¿ Cuáles armas para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 122 para "pm" y "iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa aire de nivel 122 para agilidad, pm y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, pm y iniciativa.
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50Iniciativa : 200GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 40Agilidad > 79Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 121Efectos
Inteligencia : 16..45Suerte : 21..60Agilidad : 39..115
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -25..-20Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 6..20Agilidad : 29..110Sabiduría : 15..55
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
70 Armas - Criterio 2 Iniciativa :
70 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
70 Armas Esquiva pérdidas PA :
71 Armas al retiro de PM :
74 Armas Esquiva Pérdidas PM :
73 Armas ArmasDaños (tierra) :
638 Armas Daños (neutral) :
1402 Armas Roba PdV (tierra) :
76 Armas Roba PdV (fuego) :
86 Armas Roba PdV (agua) :
78 Armas Roba PdV (aire) :
77 Armas Roba PdV (neutral) :
86 Armas Dañosdaños de tierra :
77 Armas daños neutrales :
75 Armas daños por empuje :
73 Armas daños con trampas :
70 Armas Potencia Trampas :
70 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
93 Armas resistencia al fuego :
89 Armas resistencia al agua :
90 Armas resistencia al aire :
87 Armas resistencia neutral :
93 Armas % resistencia a la tierra :
73 Armas % resistencia al fuego :
80 Armas % resistencia al agua :
80 Armas % resistencia al aire :
82 Armas % resistencia neutral :
76 Armas Resistencia Críticos- :
72 Armas resistencia al empuje :
73 Armas res. tierra en JcJ :
70 Armas res. fuego en JcJ :
70 Armas res. agua en JcJ :
70 Armas res. aire en JcJ :
70 Armas res. neutral en JcJ :
70 Armas % res. tierra en JcJ :
70 Armas % res. fuego en JcJ :
70 Armas % res. agua en JcJ :
70 Armas % res. aire en JcJ :
70 Armas % Res. Neutral JcJ :
70 Armas EfectosAgilidad :
1108 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1108 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1108 Armas Esquiva pérdidas PA :
1109 Armas al retiro de PM :
1111 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1111 Armas ArmasDaños (tierra) :
1517 Armas Daños (fuego) :
1621 Armas Daños (neutral) :
2048 Armas Roba PdV (tierra) :
1114 Armas Roba PdV (fuego) :
1122 Armas Roba PdV (agua) :
1115 Armas Roba PdV (aire) :
1110 Armas Roba PdV (neutral) :
1118 Armas Dañosdaños de tierra :
1115 Armas daños de fuego :
1115 Armas daños de agua :
1116 Armas daños de aire :
1113 Armas daños neutrales :
1113 Armas Reenvía daños :
1108 Armas daños por empuje :
1110 Armas Daños críticos :
1108 Armas daños con trampas :
1108 Armas Potencia Trampas :
1108 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1129 Armas resistencia al fuego :
1126 Armas resistencia al agua :
1127 Armas resistencia al aire :
1124 Armas resistencia neutral :
1129 Armas % resistencia a la tierra :
1110 Armas % resistencia al fuego :
1115 Armas % resistencia al agua :
1116 Armas % resistencia al aire :
1115 Armas % resistencia neutral :
1112 Armas Resistencia Críticos- :
1110 Armas resistencia al empuje :
1111 Armas res. tierra en JcJ :
1108 Armas res. fuego en JcJ :
1108 Armas res. agua en JcJ :
1108 Armas res. aire en JcJ :
1108 Armas res. neutral en JcJ :
1108 Armas % res. tierra en JcJ :
1108 Armas % res. fuego en JcJ :
1108 Armas % res. agua en JcJ :
1108 Armas % res. aire en JcJ :
1108 Armas % Res. Neutral JcJ :
1108 Armas EfectosAgilidad :
1064 Armas - Criterio 1 PM :
1064 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1064 Armas Esquiva pérdidas PA :
1065 Armas al retiro de PM :
1067 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1068 Armas ArmasDaños (tierra) :
1474 Armas Daños (fuego) :
1582 Armas Daños (neutral) :
2038 Armas Roba PdV (tierra) :
1070 Armas Roba PdV (fuego) :
1080 Armas Roba PdV (agua) :
1073 Armas Roba PdV (aire) :
1066 Armas Roba PdV (neutral) :
1076 Armas Dañosdaños de tierra :
1071 Armas daños de fuego :
1071 Armas daños de agua :
1072 Armas daños de aire :
1069 Armas daños neutrales :
1069 Armas Reenvía daños :
1064 Armas daños por empuje :
1066 Armas Daños críticos :
1064 Armas daños con trampas :
1064 Armas Potencia Trampas :
1064 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1087 Armas resistencia al fuego :
1084 Armas resistencia al agua :
1084 Armas resistencia al aire :
1081 Armas resistencia neutral :
1088 Armas % resistencia a la tierra :
1066 Armas % resistencia al fuego :
1071 Armas % resistencia al agua :
1073 Armas % resistencia al aire :
1072 Armas % resistencia neutral :
1068 Armas Resistencia Críticos- :
1066 Armas resistencia al empuje :
1067 Armas res. tierra en JcJ :
1064 Armas res. fuego en JcJ :
1064 Armas res. agua en JcJ :
1064 Armas res. aire en JcJ :
1064 Armas res. neutral en JcJ :
1064 Armas % res. tierra en JcJ :
1064 Armas % res. fuego en JcJ :
1064 Armas % res. agua en JcJ :
1064 Armas % res. aire en JcJ :
1064 Armas % Res. Neutral JcJ :
1064 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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