
¿ Cuáles armas para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 61 para "daños de fuego" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa aire de nivel 61 para agilidad, daños de fuego y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de fuego y daños por empuje.
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4
daños de fuego : 3..4
daños de agua : 3..4
daños de aire : 3..4
daños por empuje : 4..5
resistencia al empuje : 4..5
huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/2 (+5)
FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+7)
FC : 1/0
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10
daños de fuego : 4..6
Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/15 (+2)
FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30
Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4
AL : 3
GC : 1/50 (+2)
FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25
daños de fuego : 3..4
Resistencia Críticos- : 7..10
Esquiva Pérdidas PM : 2..3
curas : 2..3
GC : 3..4
invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/20 (+5)
FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30
Sabiduría : 16..20
daños de fuego : 3..4
al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/15 (+10)
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 57Efectos
Agilidad : 55
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+1)
FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 56Efectos
Agilidad : 19..55
Sabiduría : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/30 (+15)
FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+7)
FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+5)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Armas Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas ArmasDaños (tierra) :
277 Armas Daños (neutral) :
765 Armas Roba PdV (tierra) :
8 Armas Roba PdV (fuego) :
10 Armas Roba PdV (aire) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
15 Armas Dañosdaños de tierra :
11 Armas daños de fuego :
7 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
11 Armas daños por empuje :
7 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
7 Armas Potencia Trampas :
7 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Armas resistencia al fuego :
19 Armas resistencia al agua :
20 Armas resistencia al aire :
19 Armas resistencia neutral :
24 Armas % resistencia a la tierra :
7 Armas % resistencia al fuego :
7 Armas % resistencia al agua :
7 Armas % resistencia al aire :
7 Armas % resistencia neutral :
7 Armas Resistencia Críticos- :
8 Armas resistencia al empuje :
7 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas EfectosAgilidad :
470 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
470 Armas Esquiva pérdidas PA :
471 Armas al retiro de PM :
472 Armas Esquiva Pérdidas PM :
472 Armas ArmasDaños (tierra) :
682 Armas Daños (neutral) :
1055 Armas Roba PdV (tierra) :
471 Armas Roba PdV (fuego) :
472 Armas Roba PdV (agua) :
472 Armas Roba PdV (aire) :
470 Armas Roba PdV (neutral) :
477 Armas Dañosdaños de tierra :
475 Armas daños neutrales :
474 Armas daños por empuje :
470 Armas - Criterio 3 Daños críticos :
470 Armas daños con trampas :
470 Armas Potencia Trampas :
470 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
487 Armas resistencia al fuego :
482 Armas resistencia al agua :
483 Armas resistencia al aire :
482 Armas resistencia neutral :
487 Armas % resistencia a la tierra :
470 Armas % resistencia al fuego :
470 Armas % resistencia al agua :
470 Armas % resistencia al aire :
470 Armas % resistencia neutral :
470 Armas Resistencia Críticos- :
472 Armas resistencia al empuje :
470 Armas res. tierra en JcJ :
470 Armas res. fuego en JcJ :
470 Armas res. agua en JcJ :
470 Armas res. aire en JcJ :
470 Armas res. neutral en JcJ :
470 Armas % res. tierra en JcJ :
470 Armas % res. fuego en JcJ :
470 Armas % res. agua en JcJ :
470 Armas % res. aire en JcJ :
470 Armas % Res. Neutral JcJ :
470 Armas EfectosAgilidad :
474 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
474 Armas Esquiva pérdidas PA :
475 Armas al retiro de PM :
475 Armas Esquiva Pérdidas PM :
474 Armas ArmasDaños (tierra) :
686 Armas Daños (neutral) :
1057 Armas Roba PdV (tierra) :
475 Armas Roba PdV (fuego) :
476 Armas Roba PdV (agua) :
476 Armas Roba PdV (aire) :
474 Armas Roba PdV (neutral) :
481 Armas Dañosdaños de tierra :
478 Armas daños de fuego :
474 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
478 Armas Daños críticos :
474 Armas daños con trampas :
474 Armas Potencia Trampas :
474 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
491 Armas resistencia al fuego :
486 Armas resistencia al agua :
487 Armas resistencia al aire :
486 Armas resistencia neutral :
491 Armas % resistencia a la tierra :
474 Armas % resistencia al fuego :
474 Armas % resistencia al agua :
474 Armas % resistencia al aire :
474 Armas % resistencia neutral :
474 Armas Resistencia Críticos- :
475 Armas resistencia al empuje :
474 Armas res. tierra en JcJ :
474 Armas res. fuego en JcJ :
474 Armas res. agua en JcJ :
474 Armas res. aire en JcJ :
474 Armas res. neutral en JcJ :
474 Armas % res. tierra en JcJ :
474 Armas % res. fuego en JcJ :
474 Armas % res. agua en JcJ :
474 Armas % res. aire en JcJ :
474 Armas % Res. Neutral JcJ :
474 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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