¿ Cuáles armas para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 53 para "al" y "placaje" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa aire de nivel 53 para Agilidad, Al y placaje.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Al y placaje.
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Agilidad > 80Efectos
Al : 1Suerte : 1..10Sabiduría : 1..10
Armas
Daños (aire) : 8..14
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -14Efectos
Al : 1Fuerza : 20
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 30Efectos
Al : 1
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 10Agilidad > 55Efectos
Inteligencia : 26..50Agilidad : 26..50
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Vitalidad : -5Agilidad > 54Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Armas Esquiva Pérdidas PM :
8 Armas placaje :
7 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
235 Armas Daños (neutral) :
672 Armas Roba PdV (tierra) :
8 Armas Roba PdV (fuego) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
12 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños neutrales :
11 Armas daños por empuje :
8 Armas daños con trampas :
7 Armas Potencia Trampas :
7 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Armas resistencia al fuego :
14 Armas resistencia al agua :
15 Armas resistencia al aire :
15 Armas resistencia neutral :
22 Armas % resistencia a la tierra :
7 Armas % resistencia al fuego :
7 Armas % resistencia al agua :
7 Armas % resistencia al aire :
7 Armas % resistencia neutral :
7 Armas Resistencia Críticos- :
8 Armas resistencia al empuje :
7 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas EfectosAgilidad :
402 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
402 Armas Esquiva pérdidas PA :
403 Armas al retiro de PM :
403 Armas Esquiva Pérdidas PM :
403 Armas placaje :
402 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
583 Armas Daños (neutral) :
924 Armas Roba PdV (tierra) :
403 Armas Roba PdV (fuego) :
404 Armas Roba PdV (agua) :
404 Armas Roba PdV (aire) :
402 Armas Roba PdV (neutral) :
407 Armas Dañosdaños de tierra :
405 Armas daños de fuego :
406 Armas daños neutrales :
406 Armas daños por empuje :
403 Armas Daños críticos :
402 Armas daños con trampas :
402 Armas Potencia Trampas :
402 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
417 Armas resistencia al fuego :
409 Armas resistencia al agua :
410 Armas resistencia al aire :
410 Armas resistencia neutral :
417 Armas % resistencia a la tierra :
402 Armas % resistencia al fuego :
402 Armas % resistencia al agua :
402 Armas % resistencia al aire :
402 Armas % resistencia neutral :
402 Armas Resistencia Críticos- :
403 Armas resistencia al empuje :
402 Armas res. tierra en JcJ :
402 Armas res. fuego en JcJ :
402 Armas res. agua en JcJ :
402 Armas res. aire en JcJ :
402 Armas res. neutral en JcJ :
402 Armas % res. tierra en JcJ :
402 Armas % res. fuego en JcJ :
402 Armas % res. agua en JcJ :
402 Armas % res. aire en JcJ :
402 Armas % Res. Neutral JcJ :
402 Armas EfectosAgilidad :
406 Armas - Criterio 1 Al :
406 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
406 Armas Esquiva pérdidas PA :
407 Armas al retiro de PM :
407 Armas Esquiva Pérdidas PM :
407 Armas ArmasDaños (tierra) :
587 Armas Daños (neutral) :
925 Armas Roba PdV (tierra) :
407 Armas Roba PdV (fuego) :
408 Armas Roba PdV (agua) :
408 Armas Roba PdV (aire) :
406 Armas Roba PdV (neutral) :
411 Armas Dañosdaños de tierra :
409 Armas daños de fuego :
410 Armas daños neutrales :
410 Armas daños por empuje :
407 Armas Daños críticos :
406 Armas daños con trampas :
406 Armas Potencia Trampas :
406 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
421 Armas resistencia al fuego :
413 Armas resistencia al agua :
414 Armas resistencia al aire :
414 Armas resistencia neutral :
421 Armas % resistencia a la tierra :
406 Armas % resistencia al fuego :
406 Armas % resistencia al agua :
406 Armas % resistencia al aire :
406 Armas % resistencia neutral :
406 Armas Resistencia Críticos- :
407 Armas resistencia al empuje :
406 Armas res. tierra en JcJ :
406 Armas res. fuego en JcJ :
406 Armas res. agua en JcJ :
406 Armas res. aire en JcJ :
406 Armas res. neutral en JcJ :
406 Armas % res. tierra en JcJ :
406 Armas % res. fuego en JcJ :
406 Armas % res. agua en JcJ :
406 Armas % res. aire en JcJ :
406 Armas % Res. Neutral JcJ :
406 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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