¿ Cuáles armas para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 95 para "inteligencia" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa aire de nivel 95 para agilidad, inteligencia y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, inteligencia y daños por empuje.
Suerte : -60..-46Agilidad > 99Efectos
Inteligencia : 85Agilidad : 70
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 75Agilidad : 75
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 90Vitalidad > 23Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 65Vitalidad : 25
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 78Efectos
Inteligencia : 17..65Agilidad : 19..70Vitalidad : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -120..-101Agilidad > 98Efectos
Inteligencia : 11..50Agilidad : 21..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 96Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 14..80Agilidad : 9..50Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 55Agilidad : 65Vitalidad : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-16Agilidad > 101Vitalidad > 40Efectos
Inteligencia : 31..60Suerte : 31..60Agilidad : 31..60
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -90..-69Agilidad > 80Efectos
Inteligencia : 31..60Agilidad : 29..55
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
732 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
732 Armas Esquiva pérdidas PA :
733 Armas al retiro de PM :
733 Armas Esquiva Pérdidas PM :
734 Armas ArmasDaños (tierra) :
1068 Armas Daños (fuego) :
1060 Armas Daños (neutral) :
1590 Armas Roba PdV (tierra) :
734 Armas Roba PdV (fuego) :
737 Armas Roba PdV (agua) :
736 Armas Roba PdV (aire) :
739 Armas Roba PdV (neutral) :
743 Armas Dañosdaños de tierra :
738 Armas daños de fuego :
735 Armas daños neutrales :
737 Armas daños por empuje :
732 Armas - Criterio 3 Daños críticos :
733 Armas daños con trampas :
732 Armas Potencia Trampas :
732 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
743 Armas resistencia al fuego :
735 Armas resistencia al agua :
736 Armas resistencia al aire :
734 Armas resistencia neutral :
743 Armas % resistencia a la tierra :
733 Armas % resistencia al fuego :
734 Armas % resistencia al agua :
733 Armas % resistencia al aire :
734 Armas % resistencia neutral :
735 Armas Resistencia Críticos- :
733 Armas resistencia al empuje :
732 Armas res. tierra en JcJ :
732 Armas res. fuego en JcJ :
732 Armas res. agua en JcJ :
732 Armas res. aire en JcJ :
732 Armas res. neutral en JcJ :
732 Armas % res. tierra en JcJ :
732 Armas % res. fuego en JcJ :
732 Armas % res. agua en JcJ :
732 Armas % res. aire en JcJ :
732 Armas % Res. Neutral JcJ :
732 Armas EfectosAgilidad :
782 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
782 Armas Esquiva pérdidas PA :
783 Armas al retiro de PM :
784 Armas Esquiva Pérdidas PM :
785 Armas ArmasDaños (tierra) :
1104 Armas Daños (fuego) :
1226 Armas Daños (neutral) :
1592 Armas Roba PdV (tierra) :
784 Armas Roba PdV (fuego) :
789 Armas Roba PdV (agua) :
787 Armas Roba PdV (aire) :
784 Armas Roba PdV (neutral) :
791 Armas Dañosdaños de tierra :
788 Armas daños de fuego :
787 Armas daños neutrales :
787 Armas daños por empuje :
782 Armas - Criterio 3 Daños críticos :
782 Armas daños con trampas :
782 Armas Potencia Trampas :
782 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
802 Armas resistencia al fuego :
799 Armas resistencia al agua :
800 Armas resistencia al aire :
798 Armas resistencia neutral :
802 Armas % resistencia a la tierra :
784 Armas % resistencia al fuego :
785 Armas % resistencia al agua :
785 Armas % resistencia al aire :
785 Armas % resistencia neutral :
785 Armas Resistencia Críticos- :
784 Armas resistencia al empuje :
782 Armas res. tierra en JcJ :
782 Armas res. fuego en JcJ :
782 Armas res. agua en JcJ :
782 Armas res. aire en JcJ :
782 Armas res. neutral en JcJ :
782 Armas % res. tierra en JcJ :
782 Armas % res. fuego en JcJ :
782 Armas % res. agua en JcJ :
782 Armas % res. aire en JcJ :
782 Armas % Res. Neutral JcJ :
782 Armas EfectosInteligencia :
1323 Armas - Criterio 2 Agilidad :
1323 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1323 Armas Esquiva pérdidas PA :
1324 Armas al retiro de PM :
1324 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1325 Armas ArmasDaños (tierra) :
1586 Armas Daños (fuego) :
1571 Armas Daños (neutral) :
1952 Armas Roba PdV (tierra) :
1325 Armas Roba PdV (fuego) :
1327 Armas Roba PdV (agua) :
1326 Armas Roba PdV (aire) :
1325 Armas Roba PdV (neutral) :
1331 Armas Dañosdaños de tierra :
1330 Armas daños de fuego :
1327 Armas daños de agua :
1329 Armas daños de aire :
1328 Armas daños neutrales :
1328 Armas Reenvía daños :
1323 Armas Daños críticos :
1323 Armas daños con trampas :
1323 Armas Potencia Trampas :
1323 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1333 Armas resistencia al fuego :
1326 Armas resistencia al agua :
1327 Armas resistencia al aire :
1325 Armas resistencia neutral :
1333 Armas % resistencia a la tierra :
1324 Armas % resistencia al fuego :
1325 Armas % resistencia al agua :
1324 Armas % resistencia al aire :
1325 Armas % resistencia neutral :
1325 Armas Resistencia Críticos- :
1324 Armas resistencia al empuje :
1324 Armas res. tierra en JcJ :
1323 Armas res. fuego en JcJ :
1323 Armas res. agua en JcJ :
1323 Armas res. aire en JcJ :
1323 Armas res. neutral en JcJ :
1323 Armas % res. tierra en JcJ :
1323 Armas % res. fuego en JcJ :
1323 Armas % res. agua en JcJ :
1323 Armas % res. aire en JcJ :
1323 Armas % Res. Neutral JcJ :
1323 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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