¿ Cuáles armas para un Aniripsa de nivel 93 para "iniciativa", "% resistencia al aire" y "pa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa de nivel 93 para iniciativa, % resistencia al aire y pa.
He aquí los mejores compromisos en iniciativa, % resistencia al aire y pa
sin los objetos con condiciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 94
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Efectos
Iniciativa : 51..100huida : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 26..35Potencia : 4..5Vitalidad : 26..35Iniciativa : 31..40daños : 1..2GC : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 15..26Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 6..10Iniciativa : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Roba 21 a 30 kamas : 21..30
PA : -1Efectos
Iniciativa : 10
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 10Iniciativa : 10
Armas
Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/3 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 10Iniciativa : 10
Armas
Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1 Armas ArmasDaños (neutral) :
125 Armas Roba PdV (tierra) :
2 Armas Roba PdV (fuego) :
4 Armas Roba PdV (neutral) :
8 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
1 Armas Potencia Trampas :
1 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Armas resistencia al fuego :
2 Armas resistencia al agua :
3 Armas resistencia al aire :
2 Armas resistencia neutral :
2 Armas % resistencia a la tierra :
1 Armas % resistencia al fuego :
1 Armas % resistencia al agua :
1 Armas % resistencia al aire :
1 Armas - Criterio 2 % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
1 Armas res. fuego en JcJ :
1 Armas res. agua en JcJ :
1 Armas res. aire en JcJ :
1 Armas res. neutral en JcJ :
1 Armas % res. tierra en JcJ :
1 Armas % res. fuego en JcJ :
1 Armas % res. agua en JcJ :
1 Armas % res. aire en JcJ :
1 Armas % Res. Neutral JcJ :
1 Armas EfectosPA :
28 Armas - Criterio 3 Iniciativa :
28 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
28 Armas Esquiva pérdidas PA :
29 Armas al retiro de PM :
30 Armas Esquiva Pérdidas PM :
29 Armas ArmasDaños (neutral) :
133 Armas Roba PdV (tierra) :
29 Armas Roba PdV (fuego) :
31 Armas Roba PdV (agua) :
30 Armas Roba PdV (aire) :
32 Armas Roba PdV (neutral) :
34 Armas Dañosdaños de tierra :
33 Armas daños neutrales :
33 Armas daños por empuje :
29 Armas daños con trampas :
28 Armas Potencia Trampas :
28 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Armas resistencia al fuego :
30 Armas resistencia al agua :
31 Armas resistencia al aire :
29 Armas resistencia neutral :
29 Armas % resistencia a la tierra :
28 Armas % resistencia al fuego :
28 Armas % resistencia al agua :
28 Armas % resistencia neutral :
30 Armas Resistencia Críticos- :
29 Armas resistencia al empuje :
28 Armas res. tierra en JcJ :
28 Armas res. fuego en JcJ :
28 Armas res. agua en JcJ :
28 Armas res. aire en JcJ :
28 Armas res. neutral en JcJ :
28 Armas % res. tierra en JcJ :
28 Armas % res. fuego en JcJ :
28 Armas % res. agua en JcJ :
28 Armas % res. aire en JcJ :
28 Armas % Res. Neutral JcJ :
28 Armas EfectosIniciativa :
29 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
29 Armas Esquiva pérdidas PA :
30 Armas al retiro de PM :
31 Armas Esquiva Pérdidas PM :
29 Armas ArmasDaños (neutral) :
133 Armas Roba PdV (tierra) :
30 Armas Roba PdV (fuego) :
32 Armas Roba PdV (agua) :
31 Armas Roba PdV (aire) :
33 Armas Roba PdV (neutral) :
35 Armas Dañosdaños de tierra :
33 Armas daños neutrales :
33 Armas daños por empuje :
30 Armas daños con trampas :
29 Armas Potencia Trampas :
29 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Armas resistencia al fuego :
30 Armas resistencia al agua :
31 Armas resistencia al aire :
30 Armas resistencia neutral :
30 Armas % resistencia a la tierra :
29 Armas % resistencia al fuego :
29 Armas % resistencia al agua :
29 Armas % resistencia al aire :
29 Armas - Criterio 2 % resistencia neutral :
30 Armas Resistencia Críticos- :
30 Armas resistencia al empuje :
29 Armas res. tierra en JcJ :
29 Armas res. fuego en JcJ :
29 Armas res. agua en JcJ :
29 Armas res. aire en JcJ :
29 Armas res. neutral en JcJ :
29 Armas % res. tierra en JcJ :
29 Armas % res. fuego en JcJ :
29 Armas % res. agua en JcJ :
29 Armas % res. aire en JcJ :
29 Armas % Res. Neutral JcJ :
29 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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