¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 93 para "roba pdv (fuego)" y "potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa de nivel 93 para vitalidad, roba pdv (fuego) y potencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (fuego) y potencia.
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Al : 1Potencia : 21..35Vitalidad : 51..70Sabiduría : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 14..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 200Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 21..35curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 26..50GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 11..30Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..4Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Agilidad > 100Efectos
Potencia : 11..20Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
42 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
42 Armas Esquiva pérdidas PA :
43 Armas al retiro de PM :
44 Armas Esquiva Pérdidas PM :
45 Armas ArmasDaños (tierra) :
448 Armas Daños (neutral) :
1111 Armas Roba PdV (tierra) :
43 Armas Roba PdV (fuego) :
42 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
46 Armas Roba PdV (aire) :
47 Armas Roba PdV (neutral) :
52 Armas Dañosdaños de tierra :
48 Armas daños neutrales :
46 Armas daños por empuje :
44 Armas daños con trampas :
42 Armas Potencia Trampas :
42 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Armas resistencia al fuego :
59 Armas resistencia al agua :
60 Armas resistencia al aire :
58 Armas resistencia neutral :
61 Armas % resistencia a la tierra :
42 Armas % resistencia al fuego :
42 Armas % resistencia al agua :
43 Armas % resistencia al aire :
43 Armas % resistencia neutral :
45 Armas Resistencia Críticos- :
44 Armas resistencia al empuje :
43 Armas res. tierra en JcJ :
42 Armas res. fuego en JcJ :
42 Armas res. agua en JcJ :
42 Armas res. aire en JcJ :
42 Armas res. neutral en JcJ :
42 Armas % res. tierra en JcJ :
42 Armas % res. fuego en JcJ :
42 Armas % res. agua en JcJ :
42 Armas % res. aire en JcJ :
42 Armas % Res. Neutral JcJ :
42 Armas EfectosPotencia :
780 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
780 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
780 Armas Esquiva pérdidas PA :
781 Armas al retiro de PM :
781 Armas Esquiva Pérdidas PM :
782 Armas ArmasDaños (tierra) :
1089 Armas Daños (fuego) :
1198 Armas Daños (neutral) :
1540 Armas Roba PdV (tierra) :
780 Armas Roba PdV (agua) :
781 Armas Roba PdV (aire) :
783 Armas Roba PdV (neutral) :
784 Armas Dañosdaños de tierra :
782 Armas daños de fuego :
786 Armas daños neutrales :
781 Armas daños por empuje :
781 Armas Daños críticos :
781 Armas daños con trampas :
780 Armas Potencia Trampas :
780 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
791 Armas resistencia al fuego :
790 Armas resistencia al agua :
791 Armas resistencia al aire :
791 Armas resistencia neutral :
791 Armas % resistencia a la tierra :
780 Armas % resistencia al fuego :
780 Armas % resistencia al agua :
780 Armas % resistencia al aire :
780 Armas % resistencia neutral :
781 Armas Resistencia Críticos- :
781 Armas resistencia al empuje :
781 Armas res. tierra en JcJ :
780 Armas res. fuego en JcJ :
780 Armas res. agua en JcJ :
780 Armas res. aire en JcJ :
780 Armas res. neutral en JcJ :
780 Armas % res. tierra en JcJ :
780 Armas % res. fuego en JcJ :
780 Armas % res. agua en JcJ :
780 Armas % res. aire en JcJ :
780 Armas % Res. Neutral JcJ :
780 Armas EfectosVitalidad :
762 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
762 Armas Esquiva pérdidas PA :
763 Armas al retiro de PM :
763 Armas Esquiva Pérdidas PM :
764 Armas ArmasDaños (tierra) :
1073 Armas Daños (fuego) :
1185 Armas Daños (neutral) :
1531 Armas Roba PdV (tierra) :
762 Armas Roba PdV (fuego) :
762 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
764 Armas Roba PdV (aire) :
764 Armas Roba PdV (neutral) :
766 Armas Dañosdaños de tierra :
765 Armas daños de fuego :
768 Armas daños neutrales :
764 Armas daños por empuje :
763 Armas Daños críticos :
763 Armas daños con trampas :
762 Armas Potencia Trampas :
762 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
773 Armas resistencia al fuego :
772 Armas resistencia al agua :
773 Armas resistencia al aire :
773 Armas resistencia neutral :
773 Armas % resistencia a la tierra :
762 Armas % resistencia al fuego :
762 Armas % resistencia al agua :
762 Armas % resistencia al aire :
762 Armas % resistencia neutral :
763 Armas Resistencia Críticos- :
763 Armas resistencia al empuje :
763 Armas res. tierra en JcJ :
762 Armas res. fuego en JcJ :
762 Armas res. agua en JcJ :
762 Armas res. aire en JcJ :
762 Armas res. neutral en JcJ :
762 Armas % res. tierra en JcJ :
762 Armas % res. fuego en JcJ :
762 Armas % res. agua en JcJ :
762 Armas % res. aire en JcJ :
762 Armas % Res. Neutral JcJ :
762 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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