¿ Cuáles armas para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 138 para "Roba PdV (neutral)" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa aire de nivel 138 para agilidad, roba pdv (neutral) y gc.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (neutral) y gc.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 71..100Sabiduría : 26..40prospección : 6..10GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 12..15Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 21..40Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..23Roba PdV (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
134 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
134 Armas Esquiva pérdidas PA :
135 Armas al retiro de PM :
137 Armas Esquiva Pérdidas PM :
136 Armas ArmasDaños (tierra) :
768 Armas Daños (neutral) :
1577 Armas Roba PdV (tierra) :
142 Armas Roba PdV (fuego) :
150 Armas Roba PdV (agua) :
147 Armas Roba PdV (aire) :
144 Armas Roba PdV (neutral) :
134 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
139 Armas daños de fuego :
140 Armas daños neutrales :
137 Armas daños por empuje :
136 Armas Daños críticos :
135 Armas daños con trampas :
134 Armas Potencia Trampas :
135 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Armas resistencia al fuego :
159 Armas resistencia al agua :
158 Armas resistencia al aire :
155 Armas resistencia neutral :
163 Armas % resistencia a la tierra :
141 Armas % resistencia al fuego :
148 Armas % resistencia al agua :
146 Armas % resistencia al aire :
145 Armas % resistencia neutral :
145 Armas Resistencia Críticos- :
136 Armas resistencia al empuje :
136 Armas res. tierra en JcJ :
134 Armas res. fuego en JcJ :
134 Armas res. agua en JcJ :
134 Armas res. aire en JcJ :
134 Armas res. neutral en JcJ :
134 Armas % res. tierra en JcJ :
134 Armas % res. fuego en JcJ :
134 Armas % res. agua en JcJ :
134 Armas % res. aire en JcJ :
134 Armas % Res. Neutral JcJ :
134 Armas EfectosAgilidad :
1332 Armas - Criterio 1 GC :
1332 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1332 Armas Esquiva pérdidas PA :
1333 Armas al retiro de PM :
1335 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1334 Armas ArmasDaños (tierra) :
1775 Armas Daños (fuego) :
1894 Armas Daños (neutral) :
2332 Armas Roba PdV (tierra) :
1338 Armas Roba PdV (fuego) :
1344 Armas Roba PdV (agua) :
1341 Armas Roba PdV (aire) :
1334 Armas Dañosdaños de tierra :
1337 Armas daños de fuego :
1338 Armas daños de agua :
1339 Armas daños de aire :
1335 Armas daños neutrales :
1336 Armas Reenvía daños :
1332 Armas daños por empuje :
1334 Armas Daños críticos :
1332 Armas daños con trampas :
1332 Armas Potencia Trampas :
1332 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1356 Armas resistencia al fuego :
1352 Armas resistencia al agua :
1354 Armas resistencia al aire :
1350 Armas resistencia neutral :
1356 Armas % resistencia a la tierra :
1338 Armas % resistencia al fuego :
1342 Armas % resistencia al agua :
1342 Armas % resistencia al aire :
1339 Armas % resistencia neutral :
1337 Armas Resistencia Críticos- :
1333 Armas resistencia al empuje :
1334 Armas res. tierra en JcJ :
1332 Armas res. fuego en JcJ :
1332 Armas res. agua en JcJ :
1332 Armas res. aire en JcJ :
1332 Armas res. neutral en JcJ :
1332 Armas % res. tierra en JcJ :
1332 Armas % res. fuego en JcJ :
1332 Armas % res. agua en JcJ :
1332 Armas % res. aire en JcJ :
1332 Armas % Res. Neutral JcJ :
1332 Armas EfectosAgilidad :
1270 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1270 Armas Esquiva pérdidas PA :
1271 Armas al retiro de PM :
1274 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1274 Armas ArmasDaños (tierra) :
1721 Armas Daños (fuego) :
1839 Armas Daños (neutral) :
2310 Armas Roba PdV (tierra) :
1277 Armas Roba PdV (fuego) :
1288 Armas Roba PdV (agua) :
1284 Armas Roba PdV (aire) :
1272 Armas Roba PdV (neutral) :
1270 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
1277 Armas daños de fuego :
1278 Armas daños de agua :
1281 Armas daños de aire :
1275 Armas daños neutrales :
1274 Armas Reenvía daños :
1270 Armas daños por empuje :
1272 Armas Daños críticos :
1272 Armas daños con trampas :
1270 Armas Potencia Trampas :
1270 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1294 Armas resistencia al fuego :
1293 Armas resistencia al agua :
1293 Armas resistencia al aire :
1289 Armas resistencia neutral :
1295 Armas % resistencia a la tierra :
1277 Armas % resistencia al fuego :
1281 Armas % resistencia al agua :
1281 Armas % resistencia al aire :
1278 Armas % resistencia neutral :
1276 Armas Resistencia Críticos- :
1273 Armas resistencia al empuje :
1273 Armas res. tierra en JcJ :
1270 Armas res. fuego en JcJ :
1270 Armas res. agua en JcJ :
1270 Armas res. aire en JcJ :
1270 Armas res. neutral en JcJ :
1270 Armas % res. tierra en JcJ :
1270 Armas % res. fuego en JcJ :
1270 Armas % res. agua en JcJ :
1270 Armas % res. aire en JcJ :
1270 Armas % Res. Neutral JcJ :
1270 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
45Nivel : 45Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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