¿ Cuáles armas para un Aniripsa de nivel 93 para "Pods" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa de nivel 93 para Pods y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en Pods y daños por empuje.
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
EfectosPods :
2 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (tierra) :
411 Armas Daños (neutral) :
1092 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
14 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Armas resistencia al fuego :
19 Armas resistencia al agua :
20 Armas resistencia al aire :
18 Armas resistencia neutral :
22 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
6 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (tierra) :
411 Armas Daños (neutral) :
1092 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
14 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Armas resistencia al fuego :
19 Armas resistencia al agua :
20 Armas resistencia al aire :
18 Armas resistencia neutral :
22 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
6 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosPods :
0 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (tierra) :
409 Armas Daños (neutral) :
1091 Armas Roba PdV (tierra) :
2 Armas Roba PdV (fuego) :
8 Armas Roba PdV (neutral) :
12 Armas Dañosdaños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Armas resistencia al fuego :
17 Armas resistencia al agua :
18 Armas resistencia al aire :
16 Armas resistencia neutral :
20 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
1 Armas % resistencia al agua :
1 Armas % resistencia al aire :
1 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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