¿ Cuáles armas para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 26 para "resistencia al fuego" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa aire de nivel 26 para agilidad, resistencia al fuego y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia al fuego y vitalidad.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 28
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 22Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 16Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 21..30
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Vitalidad > 15Efectos
Agilidad : 21..30
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-11Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 11..30GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 24Efectos
Agilidad : 25Vitalidad : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 4..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
180 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
180 Armas Esquiva pérdidas PA :
181 Armas al retiro de PM :
180 Armas Esquiva Pérdidas PM :
180 Armas ArmasDaños (tierra) :
266 Armas Daños (neutral) :
442 Armas Roba PdV (tierra) :
180 Armas Roba PdV (fuego) :
181 Armas Roba PdV (agua) :
181 Armas Roba PdV (aire) :
181 Armas Roba PdV (neutral) :
182 Armas Dañosdaños de tierra :
182 Armas daños de fuego :
182 Armas daños neutrales :
181 Armas daños por empuje :
180 Armas Daños críticos :
180 Armas daños con trampas :
180 Armas Potencia Trampas :
180 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
180 Armas resistencia al fuego :
180 Armas - Criterio 2 resistencia al agua :
180 Armas resistencia al aire :
180 Armas resistencia neutral :
180 Armas % resistencia a la tierra :
180 Armas % resistencia al fuego :
180 Armas % resistencia al agua :
180 Armas % resistencia al aire :
180 Armas % resistencia neutral :
180 Armas Resistencia Críticos- :
180 Armas resistencia al empuje :
180 Armas res. tierra en JcJ :
180 Armas res. fuego en JcJ :
180 Armas res. agua en JcJ :
180 Armas res. aire en JcJ :
180 Armas res. neutral en JcJ :
180 Armas % res. tierra en JcJ :
180 Armas % res. fuego en JcJ :
180 Armas % res. agua en JcJ :
180 Armas % res. aire en JcJ :
180 Armas % Res. Neutral JcJ :
180 Armas EfectosAgilidad :
337 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
337 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
337 Armas Esquiva pérdidas PA :
338 Armas al retiro de PM :
337 Armas Esquiva Pérdidas PM :
337 Armas ArmasDaños (tierra) :
406 Armas Daños (neutral) :
551 Armas Roba PdV (tierra) :
337 Armas Roba PdV (fuego) :
337 Armas Roba PdV (agua) :
338 Armas Roba PdV (aire) :
337 Armas Roba PdV (neutral) :
339 Armas Dañosdaños de tierra :
339 Armas daños de fuego :
339 Armas daños neutrales :
338 Armas daños por empuje :
337 Armas Daños críticos :
337 Armas daños con trampas :
337 Armas Potencia Trampas :
337 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
337 Armas resistencia al agua :
337 Armas resistencia al aire :
337 Armas resistencia neutral :
337 Armas % resistencia a la tierra :
337 Armas % resistencia al fuego :
337 Armas % resistencia al agua :
337 Armas % resistencia al aire :
337 Armas % resistencia neutral :
337 Armas Resistencia Críticos- :
337 Armas resistencia al empuje :
337 Armas res. tierra en JcJ :
337 Armas res. fuego en JcJ :
337 Armas res. agua en JcJ :
337 Armas res. aire en JcJ :
337 Armas res. neutral en JcJ :
337 Armas % res. tierra en JcJ :
337 Armas % res. fuego en JcJ :
337 Armas % res. agua en JcJ :
337 Armas % res. aire en JcJ :
337 Armas % Res. Neutral JcJ :
337 Armas EfectosAgilidad :
198 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
198 Armas Esquiva pérdidas PA :
199 Armas al retiro de PM :
198 Armas Esquiva Pérdidas PM :
198 Armas ArmasDaños (tierra) :
278 Armas Daños (neutral) :
465 Armas Roba PdV (tierra) :
198 Armas Roba PdV (fuego) :
198 Armas Roba PdV (agua) :
200 Armas Roba PdV (aire) :
198 Armas Roba PdV (neutral) :
201 Armas Dañosdaños de tierra :
200 Armas daños de fuego :
200 Armas daños neutrales :
200 Armas daños por empuje :
198 Armas Daños críticos :
198 Armas daños con trampas :
198 Armas Potencia Trampas :
198 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
198 Armas resistencia al fuego :
198 Armas - Criterio 2 resistencia al agua :
198 Armas resistencia al aire :
198 Armas resistencia neutral :
198 Armas % resistencia a la tierra :
198 Armas % resistencia al fuego :
198 Armas % resistencia al agua :
198 Armas % resistencia al aire :
198 Armas % resistencia neutral :
198 Armas Resistencia Críticos- :
198 Armas resistencia al empuje :
198 Armas res. tierra en JcJ :
198 Armas res. fuego en JcJ :
198 Armas res. agua en JcJ :
198 Armas res. aire en JcJ :
198 Armas res. neutral en JcJ :
198 Armas % res. tierra en JcJ :
198 Armas % res. fuego en JcJ :
198 Armas % res. agua en JcJ :
198 Armas % res. aire en JcJ :
198 Armas % Res. Neutral JcJ :
198 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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