¿ Cuál martillo para un Aniripsa Tierra/Fuerza de nivel 154 para "daños (tierra)" y "prospección" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una aniripsa tierra de nivel 154 para fuerza, daños (tierra) y prospección.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (tierra) y prospección.
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Fuerza > 45Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 17..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 51Vitalidad > 63Efectos
Fuerza : 16..50Vitalidad : 11..25
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 15..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 20Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 11..55
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 24Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 35
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 23Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 16..30
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
205 Martillo invocaciones :
115 Martillo prospección :
104 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
104 Martillo Esquiva pérdidas PA :
104 Martillo al retiro de PM :
104 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
104 Martillo ArmasDaños (tierra) :
104 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
251 Martillo Daños (agua) :
156 Martillo Daños (aire) :
168 Martillo Daños (neutral) :
305 Martillo Roba PdV (tierra) :
105 Martillo Roba PdV (fuego) :
108 Martillo Roba PdV (agua) :
104 Martillo Roba PdV (aire) :
105 Martillo Roba PdV (neutral) :
107 Martillo Dañosdaños de tierra :
104 Martillo daños de fuego :
104 Martillo daños de agua :
104 Martillo daños de aire :
104 Martillo daños neutrales :
106 Martillo Reenvía daños :
104 Martillo daños por empuje :
104 Martillo Daños críticos :
104 Martillo daños con trampas :
104 Martillo Potencia Trampas :
104 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Martillo resistencia al fuego :
106 Martillo resistencia al agua :
105 Martillo resistencia al aire :
105 Martillo resistencia neutral :
110 Martillo % resistencia a la tierra :
105 Martillo % resistencia al fuego :
105 Martillo % resistencia al agua :
104 Martillo % resistencia al aire :
104 Martillo % resistencia neutral :
107 Martillo Resistencia Críticos- :
104 Martillo resistencia al empuje :
104 Martillo res. tierra en JcJ :
104 Martillo res. fuego en JcJ :
104 Martillo res. agua en JcJ :
104 Martillo res. aire en JcJ :
104 Martillo res. neutral en JcJ :
104 Martillo % res. tierra en JcJ :
104 Martillo % res. fuego en JcJ :
104 Martillo % res. agua en JcJ :
104 Martillo % res. aire en JcJ :
104 Martillo % Res. Neutral JcJ :
104 Martillo EfectosFuerza :
148 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
239 Martillo invocaciones :
160 Martillo prospección :
148 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
148 Martillo Esquiva pérdidas PA :
148 Martillo al retiro de PM :
148 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
148 Martillo ArmasDaños (fuego) :
278 Martillo Daños (agua) :
200 Martillo Daños (aire) :
205 Martillo Daños (neutral) :
277 Martillo Roba PdV (tierra) :
149 Martillo Roba PdV (fuego) :
152 Martillo Roba PdV (agua) :
148 Martillo Roba PdV (aire) :
149 Martillo Roba PdV (neutral) :
150 Martillo Dañosdaños de tierra :
149 Martillo daños de fuego :
148 Martillo daños de agua :
148 Martillo daños de aire :
148 Martillo daños neutrales :
150 Martillo Reenvía daños :
148 Martillo daños por empuje :
148 Martillo Daños críticos :
148 Martillo daños con trampas :
148 Martillo Potencia Trampas :
148 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Martillo resistencia al fuego :
150 Martillo resistencia al agua :
149 Martillo resistencia al aire :
149 Martillo resistencia neutral :
154 Martillo % resistencia a la tierra :
149 Martillo % resistencia al fuego :
149 Martillo % resistencia al agua :
148 Martillo % resistencia al aire :
148 Martillo % resistencia neutral :
151 Martillo Resistencia Críticos- :
148 Martillo resistencia al empuje :
148 Martillo res. tierra en JcJ :
148 Martillo res. fuego en JcJ :
148 Martillo res. agua en JcJ :
148 Martillo res. aire en JcJ :
148 Martillo res. neutral en JcJ :
148 Martillo % res. tierra en JcJ :
148 Martillo % res. fuego en JcJ :
148 Martillo % res. agua en JcJ :
148 Martillo % res. aire en JcJ :
148 Martillo % Res. Neutral JcJ :
148 Martillo EfectosFuerza :
213 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
297 Martillo invocaciones :
225 Martillo al retiro de PA :
214 Martillo Esquiva pérdidas PA :
213 Martillo al retiro de PM :
213 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
213 Martillo ArmasDaños (tierra) :
213 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
336 Martillo Daños (agua) :
261 Martillo Daños (aire) :
266 Martillo Daños (neutral) :
348 Martillo Roba PdV (tierra) :
214 Martillo Roba PdV (fuego) :
217 Martillo Roba PdV (agua) :
215 Martillo Roba PdV (aire) :
215 Martillo Roba PdV (neutral) :
216 Martillo Dañosdaños de tierra :
213 Martillo daños de fuego :
213 Martillo daños de agua :
214 Martillo daños de aire :
213 Martillo daños neutrales :
214 Martillo Reenvía daños :
213 Martillo daños por empuje :
213 Martillo Daños críticos :
214 Martillo daños con trampas :
213 Martillo Potencia Trampas :
213 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
218 Martillo resistencia al fuego :
218 Martillo resistencia al agua :
215 Martillo resistencia al aire :
215 Martillo resistencia neutral :
219 Martillo % resistencia a la tierra :
215 Martillo % resistencia al fuego :
216 Martillo % resistencia al agua :
214 Martillo % resistencia al aire :
214 Martillo % resistencia neutral :
217 Martillo Resistencia Críticos- :
214 Martillo resistencia al empuje :
213 Martillo res. tierra en JcJ :
213 Martillo res. fuego en JcJ :
213 Martillo res. agua en JcJ :
213 Martillo res. aire en JcJ :
213 Martillo res. neutral en JcJ :
213 Martillo % res. tierra en JcJ :
213 Martillo % res. fuego en JcJ :
213 Martillo % res. agua en JcJ :
213 Martillo % res. aire en JcJ :
213 Martillo % Res. Neutral JcJ :
213 Martillo Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
126Nivel : 126Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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