuego en JcJ :
142 Armas res. agua en JcJ :
142 Armas res. aire en JcJ :
142 Armas res. neutral en JcJ :
142 Armas % res. tierra en JcJ :
142 Armas % res. fuego en JcJ :
142 Armas % res. agua en JcJ :
142 Armas % res. aire en JcJ :
142 Armas % Res. Neutral JcJ :
142 Armas EfectosAgilidad :
150 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
150 Armas Esquiva pérdidas PA :
150 Armas al retiro de PM :
152 Armas Esquiva Pérdidas PM :
150 Armas ArmasDaños (tierra) :
170 Armas Daños (neutral) :
150 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
151 Armas Roba PdV (fuego) :
152 Armas Roba PdV (agua) :
153 Armas Roba PdV (aire) :
151 Armas Roba PdV (neutral) :
154 Armas Dañosdaños de tierra :
152 Armas daños de fuego :
152 Armas daños neutrales :
150 Armas daños por empuje :
151 Armas Daños críticos :
150 Armas daños con trampas :
150 Armas Potencia Trampas :
150 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Armas resistencia al fuego :
151 Armas resistencia al agua :
152 Armas resistencia al aire :
151 Armas resistencia neutral :
151 Armas % resistencia a la tierra :
150 Armas % resistencia al fuego :
150 Armas % resistencia al agua :
150 Armas % resistencia al aire :
150 Armas % resistencia neutral :
151 Armas Resistencia Críticos- :
151 Armas resistencia al empuje :
150 Armas res. tierra en JcJ :
150 Armas res. fuego en JcJ :
150 Armas res. agua en JcJ :
150 Armas res. aire en JcJ :
150 Armas res. neutral en JcJ :
150 Armas % res. tierra en JcJ :
150 Armas % res. fuego en JcJ :
150 Armas % res. agua en JcJ :
150 Armas % res. aire en JcJ :
150 Armas % Res. Neutral JcJ :
150 Armas EfectosSuerte :
58 Armas - Criterio 2 Agilidad :
58 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
58 Armas Esquiva pérdidas PA :
59 Armas al retiro de PM :
60 Armas Esquiva Pérdidas PM :
59 Armas ArmasRoba PdV (tierra) :
59 Armas Roba PdV (fuego) :
60 Armas Roba PdV (agua) :
60 Armas Roba PdV (aire) :
59 Armas Roba PdV (neutral) :
64 Armas Dañosdaños de tierra :
63 Armas daños neutrales :
63 Armas daños por empuje :
58 Armas daños con trampas :
58 Armas Potencia Trampas :
58 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Armas resistencia al fuego :
60 Armas resistencia al agua :
61 Armas resistencia al aire :
59 Armas resistencia neutral :
59 Armas % resistencia a la tierra :
59 Armas % resistencia al fuego :
59 Armas % resistencia al agua :
59 Armas % resistencia al aire :
60 Armas % resistencia neutral :
60 Armas Resistencia Críticos- :
59 Armas resistencia al empuje :
59 Armas res. tierra en JcJ :
58 Armas res. fuego en JcJ :
58 Armas res. agua en JcJ :
58 Armas res. aire en JcJ :
58 Armas res. neutral en JcJ :
58 Armas % res. tierra en JcJ :
58 Armas % res. fuego en JcJ :
58 Armas % res. agua en JcJ :
58 Armas % res. aire en JcJ :
58 Armas % Res. Neutral JcJ :
58 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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