¿ Cuáles armas para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 138 para "al" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa aire de nivel 138 para agilidad y al.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y al
sin los objetos con malus.
Agilidad > 124Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 30..115Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 41Agilidad > 148Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 110
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 131Efectos
Suerte : 9..50Agilidad : 18..100Vitalidad : 21..120Sabiduría : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 8..35Inteligencia : 3..10Agilidad : 21..100Sabiduría : 6..25
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 138Efectos
Fuerza : 15..55Suerte : 21..80Agilidad : 26..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 146Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 26..100Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 25..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 45Agilidad > 121Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 34..100Vitalidad : 21..60Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
36 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
36 Armas Esquiva pérdidas PA :
37 Armas al retiro de PM :
39 Armas Esquiva Pérdidas PM :
40 Armas ArmasDaños (tierra) :
234 Armas Daños (neutral) :
555 Armas Roba PdV (tierra) :
45 Armas Roba PdV (fuego) :
52 Armas Roba PdV (agua) :
47 Armas Roba PdV (aire) :
46 Armas Roba PdV (neutral) :
52 Armas Dañosdaños de tierra :
42 Armas daños neutrales :
41 Armas daños por empuje :
37 Armas daños con trampas :
37 Armas Potencia Trampas :
37 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Armas resistencia al fuego :
50 Armas resistencia al agua :
45 Armas resistencia al aire :
46 Armas resistencia neutral :
48 Armas % resistencia a la tierra :
40 Armas % resistencia al fuego :
52 Armas % resistencia al agua :
42 Armas % resistencia al aire :
51 Armas % resistencia neutral :
46 Armas Resistencia Críticos- :
39 Armas resistencia al empuje :
38 Armas res. tierra en JcJ :
36 Armas res. fuego en JcJ :
36 Armas res. agua en JcJ :
36 Armas res. aire en JcJ :
36 Armas res. neutral en JcJ :
36 Armas % res. tierra en JcJ :
36 Armas % res. fuego en JcJ :
36 Armas % res. agua en JcJ :
36 Armas % res. aire en JcJ :
36 Armas % Res. Neutral JcJ :
36 Armas EfectosAgilidad :
325 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
325 Armas Esquiva pérdidas PA :
326 Armas al retiro de PM :
328 Armas Esquiva Pérdidas PM :
329 Armas ArmasDaños (tierra) :
475 Armas Daños (neutral) :
734 Armas Roba PdV (tierra) :
332 Armas Roba PdV (fuego) :
338 Armas Roba PdV (agua) :
333 Armas Roba PdV (aire) :
326 Armas Roba PdV (neutral) :
338 Armas Dañosdaños de tierra :
331 Armas daños de fuego :
331 Armas daños neutrales :
330 Armas daños por empuje :
326 Armas Daños críticos :
325 Armas daños con trampas :
325 Armas Potencia Trampas :
325 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
334 Armas resistencia al fuego :
335 Armas resistencia al agua :
333 Armas resistencia al aire :
330 Armas resistencia neutral :
336 Armas % resistencia a la tierra :
330 Armas % resistencia al fuego :
334 Armas % resistencia al agua :
333 Armas % resistencia al aire :
332 Armas % resistencia neutral :
330 Armas Resistencia Críticos- :
327 Armas resistencia al empuje :
327 Armas res. tierra en JcJ :
325 Armas res. fuego en JcJ :
325 Armas res. agua en JcJ :
325 Armas res. aire en JcJ :
325 Armas res. neutral en JcJ :
325 Armas % res. tierra en JcJ :
325 Armas % res. fuego en JcJ :
325 Armas % res. agua en JcJ :
325 Armas % res. aire en JcJ :
325 Armas % Res. Neutral JcJ :
325 Armas Criterio 3
EfectosAgilidad :
351 Armas - Criterio 1 Al :
351 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
351 Armas Esquiva pérdidas PA :
352 Armas al retiro de PM :
353 Armas Esquiva Pérdidas PM :
355 Armas ArmasDaños (tierra) :
500 Armas Daños (neutral) :
741 Armas Roba PdV (tierra) :
358 Armas Roba PdV (fuego) :
363 Armas Roba PdV (agua) :
358 Armas Roba PdV (aire) :
352 Armas Roba PdV (neutral) :
362 Armas Dañosdaños de tierra :
357 Armas daños de fuego :
356 Armas daños neutrales :
356 Armas daños por empuje :
352 Armas Daños críticos :
351 Armas daños con trampas :
351 Armas Potencia Trampas :
351 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
359 Armas resistencia al fuego :
360 Armas resistencia al agua :
358 Armas resistencia al aire :
356 Armas resistencia neutral :
360 Armas % resistencia a la tierra :
354 Armas % resistencia al fuego :
359 Armas % resistencia al agua :
356 Armas % resistencia al aire :
357 Armas % resistencia neutral :
356 Armas Resistencia Críticos- :
353 Armas resistencia al empuje :
353 Armas res. tierra en JcJ :
351 Armas res. fuego en JcJ :
351 Armas res. agua en JcJ :
351 Armas res. aire en JcJ :
351 Armas res. neutral en JcJ :
351 Armas % res. tierra en JcJ :
351 Armas % res. fuego en JcJ :
351 Armas % res. agua en JcJ :
351 Armas % res. aire en JcJ :
351 Armas % Res. Neutral JcJ :
351 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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