¿ Cuáles armas para un Aniripsa de nivel 122 para "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa de nivel 122 para daños (fuego).
He aquí los mejores resultados que aportan daños (fuego).
Encarnación de nivel : 5
Inteligencia > 200Armas
Daños (fuego) : 31..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 130Vitalidad > 38Efectos
Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 17..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Fuerza > 96Efectos
Suerte : 29..55Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 24..45Suerte : 59..115
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 18..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 117Efectos
Vitalidad : 56..110Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 21..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 107Efectos
Fuerza : 29..55Inteligencia : 11..20Suerte : 31..60
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 16..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 80Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 95Efectos
Suerte : 10Vitalidad : 85Sabiduría : 20
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -20..-16Fuerza > 85Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 5Vitalidad : 41..80
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
Efectosal retiro de PA :
680 Armas Esquiva pérdidas PA :
681 Armas al retiro de PM :
683 Armas Esquiva Pérdidas PM :
683 Armas ArmasDaños (tierra) :
1222 Armas Daños (fuego) :
680 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2056 Armas Roba PdV (tierra) :
685 Armas Roba PdV (fuego) :
697 Armas Roba PdV (agua) :
689 Armas Roba PdV (aire) :
688 Armas Roba PdV (neutral) :
697 Armas Dañosdaños de tierra :
687 Armas daños de fuego :
684 Armas daños neutrales :
684 Armas daños por empuje :
683 Armas Daños críticos :
681 Armas daños con trampas :
681 Armas Potencia Trampas :
681 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
699 Armas resistencia al fuego :
697 Armas resistencia al agua :
697 Armas resistencia al aire :
695 Armas resistencia neutral :
701 Armas % resistencia a la tierra :
683 Armas % resistencia al fuego :
688 Armas % resistencia al agua :
689 Armas % resistencia al aire :
692 Armas % resistencia neutral :
686 Armas Resistencia Críticos- :
681 Armas resistencia al empuje :
683 Armas res. tierra en JcJ :
680 Armas res. fuego en JcJ :
680 Armas res. agua en JcJ :
680 Armas res. aire en JcJ :
680 Armas res. neutral en JcJ :
680 Armas % res. tierra en JcJ :
680 Armas % res. fuego en JcJ :
680 Armas % res. agua en JcJ :
680 Armas % res. aire en JcJ :
680 Armas % Res. Neutral JcJ :
680 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
569 Armas Daños (neutral) :
1388 Armas Roba PdV (tierra) :
6 Armas Roba PdV (fuego) :
18 Armas Roba PdV (agua) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
18 Armas Dañosdaños por empuje :
3 Armas daños con trampas :
1 Armas Potencia Trampas :
1 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Armas resistencia al fuego :
22 Armas resistencia al agua :
21 Armas resistencia al aire :
19 Armas resistencia neutral :
27 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
10 Armas % resistencia al agua :
11 Armas % resistencia al aire :
14 Armas % resistencia neutral :
7 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 3
Efectosal retiro de PA :
680 Armas Esquiva pérdidas PA :
681 Armas al retiro de PM :
683 Armas Esquiva Pérdidas PM :
683 Armas ArmasDaños (tierra) :
1222 Armas Daños (fuego) :
680 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2056 Armas Roba PdV (tierra) :
685 Armas Roba PdV (fuego) :
697 Armas Roba PdV (agua) :
689 Armas Roba PdV (aire) :
688 Armas Roba PdV (neutral) :
697 Armas Dañosdaños de tierra :
687 Armas daños de fuego :
684 Armas daños neutrales :
684 Armas daños por empuje :
683 Armas Daños críticos :
681 Armas daños con trampas :
681 Armas Potencia Trampas :
681 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
699 Armas resistencia al fuego :
697 Armas resistencia al agua :
697 Armas resistencia al aire :
695 Armas resistencia neutral :
701 Armas % resistencia a la tierra :
683 Armas % resistencia al fuego :
688 Armas % resistencia al agua :
689 Armas % resistencia al aire :
692 Armas % resistencia neutral :
686 Armas Resistencia Críticos- :
681 Armas resistencia al empuje :
683 Armas res. tierra en JcJ :
680 Armas res. fuego en JcJ :
680 Armas res. agua en JcJ :
680 Armas res. aire en JcJ :
680 Armas res. neutral en JcJ :
680 Armas % res. tierra en JcJ :
680 Armas % res. fuego en JcJ :
680 Armas % res. agua en JcJ :
680 Armas % res. aire en JcJ :
680 Armas % Res. Neutral JcJ :
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