¿ Cuáles armas para un Aniripsa agua/suerte de nivel 61 para "PA" y "Roba PdV (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa agua de nivel 61 para suerte, pa y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en suerte, pa y roba pdv (tierra).
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -66Fuerza > 10Agilidad > 28Efectos
PA : 1Sabiduría : 15
Armas
Daños (neutral) : 3..7
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Sabiduría : -15..-12Suerte > 65Efectos
Inteligencia : 6..15Suerte : 19..55
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 56Efectos
Suerte : 18..50Agilidad : 8..20Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 34Efectos
Suerte : 39..50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 18..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 65Efectos
Suerte : 50Agilidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (tierra) :
273 Armas Daños (neutral) :
763 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
5 Armas Roba PdV (neutral) :
11 Armas Dañosdaños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Armas resistencia al fuego :
15 Armas resistencia al agua :
16 Armas resistencia al aire :
15 Armas resistencia neutral :
20 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
5 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosSuerte :
406 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
406 Armas Esquiva pérdidas PA :
407 Armas al retiro de PM :
408 Armas Esquiva Pérdidas PM :
408 Armas ArmasDaños (tierra) :
633 Armas Daños (neutral) :
1015 Armas Roba PdV (tierra) :
406 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
409 Armas Roba PdV (agua) :
407 Armas Roba PdV (aire) :
409 Armas Roba PdV (neutral) :
414 Armas Dañosdaños de tierra :
412 Armas daños de fuego :
412 Armas daños neutrales :
410 Armas daños por empuje :
407 Armas Daños críticos :
407 Armas daños con trampas :
406 Armas Potencia Trampas :
406 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
422 Armas resistencia al fuego :
418 Armas resistencia al agua :
419 Armas resistencia al aire :
418 Armas resistencia neutral :
422 Armas % resistencia a la tierra :
406 Armas % resistencia al fuego :
406 Armas % resistencia al agua :
406 Armas % resistencia al aire :
406 Armas % resistencia neutral :
406 Armas Resistencia Críticos- :
408 Armas resistencia al empuje :
407 Armas res. tierra en JcJ :
406 Armas res. fuego en JcJ :
406 Armas res. agua en JcJ :
406 Armas res. aire en JcJ :
406 Armas res. neutral en JcJ :
406 Armas % res. tierra en JcJ :
406 Armas % res. fuego en JcJ :
406 Armas % res. agua en JcJ :
406 Armas % res. aire en JcJ :
406 Armas % Res. Neutral JcJ :
406 Armas EfectosSuerte :
407 Armas - Criterio 1 PA :
407 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
407 Armas Esquiva pérdidas PA :
408 Armas al retiro de PM :
409 Armas Esquiva Pérdidas PM :
409 Armas ArmasDaños (tierra) :
634 Armas Daños (neutral) :
1015 Armas Roba PdV (fuego) :
409 Armas Roba PdV (agua) :
408 Armas Roba PdV (aire) :
410 Armas Roba PdV (neutral) :
415 Armas Dañosdaños de tierra :
413 Armas daños de fuego :
413 Armas daños neutrales :
411 Armas daños por empuje :
408 Armas Daños críticos :
408 Armas daños con trampas :
407 Armas Potencia Trampas :
407 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
423 Armas resistencia al fuego :
419 Armas resistencia al agua :
420 Armas resistencia al aire :
419 Armas resistencia neutral :
423 Armas % resistencia a la tierra :
407 Armas % resistencia al fuego :
407 Armas % resistencia al agua :
407 Armas % resistencia al aire :
407 Armas % resistencia neutral :
407 Armas Resistencia Críticos- :
409 Armas resistencia al empuje :
408 Armas res. tierra en JcJ :
407 Armas res. fuego en JcJ :
407 Armas res. agua en JcJ :
407 Armas res. aire en JcJ :
407 Armas res. neutral en JcJ :
407 Armas % res. tierra en JcJ :
407 Armas % res. fuego en JcJ :
407 Armas % res. agua en JcJ :
407 Armas % res. aire en JcJ :
407 Armas % Res. Neutral JcJ :
407 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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