¿ Cuáles armas para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 53 para "Fuerza" y "Al" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa aire de nivel 53 para Agilidad, Fuerza y Al.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Fuerza y Al.
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -19..-3Fuerza > 11Inteligencia > 11Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..30Inteligencia : 1..30Agilidad : 21..50
Armas
Daños (neutral) : 4..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -14Efectos
Al : 1Fuerza : 20
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -17..-3Fuerza > 9Inteligencia > 9Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..25Inteligencia : 1..25Agilidad : 21..45
Armas
Daños (neutral) : 3..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+14)FC : 1/0
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 35Vitalidad > 17Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 35
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 66Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 26..35Agilidad : 26..35
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 49Efectos
Fuerza : 19..35Agilidad : 16..30Vitalidad : 9..15
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -16..-2Fuerza > 4Inteligencia > 4Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..22Inteligencia : 1..22Agilidad : 21..42
Armas
Daños (neutral) : 3..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+13)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
401 Armas - Criterio 2 Al :
401 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
401 Armas Esquiva pérdidas PA :
402 Armas al retiro de PM :
402 Armas Esquiva Pérdidas PM :
402 Armas ArmasDaños (tierra) :
563 Armas Daños (neutral) :
864 Armas Roba PdV (tierra) :
401 Armas Roba PdV (fuego) :
404 Armas Roba PdV (agua) :
403 Armas Roba PdV (aire) :
403 Armas Roba PdV (neutral) :
405 Armas Dañosdaños de tierra :
404 Armas daños de fuego :
405 Armas daños neutrales :
404 Armas daños por empuje :
402 Armas Daños críticos :
401 Armas daños con trampas :
401 Armas Potencia Trampas :
401 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
415 Armas resistencia al fuego :
408 Armas resistencia al agua :
409 Armas resistencia al aire :
409 Armas resistencia neutral :
415 Armas % resistencia a la tierra :
401 Armas % resistencia al fuego :
401 Armas % resistencia al agua :
401 Armas % resistencia al aire :
401 Armas % resistencia neutral :
401 Armas Resistencia Críticos- :
402 Armas resistencia al empuje :
401 Armas res. tierra en JcJ :
401 Armas res. fuego en JcJ :
401 Armas res. agua en JcJ :
401 Armas res. aire en JcJ :
401 Armas res. neutral en JcJ :
401 Armas % res. tierra en JcJ :
401 Armas % res. fuego en JcJ :
401 Armas % res. agua en JcJ :
401 Armas % res. aire en JcJ :
401 Armas % Res. Neutral JcJ :
401 Armas EfectosAgilidad :
406 Armas - Criterio 1 Al :
406 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
406 Armas Esquiva pérdidas PA :
407 Armas al retiro de PM :
407 Armas Esquiva Pérdidas PM :
407 Armas ArmasDaños (tierra) :
587 Armas Daños (neutral) :
925 Armas Roba PdV (tierra) :
407 Armas Roba PdV (fuego) :
408 Armas Roba PdV (agua) :
408 Armas Roba PdV (aire) :
406 Armas Roba PdV (neutral) :
411 Armas Dañosdaños de tierra :
409 Armas daños de fuego :
410 Armas daños neutrales :
410 Armas daños por empuje :
407 Armas Daños críticos :
406 Armas daños con trampas :
406 Armas Potencia Trampas :
406 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
421 Armas resistencia al fuego :
413 Armas resistencia al agua :
414 Armas resistencia al aire :
414 Armas resistencia neutral :
421 Armas % resistencia a la tierra :
406 Armas % resistencia al fuego :
406 Armas % resistencia al agua :
406 Armas % resistencia al aire :
406 Armas % resistencia neutral :
406 Armas Resistencia Críticos- :
407 Armas resistencia al empuje :
406 Armas res. tierra en JcJ :
406 Armas res. fuego en JcJ :
406 Armas res. agua en JcJ :
406 Armas res. aire en JcJ :
406 Armas res. neutral en JcJ :
406 Armas % res. tierra en JcJ :
406 Armas % res. fuego en JcJ :
406 Armas % res. agua en JcJ :
406 Armas % res. aire en JcJ :
406 Armas % Res. Neutral JcJ :
406 Armas EfectosFuerza :
711 Armas - Criterio 2 Agilidad :
711 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
711 Armas Esquiva pérdidas PA :
712 Armas al retiro de PM :
712 Armas Esquiva Pérdidas PM :
712 Armas ArmasDaños (tierra) :
841 Armas Daños (neutral) :
1068 Armas Roba PdV (tierra) :
711 Armas Roba PdV (fuego) :
713 Armas Roba PdV (agua) :
713 Armas Roba PdV (aire) :
711 Armas Roba PdV (neutral) :
715 Armas Dañosdaños de tierra :
714 Armas daños de fuego :
715 Armas daños neutrales :
714 Armas daños por empuje :
712 Armas Daños críticos :
711 Armas daños con trampas :
711 Armas Potencia Trampas :
711 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
725 Armas resistencia al fuego :
718 Armas resistencia al agua :
719 Armas resistencia al aire :
719 Armas resistencia neutral :
725 Armas % resistencia a la tierra :
711 Armas % resistencia al fuego :
711 Armas % resistencia al agua :
711 Armas % resistencia al aire :
711 Armas % resistencia neutral :
711 Armas Resistencia Críticos- :
712 Armas resistencia al empuje :
711 Armas res. tierra en JcJ :
711 Armas res. fuego en JcJ :
711 Armas res. agua en JcJ :
711 Armas res. aire en JcJ :
711 Armas res. neutral en JcJ :
711 Armas % res. tierra en JcJ :
711 Armas % res. fuego en JcJ :
711 Armas % res. agua en JcJ :
711 Armas % res. aire en JcJ :
711 Armas % Res. Neutral JcJ :
711 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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