¿ Cuál martillo para un Aniripsa de nivel 154 para "Daños (aire)" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Aniripsa de nivel 154 para daños (aire) y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en daños (aire) y daños (neutral).
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Vitalidad > 89Efectos
Inteligencia : 10Vitalidad : 25
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Vitalidad > 80Efectos
Fuerza : 35Vitalidad : 100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 67Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 21..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Vitalidad > 76Efectos
Vitalidad : 5
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
EfectosInteligencia :
345 Martillo invocaciones :
285 Martillo prospección :
280 Martillo al retiro de PA :
279 Martillo Esquiva pérdidas PA :
279 Martillo al retiro de PM :
279 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
279 Martillo ArmasDaños (tierra) :
367 Martillo Daños (fuego) :
420 Martillo Daños (agua) :
327 Martillo Daños (aire) :
279 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
279 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
280 Martillo Roba PdV (fuego) :
280 Martillo Roba PdV (agua) :
279 Martillo Roba PdV (aire) :
279 Martillo Roba PdV (neutral) :
280 Martillo Dañosdaños de tierra :
279 Martillo daños de fuego :
279 Martillo daños de agua :
279 Martillo daños de aire :
279 Martillo daños neutrales :
279 Martillo Reenvía daños :
279 Martillo daños por empuje :
279 Martillo Daños críticos :
279 Martillo daños con trampas :
279 Martillo Potencia Trampas :
279 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
279 Martillo resistencia al fuego :
279 Martillo resistencia al agua :
279 Martillo resistencia al aire :
279 Martillo resistencia neutral :
279 Martillo % resistencia a la tierra :
280 Martillo % resistencia al fuego :
279 Martillo % resistencia al agua :
279 Martillo % resistencia al aire :
279 Martillo % resistencia neutral :
280 Martillo Resistencia Críticos- :
279 Martillo resistencia al empuje :
279 Martillo res. tierra en JcJ :
279 Martillo res. fuego en JcJ :
279 Martillo res. agua en JcJ :
279 Martillo res. aire en JcJ :
279 Martillo res. neutral en JcJ :
279 Martillo % res. tierra en JcJ :
279 Martillo % res. fuego en JcJ :
279 Martillo % res. agua en JcJ :
279 Martillo % res. aire en JcJ :
279 Martillo % Res. Neutral JcJ :
279 Martillo EfectosInteligencia :
283 Martillo invocaciones :
219 Martillo prospección :
212 Martillo al retiro de PA :
211 Martillo Esquiva pérdidas PA :
211 Martillo al retiro de PM :
211 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
211 Martillo ArmasDaños (tierra) :
305 Martillo Daños (fuego) :
359 Martillo Daños (agua) :
268 Martillo Daños (neutral) :
211 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
212 Martillo Roba PdV (fuego) :
212 Martillo Roba PdV (agua) :
211 Martillo Roba PdV (aire) :
211 Martillo Roba PdV (neutral) :
212 Martillo Dañosdaños de tierra :
211 Martillo daños de fuego :
211 Martillo daños de agua :
211 Martillo daños de aire :
211 Martillo daños neutrales :
211 Martillo Reenvía daños :
211 Martillo daños por empuje :
211 Martillo Daños críticos :
211 Martillo daños con trampas :
211 Martillo Potencia Trampas :
211 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
211 Martillo resistencia al fuego :
211 Martillo resistencia al agua :
212 Martillo resistencia al aire :
212 Martillo resistencia neutral :
211 Martillo % resistencia a la tierra :
212 Martillo % resistencia al fuego :
211 Martillo % resistencia al agua :
211 Martillo % resistencia al aire :
211 Martillo % resistencia neutral :
212 Martillo Resistencia Críticos- :
211 Martillo resistencia al empuje :
211 Martillo res. tierra en JcJ :
211 Martillo res. fuego en JcJ :
211 Martillo res. agua en JcJ :
211 Martillo res. aire en JcJ :
211 Martillo res. neutral en JcJ :
211 Martillo % res. tierra en JcJ :
211 Martillo % res. fuego en JcJ :
211 Martillo % res. agua en JcJ :
211 Martillo % res. aire en JcJ :
211 Martillo % Res. Neutral JcJ :
211 Martillo EfectosInteligencia :
179 Martillo invocaciones :
85 Martillo al retiro de PA :
73 Martillo Esquiva pérdidas PA :
72 Martillo al retiro de PM :
72 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
72 Martillo ArmasDaños (tierra) :
161 Martillo Daños (fuego) :
219 Martillo Daños (agua) :
122 Martillo Daños (aire) :
72 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
73 Martillo Roba PdV (fuego) :
76 Martillo Roba PdV (agua) :
74 Martillo Roba PdV (aire) :
73 Martillo Roba PdV (neutral) :
76 Martillo Dañosdaños de tierra :
73 Martillo daños de fuego :
72 Martillo daños de agua :
73 Martillo daños de aire :
72 Martillo daños neutrales :
75 Martillo Reenvía daños :
72 Martillo daños por empuje :
72 Martillo Daños críticos :
73 Martillo daños con trampas :
72 Martillo Potencia Trampas :
72 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
77 Martillo resistencia al fuego :
76 Martillo resistencia al agua :
73 Martillo resistencia al aire :
73 Martillo resistencia neutral :
79 Martillo % resistencia a la tierra :
74 Martillo % resistencia al fuego :
76 Martillo % resistencia al agua :
74 Martillo % resistencia al aire :
73 Martillo % resistencia neutral :
75 Martillo Resistencia Críticos- :
72 Martillo resistencia al empuje :
72 Martillo res. tierra en JcJ :
72 Martillo res. fuego en JcJ :
72 Martillo res. agua en JcJ :
72 Martillo res. aire en JcJ :
72 Martillo res. neutral en JcJ :
72 Martillo % res. tierra en JcJ :
72 Martillo % res. fuego en JcJ :
72 Martillo % res. agua en JcJ :
72 Martillo % res. aire en JcJ :
72 Martillo % Res. Neutral JcJ :
72 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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