¿ Cuáles armas para un Aniripsa de nivel 103 para "daños de aire" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa de nivel 103 para daños de aire y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en daños de aire y daños (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 106
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría > 60Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 21..30daños : 4..6GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
Efectosal retiro de PA :
1199 Armas Esquiva pérdidas PA :
1199 Armas al retiro de PM :
1201 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1200 Armas ArmasDaños (tierra) :
1667 Armas Daños (fuego) :
1790 Armas Daños (neutral) :
1199 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1202 Armas Roba PdV (fuego) :
1205 Armas Roba PdV (agua) :
1203 Armas Roba PdV (aire) :
1202 Armas Roba PdV (neutral) :
1206 Armas Dañosdaños de tierra :
1201 Armas daños de fuego :
1201 Armas daños de agua :
1202 Armas daños de aire :
1199 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
1199 Armas Reenvía daños :
1199 Armas daños por empuje :
1200 Armas Daños críticos :
1199 Armas daños con trampas :
1199 Armas Potencia Trampas :
1199 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1209 Armas resistencia al fuego :
1205 Armas resistencia al agua :
1206 Armas resistencia al aire :
1205 Armas resistencia neutral :
1208 Armas % resistencia a la tierra :
1199 Armas % resistencia al fuego :
1199 Armas % resistencia al agua :
1201 Armas % resistencia al aire :
1199 Armas % resistencia neutral :
1200 Armas Resistencia Críticos- :
1200 Armas resistencia al empuje :
1199 Armas res. tierra en JcJ :
1199 Armas res. fuego en JcJ :
1199 Armas res. agua en JcJ :
1199 Armas res. aire en JcJ :
1199 Armas res. neutral en JcJ :
1199 Armas % res. tierra en JcJ :
1199 Armas % res. fuego en JcJ :
1199 Armas % res. agua en JcJ :
1199 Armas % res. aire en JcJ :
1199 Armas % Res. Neutral JcJ :
1199 Armas Efectosal retiro de PA :
1196 Armas Esquiva pérdidas PA :
1196 Armas al retiro de PM :
1198 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1197 Armas ArmasDaños (tierra) :
1664 Armas Daños (fuego) :
1788 Armas Daños (neutral) :
1196 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1199 Armas Roba PdV (fuego) :
1202 Armas Roba PdV (agua) :
1200 Armas Roba PdV (aire) :
1199 Armas Roba PdV (neutral) :
1203 Armas Dañosdaños de tierra :
1198 Armas daños de fuego :
1199 Armas daños de agua :
1199 Armas daños neutrales :
1196 Armas Reenvía daños :
1196 Armas daños por empuje :
1197 Armas Daños críticos :
1196 Armas daños con trampas :
1196 Armas Potencia Trampas :
1196 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1206 Armas resistencia al fuego :
1202 Armas resistencia al agua :
1203 Armas resistencia al aire :
1202 Armas resistencia neutral :
1205 Armas % resistencia a la tierra :
1196 Armas % resistencia al fuego :
1196 Armas % resistencia al agua :
1198 Armas % resistencia al aire :
1196 Armas % resistencia neutral :
1197 Armas Resistencia Críticos- :
1198 Armas resistencia al empuje :
1196 Armas res. tierra en JcJ :
1196 Armas res. fuego en JcJ :
1196 Armas res. agua en JcJ :
1196 Armas res. aire en JcJ :
1196 Armas res. neutral en JcJ :
1196 Armas % res. tierra en JcJ :
1196 Armas % res. fuego en JcJ :
1196 Armas % res. agua en JcJ :
1196 Armas % res. aire en JcJ :
1196 Armas % Res. Neutral JcJ :
1196 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Armas Esquiva Pérdidas PM :
9 Armas ArmasDaños (tierra) :
476 Armas Roba PdV (tierra) :
10 Armas Roba PdV (fuego) :
14 Armas Roba PdV (agua) :
13 Armas Roba PdV (aire) :
13 Armas Roba PdV (neutral) :
19 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños de aire :
6 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
11 Armas daños por empuje :
7 Armas daños con trampas :
6 Armas Potencia Trampas :
6 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Armas resistencia al fuego :
24 Armas resistencia al agua :
24 Armas resistencia al aire :
22 Armas resistencia neutral :
28 Armas % resistencia a la tierra :
8 Armas % resistencia al fuego :
10 Armas % resistencia al agua :
11 Armas % resistencia al aire :
10 Armas % resistencia neutral :
10 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
7 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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