¿ Cuáles armas para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 129 para "% res. aire en JcJ" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa aire de nivel 129 para agilidad, % res. aire en jcj y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % res. aire en jcj y resistencia a la tierra
sin los objetos con malus.
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 124Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 30..115Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 120Vitalidad > 59Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 34..100Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 135Efectos
Fuerza : 29..85Inteligencia : 4..10Suerte : 21..60Agilidad : 34..100
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 8..35Agilidad : 21..100Vitalidad : 9..40Sabiduría : 12..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 107Efectos
Agilidad : 51..100Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
13 Armas Esquiva pérdidas PA :
14 Armas al retiro de PM :
15 Armas Esquiva Pérdidas PM :
17 Armas ArmasDaños (tierra) :
201 Armas Daños (neutral) :
539 Armas Roba PdV (tierra) :
18 Armas Roba PdV (fuego) :
26 Armas Roba PdV (agua) :
23 Armas Roba PdV (aire) :
21 Armas Roba PdV (neutral) :
31 Armas Dañosdaños de tierra :
19 Armas daños neutrales :
18 Armas daños por empuje :
14 Armas daños con trampas :
14 Armas Potencia Trampas :
14 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Armas - Criterio 3 resistencia al fuego :
23 Armas resistencia al agua :
20 Armas resistencia al aire :
17 Armas resistencia neutral :
18 Armas % resistencia a la tierra :
18 Armas % resistencia al fuego :
27 Armas % resistencia al agua :
21 Armas % resistencia al aire :
27 Armas % resistencia neutral :
23 Armas Resistencia Críticos- :
15 Armas resistencia al empuje :
15 Armas res. tierra en JcJ :
13 Armas res. fuego en JcJ :
13 Armas res. agua en JcJ :
13 Armas res. aire en JcJ :
13 Armas res. neutral en JcJ :
13 Armas % res. tierra en JcJ :
13 Armas % res. fuego en JcJ :
13 Armas % res. agua en JcJ :
13 Armas % res. aire en JcJ :
13 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
13 Armas EfectosAgilidad :
301 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
301 Armas Esquiva pérdidas PA :
302 Armas al retiro de PM :
303 Armas Esquiva Pérdidas PM :
305 Armas ArmasDaños (tierra) :
445 Armas Daños (neutral) :
704 Armas Roba PdV (tierra) :
306 Armas Roba PdV (fuego) :
312 Armas Roba PdV (agua) :
309 Armas Roba PdV (aire) :
302 Armas Roba PdV (neutral) :
314 Armas Dañosdaños de tierra :
307 Armas daños de fuego :
306 Armas daños neutrales :
306 Armas daños por empuje :
302 Armas Daños críticos :
301 Armas daños con trampas :
301 Armas Potencia Trampas :
301 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
301 Armas - Criterio 3 resistencia al fuego :
309 Armas resistencia al agua :
307 Armas resistencia al aire :
304 Armas resistencia neutral :
305 Armas % resistencia a la tierra :
305 Armas % resistencia al fuego :
308 Armas % resistencia al agua :
308 Armas % resistencia al aire :
307 Armas % resistencia neutral :
306 Armas Resistencia Críticos- :
303 Armas resistencia al empuje :
303 Armas res. tierra en JcJ :
301 Armas res. fuego en JcJ :
301 Armas res. agua en JcJ :
301 Armas res. aire en JcJ :
301 Armas res. neutral en JcJ :
301 Armas % res. tierra en JcJ :
301 Armas % res. fuego en JcJ :
301 Armas % res. agua en JcJ :
301 Armas % Res. Neutral JcJ :
301 Armas EfectosAgilidad :
292 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
292 Armas Esquiva pérdidas PA :
293 Armas al retiro de PM :
295 Armas Esquiva Pérdidas PM :
296 Armas ArmasDaños (tierra) :
437 Armas Daños (neutral) :
699 Armas Roba PdV (tierra) :
298 Armas Roba PdV (fuego) :
304 Armas Roba PdV (agua) :
300 Armas Roba PdV (aire) :
293 Armas Roba PdV (neutral) :
305 Armas Dañosdaños de tierra :
298 Armas daños de fuego :
298 Armas daños neutrales :
297 Armas daños por empuje :
293 Armas Daños críticos :
292 Armas daños con trampas :
292 Armas Potencia Trampas :
292 Armas Resistenciasresistencia al fuego :
302 Armas resistencia al agua :
300 Armas resistencia al aire :
297 Armas resistencia neutral :
303 Armas % resistencia a la tierra :
296 Armas % resistencia al fuego :
300 Armas % resistencia al agua :
300 Armas % resistencia al aire :
299 Armas % resistencia neutral :
297 Armas Resistencia Críticos- :
294 Armas resistencia al empuje :
294 Armas res. tierra en JcJ :
292 Armas res. fuego en JcJ :
292 Armas res. agua en JcJ :
292 Armas res. aire en JcJ :
292 Armas res. neutral en JcJ :
292 Armas % res. tierra en JcJ :
292 Armas % res. fuego en JcJ :
292 Armas % res. agua en JcJ :
292 Armas % res. aire en JcJ :
292 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
292 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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