¿ Cuál martillo para un Aniripsa Agua/Suerte de nivel 154 para "invocaciones" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Aniripsa agua de nivel 154 para suerte, invocaciones y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en suerte, invocaciones y daños (aire).
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 5Suerte : 45
Combates restantes : 58Armas
Daños (aire) : 15..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -75..-57Vitalidad > 65Efectos
Suerte : 40Agilidad : 10
Combates restantes : 52Armas
Daños (aire) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
187 Martillo invocaciones :
85 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
86 Martillo Esquiva pérdidas PA :
85 Martillo al retiro de PM :
85 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
85 Martillo ArmasDaños (tierra) :
172 Martillo Daños (fuego) :
226 Martillo Daños (agua) :
134 Martillo Daños (aire) :
85 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
285 Martillo Roba PdV (tierra) :
86 Martillo Roba PdV (fuego) :
88 Martillo Roba PdV (agua) :
87 Martillo Roba PdV (aire) :
86 Martillo Roba PdV (neutral) :
86 Martillo Dañosdaños de tierra :
86 Martillo daños de fuego :
85 Martillo daños de agua :
86 Martillo daños de aire :
85 Martillo daños neutrales :
88 Martillo Reenvía daños :
85 Martillo daños por empuje :
85 Martillo Daños críticos :
86 Martillo daños con trampas :
85 Martillo Potencia Trampas :
85 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
90 Martillo resistencia al fuego :
89 Martillo resistencia al agua :
86 Martillo resistencia al aire :
86 Martillo resistencia neutral :
92 Martillo % resistencia a la tierra :
87 Martillo % resistencia al fuego :
88 Martillo % resistencia al agua :
87 Martillo % resistencia al aire :
86 Martillo % resistencia neutral :
88 Martillo Resistencia Críticos- :
85 Martillo resistencia al empuje :
85 Martillo res. tierra en JcJ :
85 Martillo res. fuego en JcJ :
85 Martillo res. agua en JcJ :
85 Martillo res. aire en JcJ :
85 Martillo res. neutral en JcJ :
85 Martillo % res. tierra en JcJ :
85 Martillo % res. fuego en JcJ :
85 Martillo % res. agua en JcJ :
85 Martillo % res. aire en JcJ :
85 Martillo % Res. Neutral JcJ :
85 Martillo EfectosInteligencia :
269 Martillo Suerte :
170 Martillo - Criterio 1 prospección :
174 Martillo al retiro de PA :
170 Martillo Esquiva pérdidas PA :
170 Martillo al retiro de PM :
170 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
170 Martillo ArmasDaños (tierra) :
251 Martillo Daños (fuego) :
300 Martillo Daños (agua) :
192 Martillo Daños (aire) :
170 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
328 Martillo Roba PdV (tierra) :
171 Martillo Roba PdV (fuego) :
174 Martillo Roba PdV (agua) :
170 Martillo Roba PdV (aire) :
170 Martillo Roba PdV (neutral) :
174 Martillo Dañosdaños de tierra :
171 Martillo daños de fuego :
170 Martillo daños de agua :
170 Martillo daños de aire :
170 Martillo daños neutrales :
173 Martillo Reenvía daños :
170 Martillo daños por empuje :
170 Martillo Daños críticos :
170 Martillo daños con trampas :
170 Martillo Potencia Trampas :
170 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
175 Martillo resistencia al fuego :
172 Martillo resistencia al agua :
170 Martillo resistencia al aire :
170 Martillo resistencia neutral :
176 Martillo % resistencia a la tierra :
170 Martillo % resistencia al fuego :
173 Martillo % resistencia al agua :
171 Martillo % resistencia al aire :
170 Martillo % resistencia neutral :
171 Martillo Resistencia Críticos- :
170 Martillo resistencia al empuje :
170 Martillo res. tierra en JcJ :
170 Martillo res. fuego en JcJ :
170 Martillo res. agua en JcJ :
170 Martillo res. aire en JcJ :
170 Martillo res. neutral en JcJ :
170 Martillo % res. tierra en JcJ :
170 Martillo % res. fuego en JcJ :
170 Martillo % res. agua en JcJ :
170 Martillo % res. aire en JcJ :
170 Martillo % Res. Neutral JcJ :
170 Martillo EfectosInteligencia :
225 Martillo Suerte :
125 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
125 Martillo - Criterio 2 prospección :
127 Martillo al retiro de PA :
125 Martillo Esquiva pérdidas PA :
125 Martillo al retiro de PM :
125 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
125 Martillo ArmasDaños (tierra) :
210 Martillo Daños (fuego) :
256 Martillo Daños (agua) :
153 Martillo Daños (neutral) :
279 Martillo Roba PdV (tierra) :
126 Martillo Roba PdV (fuego) :
128 Martillo Roba PdV (agua) :
125 Martillo Roba PdV (aire) :
126 Martillo Roba PdV (neutral) :
126 Martillo Dañosdaños de tierra :
126 Martillo daños de fuego :
125 Martillo daños de agua :
125 Martillo daños de aire :
125 Martillo daños neutrales :
128 Martillo Reenvía daños :
125 Martillo daños por empuje :
125 Martillo Daños críticos :
125 Martillo daños con trampas :
125 Martillo Potencia Trampas :
125 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Martillo resistencia al fuego :
127 Martillo resistencia al agua :
125 Martillo resistencia al aire :
125 Martillo resistencia neutral :
131 Martillo % resistencia a la tierra :
125 Martillo % resistencia al fuego :
127 Martillo % resistencia al agua :
126 Martillo % resistencia al aire :
125 Martillo % resistencia neutral :
127 Martillo Resistencia Críticos- :
125 Martillo resistencia al empuje :
125 Martillo res. tierra en JcJ :
125 Martillo res. fuego en JcJ :
125 Martillo res. agua en JcJ :
125 Martillo res. aire en JcJ :
125 Martillo res. neutral en JcJ :
125 Martillo % res. tierra en JcJ :
125 Martillo % res. fuego en JcJ :
125 Martillo % res. agua en JcJ :
125 Martillo % res. aire en JcJ :
125 Martillo % Res. Neutral JcJ :
125 Martillo Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
125Nivel : 125Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.