¿ Cuáles armas para un Aniripsa de nivel 61 para "Potencia", "resistencia al aire" y "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa de nivel 61 para potencia, resistencia al aire y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en potencia, resistencia al aire y roba pdv (aire).
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 21..30daños : 1..2Daños críticos : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..4Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Efectos
resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 5..12Daños (agua) : 5..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 40Efectos
resistencia a la tierra : 2..5resistencia al fuego : 2..5resistencia al agua : 2..5resistencia al aire : 2..5resistencia neutral : 2..5
Armas
Daños (tierra) : 3..5Daños (agua) : 3..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 80Efectos
Inteligencia : 56..75Vitalidad : 21..30resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 6..20curas : 1..3
Armas
(PdV devueltos) : 11..30
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 85Efectos
Fuerza : 21..25Inteligencia : 46..55resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 50Agilidad > 18Efectos
Inteligencia : 21..30resistencia a la tierra : 2..3resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3resistencia neutral : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 11..18
Características
PA : 3AL : 8GC : 1/10 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
15 Armas Esquiva pérdidas PA :
16 Armas al retiro de PM :
17 Armas Esquiva Pérdidas PM :
17 Armas ArmasDaños (tierra) :
284 Armas Daños (neutral) :
769 Armas Roba PdV (tierra) :
16 Armas Roba PdV (fuego) :
17 Armas Roba PdV (agua) :
17 Armas Roba PdV (aire) :
15 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
23 Armas Dañosdaños de tierra :
21 Armas daños neutrales :
19 Armas daños por empuje :
17 Armas daños con trampas :
15 Armas Potencia Trampas :
15 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Armas resistencia al fuego :
16 Armas resistencia al agua :
16 Armas resistencia al aire :
15 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
23 Armas % resistencia a la tierra :
15 Armas % resistencia al fuego :
15 Armas % resistencia al agua :
15 Armas % resistencia al aire :
15 Armas % resistencia neutral :
15 Armas Resistencia Críticos- :
17 Armas resistencia al empuje :
16 Armas res. tierra en JcJ :
15 Armas res. fuego en JcJ :
15 Armas res. agua en JcJ :
15 Armas res. aire en JcJ :
15 Armas res. neutral en JcJ :
15 Armas % res. tierra en JcJ :
15 Armas % res. fuego en JcJ :
15 Armas % res. agua en JcJ :
15 Armas % res. aire en JcJ :
15 Armas % Res. Neutral JcJ :
15 Armas EfectosPotencia :
22 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
22 Armas Esquiva pérdidas PA :
23 Armas al retiro de PM :
24 Armas Esquiva Pérdidas PM :
24 Armas ArmasDaños (tierra) :
290 Armas Daños (neutral) :
775 Armas Roba PdV (tierra) :
23 Armas Roba PdV (fuego) :
24 Armas Roba PdV (agua) :
24 Armas Roba PdV (aire) :
22 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
29 Armas Dañosdaños de tierra :
27 Armas daños neutrales :
25 Armas daños por empuje :
24 Armas daños con trampas :
22 Armas Potencia Trampas :
22 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Armas resistencia al fuego :
34 Armas resistencia al agua :
35 Armas resistencia neutral :
39 Armas % resistencia a la tierra :
22 Armas % resistencia al fuego :
22 Armas % resistencia al agua :
22 Armas % resistencia al aire :
22 Armas % resistencia neutral :
22 Armas Resistencia Críticos- :
24 Armas resistencia al empuje :
23 Armas res. tierra en JcJ :
22 Armas res. fuego en JcJ :
22 Armas res. agua en JcJ :
22 Armas res. aire en JcJ :
22 Armas res. neutral en JcJ :
22 Armas % res. tierra en JcJ :
22 Armas % res. fuego en JcJ :
22 Armas % res. agua en JcJ :
22 Armas % res. aire en JcJ :
22 Armas % Res. Neutral JcJ :
22 Armas EfectosPotencia :
31 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
31 Armas Esquiva pérdidas PA :
32 Armas al retiro de PM :
33 Armas Esquiva Pérdidas PM :
33 Armas ArmasDaños (tierra) :
298 Armas Daños (neutral) :
779 Armas Roba PdV (tierra) :
32 Armas Roba PdV (fuego) :
34 Armas Roba PdV (agua) :
33 Armas Roba PdV (neutral) :
38 Armas Dañosdaños de tierra :
36 Armas daños neutrales :
34 Armas daños por empuje :
33 Armas daños con trampas :
31 Armas Potencia Trampas :
31 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Armas resistencia al fuego :
32 Armas resistencia al agua :
32 Armas resistencia al aire :
31 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
39 Armas % resistencia a la tierra :
31 Armas % resistencia al fuego :
31 Armas % resistencia al agua :
31 Armas % resistencia al aire :
31 Armas % resistencia neutral :
31 Armas Resistencia Críticos- :
33 Armas resistencia al empuje :
32 Armas res. tierra en JcJ :
31 Armas res. fuego en JcJ :
31 Armas res. agua en JcJ :
31 Armas res. aire en JcJ :
31 Armas res. neutral en JcJ :
31 Armas % res. tierra en JcJ :
31 Armas % res. fuego en JcJ :
31 Armas % res. agua en JcJ :
31 Armas % res. aire en JcJ :
31 Armas % Res. Neutral JcJ :
31 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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