¿ Cuál martillo para un Aniripsa Tierra/Fuerza de nivel 154 para "daños (neutral)" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Aniripsa tierra de nivel 154 para Fuerza, Daños (neutral) y Daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Daños (neutral) y Daños (fuego).
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 32Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 80
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 60Agilidad : 50
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
381 Martillo invocaciones :
363 Martillo prospección :
360 Martillo al retiro de PA :
359 Martillo Esquiva pérdidas PA :
359 Martillo al retiro de PM :
359 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
359 Martillo ArmasDaños (tierra) :
446 Martillo Daños (fuego) :
359 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
407 Martillo Daños (aire) :
420 Martillo Daños (neutral) :
359 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
360 Martillo Roba PdV (fuego) :
360 Martillo Roba PdV (agua) :
359 Martillo Roba PdV (aire) :
359 Martillo Roba PdV (neutral) :
360 Martillo Dañosdaños de tierra :
359 Martillo daños de fuego :
359 Martillo daños de agua :
359 Martillo daños de aire :
359 Martillo daños neutrales :
359 Martillo Reenvía daños :
359 Martillo daños por empuje :
359 Martillo Daños críticos :
359 Martillo daños con trampas :
359 Martillo Potencia Trampas :
359 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
359 Martillo resistencia al fuego :
359 Martillo resistencia al agua :
360 Martillo resistencia al aire :
360 Martillo resistencia neutral :
359 Martillo % resistencia a la tierra :
359 Martillo % resistencia al fuego :
359 Martillo % resistencia al agua :
359 Martillo % resistencia al aire :
359 Martillo % resistencia neutral :
359 Martillo Resistencia Críticos- :
359 Martillo resistencia al empuje :
359 Martillo res. tierra en JcJ :
359 Martillo res. fuego en JcJ :
359 Martillo res. agua en JcJ :
359 Martillo res. aire en JcJ :
359 Martillo res. neutral en JcJ :
359 Martillo % res. tierra en JcJ :
359 Martillo % res. fuego en JcJ :
359 Martillo % res. agua en JcJ :
359 Martillo % res. aire en JcJ :
359 Martillo % Res. Neutral JcJ :
359 Martillo EfectosFuerza :
271 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
313 Martillo invocaciones :
277 Martillo prospección :
278 Martillo al retiro de PA :
272 Martillo Esquiva pérdidas PA :
271 Martillo al retiro de PM :
271 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
271 Martillo ArmasDaños (tierra) :
336 Martillo Daños (fuego) :
271 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
316 Martillo Daños (aire) :
323 Martillo Roba PdV (tierra) :
272 Martillo Roba PdV (fuego) :
275 Martillo Roba PdV (agua) :
273 Martillo Roba PdV (aire) :
273 Martillo Roba PdV (neutral) :
273 Martillo Dañosdaños de tierra :
272 Martillo daños de fuego :
271 Martillo daños de agua :
272 Martillo daños de aire :
271 Martillo daños neutrales :
272 Martillo Reenvía daños :
271 Martillo daños por empuje :
271 Martillo Daños críticos :
272 Martillo daños con trampas :
271 Martillo Potencia Trampas :
271 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
276 Martillo resistencia al fuego :
275 Martillo resistencia al agua :
273 Martillo resistencia al aire :
273 Martillo resistencia neutral :
276 Martillo % resistencia a la tierra :
272 Martillo % resistencia al fuego :
273 Martillo % resistencia al agua :
272 Martillo % resistencia al aire :
272 Martillo % resistencia neutral :
273 Martillo Resistencia Críticos- :
272 Martillo resistencia al empuje :
271 Martillo res. tierra en JcJ :
271 Martillo res. fuego en JcJ :
271 Martillo res. agua en JcJ :
271 Martillo res. aire en JcJ :
271 Martillo res. neutral en JcJ :
271 Martillo % res. tierra en JcJ :
271 Martillo % res. fuego en JcJ :
271 Martillo % res. agua en JcJ :
271 Martillo % res. aire en JcJ :
271 Martillo % Res. Neutral JcJ :
271 Martillo EfectosFuerza :
277 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
340 Martillo invocaciones :
284 Martillo prospección :
277 Martillo al retiro de PA :
277 Martillo Esquiva pérdidas PA :
277 Martillo al retiro de PM :
277 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
277 Martillo ArmasDaños (tierra) :
348 Martillo Daños (agua) :
328 Martillo Daños (aire) :
332 Martillo Daños (neutral) :
277 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
278 Martillo Roba PdV (fuego) :
278 Martillo Roba PdV (agua) :
277 Martillo Roba PdV (aire) :
277 Martillo Roba PdV (neutral) :
278 Martillo Dañosdaños de tierra :
277 Martillo daños de fuego :
277 Martillo daños de agua :
277 Martillo daños de aire :
277 Martillo daños neutrales :
277 Martillo Reenvía daños :
277 Martillo daños por empuje :
277 Martillo Daños críticos :
277 Martillo daños con trampas :
277 Martillo Potencia Trampas :
277 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
277 Martillo resistencia al fuego :
277 Martillo resistencia al agua :
278 Martillo resistencia al aire :
278 Martillo resistencia neutral :
277 Martillo % resistencia a la tierra :
278 Martillo % resistencia al fuego :
277 Martillo % resistencia al agua :
277 Martillo % resistencia al aire :
277 Martillo % resistencia neutral :
278 Martillo Resistencia Críticos- :
277 Martillo resistencia al empuje :
277 Martillo res. tierra en JcJ :
277 Martillo res. fuego en JcJ :
277 Martillo res. agua en JcJ :
277 Martillo res. aire en JcJ :
277 Martillo res. neutral en JcJ :
277 Martillo % res. tierra en JcJ :
277 Martillo % res. fuego en JcJ :
277 Martillo % res. agua en JcJ :
277 Martillo % res. aire en JcJ :
277 Martillo % Res. Neutral JcJ :
277 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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