¿ Cuáles armas para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 129 para "Potencia Trampas" y "AL :" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa aire de nivel 129 para agilidad, potencia trampas y al :.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, potencia trampas y al :
sin las armas etéreas.
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -19..-3Fuerza > 11Inteligencia > 11Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..30Inteligencia : 1..30Agilidad : 21..50
Armas
Daños (neutral) : 4..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 30Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Sabiduría : 16..35prospección : 9..10daños : 6..10% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 19..33
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Sabiduría : -5..-1Fuerza > 90Agilidad > 55Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 26..45daños : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/2 (+14)FC : 1/0
Sabiduría : -17..-3Fuerza > 9Inteligencia > 9Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..25Inteligencia : 1..25Agilidad : 21..45
Armas
Daños (neutral) : 3..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+14)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
Agilidad : 11..30Potencia : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 1..15
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -16..-2Fuerza > 4Inteligencia > 4Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..22Inteligencia : 1..22Agilidad : 21..42
Armas
Daños (neutral) : 3..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+13)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 71..100Iniciativa : 151..250resistencia al fuego : 6..8resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..15Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-1Fuerza > 2Inteligencia > 2Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..20Inteligencia : 1..20Agilidad : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 3..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Agilidad > 60Vitalidad > 15Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
829 Armas Esquiva pérdidas PA :
829 Armas al retiro de PM :
829 Armas Esquiva Pérdidas PM :
829 Armas ArmasDaños (tierra) :
829 Armas Daños (neutral) :
829 Armas Roba PdV (tierra) :
829 Armas Roba PdV (fuego) :
829 Armas Roba PdV (agua) :
829 Armas Roba PdV (aire) :
829 Armas Roba PdV (neutral) :
829 Armas AL : :
829 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
829 Armas daños de fuego :
829 Armas daños neutrales :
829 Armas daños por empuje :
829 Armas Daños críticos :
829 Armas daños con trampas :
829 Armas Potencia Trampas :
829 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
829 Armas resistencia al fuego :
829 Armas resistencia al agua :
829 Armas resistencia al aire :
829 Armas resistencia neutral :
829 Armas % resistencia a la tierra :
829 Armas % resistencia al fuego :
829 Armas % resistencia al agua :
829 Armas % resistencia al aire :
829 Armas % resistencia neutral :
829 Armas Resistencia Críticos- :
829 Armas resistencia al empuje :
829 Armas res. tierra en JcJ :
829 Armas res. fuego en JcJ :
829 Armas res. agua en JcJ :
829 Armas res. aire en JcJ :
829 Armas res. neutral en JcJ :
829 Armas % res. tierra en JcJ :
829 Armas % res. fuego en JcJ :
829 Armas % res. agua en JcJ :
829 Armas % res. aire en JcJ :
829 Armas % Res. Neutral JcJ :
829 Armas EfectosAgilidad :
829 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
829 Armas Esquiva pérdidas PA :
829 Armas al retiro de PM :
829 Armas Esquiva Pérdidas PM :
829 Armas ArmasDaños (tierra) :
829 Armas Daños (neutral) :
829 Armas Roba PdV (tierra) :
829 Armas Roba PdV (fuego) :
829 Armas Roba PdV (agua) :
829 Armas Roba PdV (aire) :
829 Armas Roba PdV (neutral) :
829 Armas AL : :
829 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
829 Armas daños de fuego :
829 Armas daños neutrales :
829 Armas daños por empuje :
829 Armas Daños críticos :
829 Armas daños con trampas :
829 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
829 Armas resistencia al fuego :
829 Armas resistencia al agua :
829 Armas resistencia al aire :
829 Armas resistencia neutral :
829 Armas % resistencia a la tierra :
829 Armas % resistencia al fuego :
829 Armas % resistencia al agua :
829 Armas % resistencia al aire :
829 Armas % resistencia neutral :
829 Armas Resistencia Críticos- :
829 Armas resistencia al empuje :
829 Armas res. tierra en JcJ :
829 Armas res. fuego en JcJ :
829 Armas res. agua en JcJ :
829 Armas res. aire en JcJ :
829 Armas res. neutral en JcJ :
829 Armas % res. tierra en JcJ :
829 Armas % res. fuego en JcJ :
829 Armas % res. agua en JcJ :
829 Armas % res. aire en JcJ :
829 Armas % Res. Neutral JcJ :
829 Armas EfectosAgilidad :
176 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
176 Armas Esquiva pérdidas PA :
177 Armas al retiro de PM :
180 Armas Esquiva Pérdidas PM :
180 Armas ArmasDaños (tierra) :
236 Armas Daños (neutral) :
537 Armas Roba PdV (tierra) :
182 Armas Roba PdV (fuego) :
193 Armas Roba PdV (agua) :
189 Armas Roba PdV (aire) :
178 Armas Roba PdV (neutral) :
190 Armas Dañosdaños de tierra :
183 Armas daños de fuego :
183 Armas daños neutrales :
181 Armas daños por empuje :
178 Armas Daños críticos :
178 Armas daños con trampas :
176 Armas Potencia Trampas :
176 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
199 Armas resistencia al fuego :
198 Armas resistencia al agua :
197 Armas resistencia al aire :
194 Armas resistencia neutral :
201 Armas % resistencia a la tierra :
181 Armas % resistencia al fuego :
186 Armas % resistencia al agua :
186 Armas % resistencia al aire :
184 Armas % resistencia neutral :
183 Armas Resistencia Críticos- :
178 Armas resistencia al empuje :
179 Armas res. tierra en JcJ :
176 Armas res. fuego en JcJ :
176 Armas res. agua en JcJ :
176 Armas res. aire en JcJ :
176 Armas res. neutral en JcJ :
176 Armas % res. tierra en JcJ :
176 Armas % res. fuego en JcJ :
176 Armas % res. agua en JcJ :
176 Armas % res. aire en JcJ :
176 Armas % Res. Neutral JcJ :
176 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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