¿ Cuáles armas para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 58 para "Sabiduría" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa aire de nivel 58 para agilidad, sabiduría y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, sabiduría y daños por empuje.
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -25..-21Inteligencia > 60Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 5Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 14..50Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 29Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-1Inteligencia : -15..-1Fuerza > 20Agilidad > 58Efectos
Agilidad : 32..46Sabiduría : 6..10GC : 3
Armas
Daños (neutral) : 7..12
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 56Efectos
Agilidad : 19..55Sabiduría : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 56Efectos
Sabiduría : 21..30
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
364 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
364 Armas Esquiva pérdidas PA :
365 Armas al retiro de PM :
364 Armas Esquiva Pérdidas PM :
366 Armas ArmasDaños (tierra) :
558 Armas Daños (neutral) :
942 Armas Roba PdV (tierra) :
365 Armas Roba PdV (fuego) :
366 Armas Roba PdV (agua) :
366 Armas Roba PdV (aire) :
366 Armas Roba PdV (neutral) :
371 Armas Dañosdaños de tierra :
366 Armas daños de fuego :
367 Armas daños neutrales :
366 Armas daños por empuje :
364 Armas - Criterio 3 Daños críticos :
364 Armas daños con trampas :
364 Armas Potencia Trampas :
364 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
375 Armas resistencia al fuego :
373 Armas resistencia al agua :
374 Armas resistencia al aire :
374 Armas resistencia neutral :
375 Armas % resistencia a la tierra :
364 Armas % resistencia al fuego :
364 Armas % resistencia al agua :
364 Armas % resistencia al aire :
364 Armas % resistencia neutral :
364 Armas Resistencia Críticos- :
365 Armas resistencia al empuje :
364 Armas res. tierra en JcJ :
364 Armas res. fuego en JcJ :
364 Armas res. agua en JcJ :
364 Armas res. aire en JcJ :
364 Armas res. neutral en JcJ :
364 Armas % res. tierra en JcJ :
364 Armas % res. fuego en JcJ :
364 Armas % res. agua en JcJ :
364 Armas % res. aire en JcJ :
364 Armas % Res. Neutral JcJ :
364 Armas EfectosAgilidad :
445 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
445 Armas Esquiva pérdidas PA :
446 Armas al retiro de PM :
447 Armas Esquiva Pérdidas PM :
447 Armas ArmasDaños (tierra) :
642 Armas Daños (neutral) :
1006 Armas Roba PdV (tierra) :
446 Armas Roba PdV (fuego) :
447 Armas Roba PdV (agua) :
447 Armas Roba PdV (aire) :
445 Armas Roba PdV (neutral) :
452 Armas Dañosdaños de tierra :
449 Armas daños de fuego :
450 Armas daños neutrales :
449 Armas daños por empuje :
445 Armas - Criterio 3 Daños críticos :
445 Armas daños con trampas :
445 Armas Potencia Trampas :
445 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
461 Armas resistencia al fuego :
455 Armas resistencia al agua :
456 Armas resistencia al aire :
455 Armas resistencia neutral :
461 Armas % resistencia a la tierra :
445 Armas % resistencia al fuego :
445 Armas % resistencia al agua :
445 Armas % resistencia al aire :
445 Armas % resistencia neutral :
445 Armas Resistencia Críticos- :
447 Armas resistencia al empuje :
445 Armas res. tierra en JcJ :
445 Armas res. fuego en JcJ :
445 Armas res. agua en JcJ :
445 Armas res. aire en JcJ :
445 Armas res. neutral en JcJ :
445 Armas % res. tierra en JcJ :
445 Armas % res. fuego en JcJ :
445 Armas % res. agua en JcJ :
445 Armas % res. aire en JcJ :
445 Armas % Res. Neutral JcJ :
445 Armas EfectosAgilidad :
751 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
751 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
751 Armas Esquiva pérdidas PA :
752 Armas al retiro de PM :
751 Armas Esquiva Pérdidas PM :
753 Armas ArmasDaños (tierra) :
897 Armas Daños (fuego) :
1000 Armas Daños (neutral) :
1185 Armas Roba PdV (tierra) :
752 Armas Roba PdV (fuego) :
752 Armas Roba PdV (agua) :
753 Armas Roba PdV (aire) :
751 Armas Roba PdV (neutral) :
757 Armas Dañosdaños de tierra :
754 Armas daños de fuego :
755 Armas daños neutrales :
753 Armas Daños críticos :
751 Armas daños con trampas :
751 Armas Potencia Trampas :
751 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
762 Armas resistencia al fuego :
760 Armas resistencia al agua :
761 Armas resistencia al aire :
761 Armas resistencia neutral :
762 Armas % resistencia a la tierra :
751 Armas % resistencia al fuego :
751 Armas % resistencia al agua :
751 Armas % resistencia al aire :
751 Armas % resistencia neutral :
751 Armas Resistencia Críticos- :
752 Armas resistencia al empuje :
752 Armas res. tierra en JcJ :
751 Armas res. fuego en JcJ :
751 Armas res. agua en JcJ :
751 Armas res. aire en JcJ :
751 Armas res. neutral en JcJ :
751 Armas % res. tierra en JcJ :
751 Armas % res. fuego en JcJ :
751 Armas % res. agua en JcJ :
751 Armas % res. aire en JcJ :
751 Armas % Res. Neutral JcJ :
751 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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