¿ Cuáles armas para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 58 para "daños de agua" y "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa aire de nivel 58 para agilidad, daños de agua y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de agua y esquiva pérdidas pm.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 60
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 57Efectos
Agilidad : 55
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 56Efectos
Agilidad : 19..55Sabiduría : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 60Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 18..50
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 7..14
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Armas Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
258 Armas Daños (neutral) :
729 Armas Roba PdV (tierra) :
8 Armas Roba PdV (fuego) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
15 Armas Dañosdaños de agua :
7 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
11 Armas daños por empuje :
7 Armas daños con trampas :
7 Armas Potencia Trampas :
7 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Armas resistencia al fuego :
17 Armas resistencia al agua :
18 Armas resistencia al aire :
17 Armas resistencia neutral :
23 Armas % resistencia a la tierra :
7 Armas % resistencia al fuego :
7 Armas % resistencia al agua :
7 Armas % resistencia al aire :
7 Armas % resistencia neutral :
7 Armas Resistencia Críticos- :
8 Armas resistencia al empuje :
7 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas EfectosAgilidad :
445 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
445 Armas Esquiva pérdidas PA :
446 Armas al retiro de PM :
447 Armas Esquiva Pérdidas PM :
445 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
642 Armas Daños (neutral) :
1006 Armas Roba PdV (tierra) :
446 Armas Roba PdV (fuego) :
447 Armas Roba PdV (agua) :
447 Armas Roba PdV (aire) :
445 Armas Roba PdV (neutral) :
452 Armas Dañosdaños de tierra :
450 Armas daños de fuego :
449 Armas daños neutrales :
449 Armas daños por empuje :
447 Armas Daños críticos :
445 Armas daños con trampas :
445 Armas Potencia Trampas :
445 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
461 Armas resistencia al fuego :
455 Armas resistencia al agua :
456 Armas resistencia al aire :
455 Armas resistencia neutral :
461 Armas % resistencia a la tierra :
445 Armas % resistencia al fuego :
445 Armas % resistencia al agua :
445 Armas % resistencia al aire :
445 Armas % resistencia neutral :
445 Armas Resistencia Críticos- :
446 Armas resistencia al empuje :
446 Armas res. tierra en JcJ :
445 Armas res. fuego en JcJ :
445 Armas res. agua en JcJ :
445 Armas res. aire en JcJ :
445 Armas res. neutral en JcJ :
445 Armas % res. tierra en JcJ :
445 Armas % res. fuego en JcJ :
445 Armas % res. agua en JcJ :
445 Armas % res. aire en JcJ :
445 Armas % Res. Neutral JcJ :
445 Armas EfectosAgilidad :
448 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
448 Armas Esquiva pérdidas PA :
449 Armas al retiro de PM :
450 Armas ArmasDaños (tierra) :
644 Armas Daños (neutral) :
1008 Armas Roba PdV (tierra) :
449 Armas Roba PdV (fuego) :
450 Armas Roba PdV (agua) :
450 Armas Roba PdV (aire) :
448 Armas Roba PdV (neutral) :
455 Armas Dañosdaños de tierra :
450 Armas daños de fuego :
452 Armas daños de agua :
448 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
452 Armas daños por empuje :
448 Armas Daños críticos :
448 Armas daños con trampas :
448 Armas Potencia Trampas :
448 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
464 Armas resistencia al fuego :
458 Armas resistencia al agua :
459 Armas resistencia al aire :
458 Armas resistencia neutral :
464 Armas % resistencia a la tierra :
448 Armas % resistencia al fuego :
448 Armas % resistencia al agua :
448 Armas % resistencia al aire :
448 Armas % resistencia neutral :
448 Armas Resistencia Críticos- :
450 Armas resistencia al empuje :
448 Armas res. tierra en JcJ :
448 Armas res. fuego en JcJ :
448 Armas res. agua en JcJ :
448 Armas res. aire en JcJ :
448 Armas res. neutral en JcJ :
448 Armas % res. tierra en JcJ :
448 Armas % res. fuego en JcJ :
448 Armas % res. agua en JcJ :
448 Armas % res. aire en JcJ :
448 Armas % Res. Neutral JcJ :
448 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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