¿ Cuáles armas para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 95 para "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa aire de nivel 95 para Agilidad y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad y invocaciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 96
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-69Suerte > 100Efectos
Agilidad : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
26 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
26 Armas Esquiva pérdidas PA :
27 Armas al retiro de PM :
28 Armas Esquiva Pérdidas PM :
28 Armas ArmasDaños (tierra) :
446 Armas Daños (neutral) :
1124 Armas Roba PdV (tierra) :
28 Armas Roba PdV (fuego) :
33 Armas Roba PdV (agua) :
31 Armas Roba PdV (aire) :
33 Armas Roba PdV (neutral) :
33 Armas Dañosdaños de tierra :
33 Armas daños neutrales :
31 Armas daños por empuje :
28 Armas daños con trampas :
26 Armas Potencia Trampas :
26 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Armas resistencia al fuego :
43 Armas resistencia al agua :
43 Armas resistencia al aire :
41 Armas resistencia neutral :
47 Armas % resistencia a la tierra :
28 Armas % resistencia al fuego :
29 Armas % resistencia al agua :
29 Armas % resistencia al aire :
29 Armas % resistencia neutral :
30 Armas Resistencia Críticos- :
27 Armas resistencia al empuje :
27 Armas res. tierra en JcJ :
26 Armas res. fuego en JcJ :
26 Armas res. agua en JcJ :
26 Armas res. aire en JcJ :
26 Armas res. neutral en JcJ :
26 Armas % res. tierra en JcJ :
26 Armas % res. fuego en JcJ :
26 Armas % res. agua en JcJ :
26 Armas % res. aire en JcJ :
26 Armas % Res. Neutral JcJ :
26 Armas Criterio 2
EfectosAgilidad :
801 Armas - Criterio 1 invocaciones :
801 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
801 Armas Esquiva pérdidas PA :
802 Armas al retiro de PM :
803 Armas Esquiva Pérdidas PM :
803 Armas ArmasDaños (tierra) :
1122 Armas Daños (fuego) :
1238 Armas Daños (neutral) :
1600 Armas Roba PdV (tierra) :
803 Armas Roba PdV (fuego) :
807 Armas Roba PdV (agua) :
806 Armas Roba PdV (aire) :
803 Armas Roba PdV (neutral) :
807 Armas Dañosdaños de tierra :
808 Armas daños de fuego :
806 Armas daños neutrales :
806 Armas daños por empuje :
803 Armas Daños críticos :
801 Armas daños con trampas :
801 Armas Potencia Trampas :
801 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
821 Armas resistencia al fuego :
818 Armas resistencia al agua :
818 Armas resistencia al aire :
816 Armas resistencia neutral :
821 Armas % resistencia a la tierra :
803 Armas % resistencia al fuego :
804 Armas % resistencia al agua :
804 Armas % resistencia al aire :
804 Armas % resistencia neutral :
804 Armas Resistencia Críticos- :
802 Armas resistencia al empuje :
802 Armas res. tierra en JcJ :
801 Armas res. fuego en JcJ :
801 Armas res. agua en JcJ :
801 Armas res. aire en JcJ :
801 Armas res. neutral en JcJ :
801 Armas % res. tierra en JcJ :
801 Armas % res. fuego en JcJ :
801 Armas % res. agua en JcJ :
801 Armas % res. aire en JcJ :
801 Armas % Res. Neutral JcJ :
801 Armas EfectosAgilidad :
780 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
780 Armas Esquiva pérdidas PA :
781 Armas al retiro de PM :
782 Armas Esquiva Pérdidas PM :
783 Armas ArmasDaños (tierra) :
1102 Armas Daños (fuego) :
1224 Armas Daños (neutral) :
1591 Armas Roba PdV (tierra) :
782 Armas Roba PdV (fuego) :
787 Armas Roba PdV (agua) :
785 Armas Roba PdV (aire) :
782 Armas Roba PdV (neutral) :
789 Armas Dañosdaños de tierra :
787 Armas daños de fuego :
786 Armas daños neutrales :
785 Armas daños por empuje :
782 Armas Daños críticos :
780 Armas daños con trampas :
780 Armas Potencia Trampas :
780 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
800 Armas resistencia al fuego :
797 Armas resistencia al agua :
798 Armas resistencia al aire :
796 Armas resistencia neutral :
800 Armas % resistencia a la tierra :
782 Armas % resistencia al fuego :
783 Armas % resistencia al agua :
783 Armas % resistencia al aire :
783 Armas % resistencia neutral :
783 Armas Resistencia Críticos- :
782 Armas resistencia al empuje :
781 Armas res. tierra en JcJ :
780 Armas res. fuego en JcJ :
780 Armas res. agua en JcJ :
780 Armas res. aire en JcJ :
780 Armas res. neutral en JcJ :
780 Armas % res. tierra en JcJ :
780 Armas % res. fuego en JcJ :
780 Armas % res. agua en JcJ :
780 Armas % res. aire en JcJ :
780 Armas % Res. Neutral JcJ :
780 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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