¿ Cuáles armas para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 58 para "daños (neutral)" y "pa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa aire de nivel 58 para agilidad, daños (neutral) y pa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y pa.
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -20..-16Fuerza > 49Vitalidad > 17Efectos
Agilidad : 40
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 7..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 55Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 9..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Sabiduría : -10..-1Efectos
Fuerza : 31..40Suerte : 6..10Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 15..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -5Fuerza > 53Vitalidad > 28Efectos
Agilidad : 25
Combates restantes : 28Armas
Daños (neutral) : 12..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -19..-3Fuerza > 11Inteligencia > 11Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..30Inteligencia : 1..30Agilidad : 21..50
Armas
Daños (neutral) : 4..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPA :
726 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
726 Armas Esquiva pérdidas PA :
726 Armas al retiro de PM :
728 Armas Esquiva Pérdidas PM :
727 Armas ArmasDaños (tierra) :
977 Armas Daños (fuego) :
1109 Armas Daños (neutral) :
726 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
727 Armas Roba PdV (fuego) :
728 Armas Roba PdV (agua) :
728 Armas Roba PdV (aire) :
728 Armas Roba PdV (neutral) :
732 Armas Dañosdaños de tierra :
728 Armas daños de fuego :
729 Armas daños neutrales :
726 Armas daños por empuje :
727 Armas Daños críticos :
726 Armas daños con trampas :
726 Armas Potencia Trampas :
726 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
735 Armas resistencia al fuego :
732 Armas resistencia al agua :
733 Armas resistencia al aire :
732 Armas resistencia neutral :
735 Armas % resistencia a la tierra :
726 Armas % resistencia al fuego :
726 Armas % resistencia al agua :
726 Armas % resistencia al aire :
726 Armas % resistencia neutral :
726 Armas Resistencia Críticos- :
728 Armas resistencia al empuje :
726 Armas res. tierra en JcJ :
726 Armas res. fuego en JcJ :
726 Armas res. agua en JcJ :
726 Armas res. aire en JcJ :
726 Armas res. neutral en JcJ :
726 Armas % res. tierra en JcJ :
726 Armas % res. fuego en JcJ :
726 Armas % res. agua en JcJ :
726 Armas % res. aire en JcJ :
726 Armas % Res. Neutral JcJ :
726 Armas EfectosAgilidad :
445 Armas - Criterio 1 PA :
445 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
445 Armas Esquiva pérdidas PA :
446 Armas al retiro de PM :
447 Armas Esquiva Pérdidas PM :
447 Armas ArmasDaños (tierra) :
642 Armas Roba PdV (tierra) :
446 Armas Roba PdV (fuego) :
446 Armas Roba PdV (agua) :
447 Armas Roba PdV (aire) :
445 Armas Roba PdV (neutral) :
452 Armas Dañosdaños de tierra :
450 Armas daños de fuego :
451 Armas daños neutrales :
449 Armas daños por empuje :
447 Armas Daños críticos :
445 Armas daños con trampas :
445 Armas Potencia Trampas :
445 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
461 Armas resistencia al fuego :
455 Armas resistencia al agua :
456 Armas resistencia al aire :
455 Armas resistencia neutral :
461 Armas % resistencia a la tierra :
445 Armas % resistencia al fuego :
445 Armas % resistencia al agua :
445 Armas % resistencia al aire :
445 Armas % resistencia neutral :
445 Armas Resistencia Críticos- :
447 Armas resistencia al empuje :
446 Armas res. tierra en JcJ :
445 Armas res. fuego en JcJ :
445 Armas res. agua en JcJ :
445 Armas res. aire en JcJ :
445 Armas res. neutral en JcJ :
445 Armas % res. tierra en JcJ :
445 Armas % res. fuego en JcJ :
445 Armas % res. agua en JcJ :
445 Armas % res. aire en JcJ :
445 Armas % Res. Neutral JcJ :
445 Armas EfectosAgilidad :
1005 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1005 Armas Esquiva pérdidas PA :
1005 Armas al retiro de PM :
1007 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1006 Armas ArmasDaños (tierra) :
1201 Armas Daños (fuego) :
1314 Armas Daños (neutral) :
1005 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1006 Armas Roba PdV (fuego) :
1007 Armas Roba PdV (agua) :
1007 Armas Roba PdV (aire) :
1005 Armas Roba PdV (neutral) :
1010 Armas Dañosdaños de tierra :
1007 Armas daños de fuego :
1008 Armas daños de agua :
1008 Armas daños de aire :
1007 Armas daños neutrales :
1005 Armas Reenvía daños :
1005 Armas daños por empuje :
1006 Armas Daños críticos :
1005 Armas daños con trampas :
1005 Armas Potencia Trampas :
1005 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1014 Armas resistencia al fuego :
1011 Armas resistencia al agua :
1012 Armas resistencia al aire :
1011 Armas resistencia neutral :
1014 Armas % resistencia a la tierra :
1005 Armas % resistencia al fuego :
1005 Armas % resistencia al agua :
1005 Armas % resistencia al aire :
1005 Armas % resistencia neutral :
1005 Armas Resistencia Críticos- :
1007 Armas resistencia al empuje :
1005 Armas res. tierra en JcJ :
1005 Armas res. fuego en JcJ :
1005 Armas res. agua en JcJ :
1005 Armas res. aire en JcJ :
1005 Armas res. neutral en JcJ :
1005 Armas % res. tierra en JcJ :
1005 Armas % res. fuego en JcJ :
1005 Armas % res. agua en JcJ :
1005 Armas % res. aire en JcJ :
1005 Armas % Res. Neutral JcJ :
1005 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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