¿ Cuáles armas para un Aniripsa vitalidad de nivel 122 para "resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa de nivel 122 para vitalidad y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y resistencia al agua.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 123
Suerte > 250Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..15% resistencia al agua : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 14..30Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia al fuego : 4..8resistencia al agua : 4..8resistencia al aire : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
21 Armas Esquiva pérdidas PA :
22 Armas al retiro de PM :
24 Armas Esquiva Pérdidas PM :
24 Armas ArmasDaños (tierra) :
587 Armas Daños (neutral) :
1395 Armas Roba PdV (tierra) :
27 Armas Roba PdV (fuego) :
39 Armas Roba PdV (agua) :
30 Armas Roba PdV (aire) :
29 Armas Roba PdV (neutral) :
39 Armas Dañosdaños de tierra :
26 Armas daños neutrales :
25 Armas daños por empuje :
24 Armas daños con trampas :
22 Armas Potencia Trampas :
22 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Armas resistencia al fuego :
24 Armas resistencia al agua :
21 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
22 Armas resistencia neutral :
36 Armas % resistencia a la tierra :
24 Armas % resistencia al fuego :
30 Armas % resistencia al agua :
30 Armas % resistencia al aire :
34 Armas % resistencia neutral :
27 Armas Resistencia Críticos- :
23 Armas resistencia al empuje :
24 Armas res. tierra en JcJ :
21 Armas res. fuego en JcJ :
21 Armas res. agua en JcJ :
21 Armas res. aire en JcJ :
21 Armas res. neutral en JcJ :
21 Armas % res. tierra en JcJ :
21 Armas % res. fuego en JcJ :
21 Armas % res. agua en JcJ :
21 Armas % res. aire en JcJ :
21 Armas % Res. Neutral JcJ :
21 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
1078 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1078 Armas Esquiva pérdidas PA :
1079 Armas al retiro de PM :
1079 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1080 Armas ArmasDaños (tierra) :
1488 Armas Daños (fuego) :
1574 Armas Daños (neutral) :
2005 Armas Roba PdV (tierra) :
1079 Armas Roba PdV (fuego) :
1081 Armas Roba PdV (agua) :
1081 Armas Roba PdV (aire) :
1081 Armas Roba PdV (neutral) :
1084 Armas Dañosdaños de tierra :
1081 Armas daños de fuego :
1084 Armas daños de agua :
1082 Armas daños de aire :
1082 Armas daños neutrales :
1080 Armas Reenvía daños :
1078 Armas daños por empuje :
1079 Armas Daños críticos :
1079 Armas daños con trampas :
1078 Armas Potencia Trampas :
1078 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1085 Armas resistencia al fuego :
1078 Armas resistencia al agua :
1078 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
1078 Armas resistencia neutral :
1086 Armas % resistencia a la tierra :
1079 Armas % resistencia al fuego :
1083 Armas % resistencia al agua :
1081 Armas % resistencia al aire :
1082 Armas % resistencia neutral :
1081 Armas Resistencia Críticos- :
1079 Armas resistencia al empuje :
1080 Armas res. tierra en JcJ :
1078 Armas res. fuego en JcJ :
1078 Armas res. agua en JcJ :
1078 Armas res. aire en JcJ :
1078 Armas res. neutral en JcJ :
1078 Armas % res. tierra en JcJ :
1078 Armas % res. fuego en JcJ :
1078 Armas % res. agua en JcJ :
1078 Armas % res. aire en JcJ :
1078 Armas % Res. Neutral JcJ :
1078 Armas EfectosVitalidad :
1066 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1066 Armas Esquiva pérdidas PA :
1067 Armas al retiro de PM :
1067 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1068 Armas ArmasDaños (tierra) :
1477 Armas Daños (fuego) :
1566 Armas Daños (neutral) :
1999 Armas Roba PdV (tierra) :
1067 Armas Roba PdV (fuego) :
1069 Armas Roba PdV (agua) :
1069 Armas Roba PdV (aire) :
1069 Armas Roba PdV (neutral) :
1072 Armas Dañosdaños de tierra :
1069 Armas daños de fuego :
1072 Armas daños de agua :
1070 Armas daños de aire :
1070 Armas daños neutrales :
1068 Armas Reenvía daños :
1066 Armas daños por empuje :
1067 Armas Daños críticos :
1067 Armas daños con trampas :
1066 Armas Potencia Trampas :
1066 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1080 Armas resistencia al fuego :
1077 Armas resistencia al aire :
1078 Armas resistencia neutral :
1081 Armas % resistencia a la tierra :
1067 Armas % resistencia al fuego :
1071 Armas % resistencia al agua :
1069 Armas % resistencia al aire :
1070 Armas % resistencia neutral :
1069 Armas Resistencia Críticos- :
1067 Armas resistencia al empuje :
1068 Armas res. tierra en JcJ :
1066 Armas res. fuego en JcJ :
1066 Armas res. agua en JcJ :
1066 Armas res. aire en JcJ :
1066 Armas res. neutral en JcJ :
1066 Armas % res. tierra en JcJ :
1066 Armas % res. fuego en JcJ :
1066 Armas % res. agua en JcJ :
1066 Armas % res. aire en JcJ :
1066 Armas % Res. Neutral JcJ :
1066 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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