¿ Cuáles armas para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 119 para "daños de aire" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa aire de nivel 119 para Agilidad, daños de aire y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, daños de aire y daños con trampas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 120
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 121Efectos
Inteligencia : 16..45Suerte : 21..60Agilidad : 39..115
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -25..-20Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 6..20Agilidad : 29..110Sabiduría : 15..55
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -50..-39Agilidad > 113Efectos
Inteligencia : 34..65Suerte : 44..85Agilidad : 54..105
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Armas al retiro de PM :
11 Armas Esquiva Pérdidas PM :
12 Armas ArmasDaños (tierra) :
556 Armas Daños (neutral) :
1358 Armas Roba PdV (tierra) :
14 Armas Roba PdV (fuego) :
25 Armas Roba PdV (agua) :
17 Armas Roba PdV (aire) :
15 Armas Roba PdV (neutral) :
23 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños de aire :
8 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
13 Armas daños por empuje :
9 Armas daños con trampas :
8 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
8 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Armas resistencia al fuego :
28 Armas resistencia al agua :
27 Armas resistencia al aire :
25 Armas resistencia neutral :
33 Armas % resistencia a la tierra :
10 Armas % resistencia al fuego :
14 Armas % resistencia al agua :
13 Armas % resistencia al aire :
17 Armas % resistencia neutral :
15 Armas Resistencia Críticos- :
9 Armas resistencia al empuje :
10 Armas res. tierra en JcJ :
8 Armas res. fuego en JcJ :
8 Armas res. agua en JcJ :
8 Armas res. aire en JcJ :
8 Armas res. neutral en JcJ :
8 Armas % res. tierra en JcJ :
8 Armas % res. fuego en JcJ :
8 Armas % res. agua en JcJ :
8 Armas % res. aire en JcJ :
8 Armas % Res. Neutral JcJ :
8 Armas EfectosAgilidad :
1020 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1020 Armas Esquiva pérdidas PA :
1021 Armas al retiro de PM :
1023 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1024 Armas ArmasDaños (tierra) :
1416 Armas Daños (fuego) :
1530 Armas Daños (neutral) :
1977 Armas Roba PdV (tierra) :
1026 Armas Roba PdV (fuego) :
1035 Armas Roba PdV (agua) :
1028 Armas Roba PdV (aire) :
1022 Armas Roba PdV (neutral) :
1030 Armas Dañosdaños de tierra :
1027 Armas daños de fuego :
1027 Armas daños de agua :
1028 Armas daños neutrales :
1025 Armas Reenvía daños :
1020 Armas daños por empuje :
1022 Armas Daños críticos :
1020 Armas daños con trampas :
1020 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
1020 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1042 Armas resistencia al fuego :
1038 Armas resistencia al agua :
1038 Armas resistencia al aire :
1036 Armas resistencia neutral :
1042 Armas % resistencia a la tierra :
1022 Armas % resistencia al fuego :
1024 Armas % resistencia al agua :
1024 Armas % resistencia al aire :
1026 Armas % resistencia neutral :
1024 Armas Resistencia Críticos- :
1022 Armas resistencia al empuje :
1023 Armas res. tierra en JcJ :
1020 Armas res. fuego en JcJ :
1020 Armas res. agua en JcJ :
1020 Armas res. aire en JcJ :
1020 Armas res. neutral en JcJ :
1020 Armas % res. tierra en JcJ :
1020 Armas % res. fuego en JcJ :
1020 Armas % res. agua en JcJ :
1020 Armas % res. aire en JcJ :
1020 Armas % Res. Neutral JcJ :
1020 Armas EfectosAgilidad :
1025 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1025 Armas Esquiva pérdidas PA :
1026 Armas al retiro de PM :
1028 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1029 Armas ArmasDaños (tierra) :
1421 Armas Daños (fuego) :
1534 Armas Daños (neutral) :
1979 Armas Roba PdV (tierra) :
1031 Armas Roba PdV (fuego) :
1040 Armas Roba PdV (agua) :
1033 Armas Roba PdV (aire) :
1027 Armas Roba PdV (neutral) :
1035 Armas Dañosdaños de tierra :
1029 Armas daños de fuego :
1029 Armas daños de agua :
1030 Armas daños de aire :
1025 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
1030 Armas Reenvía daños :
1025 Armas daños por empuje :
1026 Armas Daños críticos :
1025 Armas Potencia Trampas :
1025 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1047 Armas resistencia al fuego :
1043 Armas resistencia al agua :
1043 Armas resistencia al aire :
1041 Armas resistencia neutral :
1047 Armas % resistencia a la tierra :
1027 Armas % resistencia al fuego :
1029 Armas % resistencia al agua :
1029 Armas % resistencia al aire :
1031 Armas % resistencia neutral :
1029 Armas Resistencia Críticos- :
1026 Armas resistencia al empuje :
1027 Armas res. tierra en JcJ :
1025 Armas res. fuego en JcJ :
1025 Armas res. agua en JcJ :
1025 Armas res. aire en JcJ :
1025 Armas res. neutral en JcJ :
1025 Armas % res. tierra en JcJ :
1025 Armas % res. fuego en JcJ :
1025 Armas % res. agua en JcJ :
1025 Armas % res. aire en JcJ :
1025 Armas % Res. Neutral JcJ :
1025 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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