¿ Cuál espada para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 110 para "curas" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Aniripsa aire de nivel 110 para agilidad, curas y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, curas y daños (agua).
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 102Efectos
Suerte : 33..95Agilidad : 16..45
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 19..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 63Efectos
Agilidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 9..45Suerte : 18..100
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 22..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -90..-69Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 49..95Vitalidad : 16..30Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 17..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -25..-12Vitalidad : -25..-12Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 21..60Suerte : 29..85
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 17..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 86Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 6..10Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 9..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Sabiduría : -5Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 5Vitalidad : 75
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 14..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
40 Espada Esquiva pérdidas PA :
40 Espada al retiro de PM :
40 Espada Esquiva Pérdidas PM :
40 Espada curas :
40 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
142 Espada Daños (agua) :
40 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
251 Espada Roba PdV (tierra) :
41 Espada Roba PdV (fuego) :
41 Espada Roba PdV (agua) :
40 Espada Roba PdV (aire) :
41 Espada Roba PdV (neutral) :
45 Espada Dañosdaños de tierra :
42 Espada daños de fuego :
41 Espada daños neutrales :
40 Espada daños por empuje :
41 Espada Daños críticos :
40 Espada daños con trampas :
40 Espada Potencia Trampas :
40 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Espada resistencia al fuego :
40 Espada resistencia al agua :
40 Espada resistencia al aire :
40 Espada resistencia neutral :
40 Espada % resistencia a la tierra :
40 Espada % resistencia al fuego :
41 Espada % resistencia al agua :
41 Espada % resistencia al aire :
40 Espada % resistencia neutral :
40 Espada Resistencia Críticos- :
40 Espada resistencia al empuje :
42 Espada res. tierra en JcJ :
40 Espada res. fuego en JcJ :
40 Espada res. agua en JcJ :
40 Espada res. aire en JcJ :
40 Espada res. neutral en JcJ :
40 Espada % res. tierra en JcJ :
40 Espada % res. fuego en JcJ :
40 Espada % res. agua en JcJ :
40 Espada % res. aire en JcJ :
40 Espada % Res. Neutral JcJ :
40 Espada EfectosAgilidad :
175 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
175 Espada Esquiva pérdidas PA :
175 Espada al retiro de PM :
175 Espada Esquiva Pérdidas PM :
175 Espada ArmasDaños (tierra) :
238 Espada Daños (fuego) :
208 Espada Daños (agua) :
175 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
323 Espada Roba PdV (tierra) :
176 Espada Roba PdV (fuego) :
176 Espada Roba PdV (agua) :
175 Espada Roba PdV (aire) :
176 Espada Roba PdV (neutral) :
178 Espada Dañosdaños de tierra :
177 Espada daños de fuego :
176 Espada daños de agua :
177 Espada daños de aire :
176 Espada daños neutrales :
175 Espada Reenvía daños :
175 Espada daños por empuje :
176 Espada Daños críticos :
175 Espada daños con trampas :
175 Espada Potencia Trampas :
175 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
175 Espada resistencia al fuego :
175 Espada resistencia al agua :
175 Espada resistencia al aire :
175 Espada resistencia neutral :
175 Espada % resistencia a la tierra :
175 Espada % resistencia al fuego :
176 Espada % resistencia al agua :
175 Espada % resistencia al aire :
175 Espada % resistencia neutral :
175 Espada Resistencia Críticos- :
175 Espada resistencia al empuje :
177 Espada res. tierra en JcJ :
175 Espada res. fuego en JcJ :
175 Espada res. agua en JcJ :
175 Espada res. aire en JcJ :
175 Espada res. neutral en JcJ :
175 Espada % res. tierra en JcJ :
175 Espada % res. fuego en JcJ :
175 Espada % res. agua en JcJ :
175 Espada % res. aire en JcJ :
175 Espada % Res. Neutral JcJ :
175 Espada EfectosAgilidad :
145 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
145 Espada Esquiva pérdidas PA :
145 Espada al retiro de PM :
145 Espada Esquiva Pérdidas PM :
145 Espada curas :
145 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
211 Espada Daños (fuego) :
181 Espada Daños (neutral) :
293 Espada Roba PdV (tierra) :
146 Espada Roba PdV (fuego) :
146 Espada Roba PdV (agua) :
145 Espada Roba PdV (aire) :
146 Espada Roba PdV (neutral) :
148 Espada Dañosdaños de tierra :
147 Espada daños de fuego :
146 Espada daños de agua :
147 Espada daños de aire :
146 Espada daños neutrales :
145 Espada Reenvía daños :
145 Espada daños por empuje :
146 Espada Daños críticos :
145 Espada daños con trampas :
145 Espada Potencia Trampas :
145 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Espada resistencia al fuego :
145 Espada resistencia al agua :
145 Espada resistencia al aire :
145 Espada resistencia neutral :
145 Espada % resistencia a la tierra :
145 Espada % resistencia al fuego :
146 Espada % resistencia al agua :
145 Espada % resistencia al aire :
145 Espada % resistencia neutral :
145 Espada Resistencia Críticos- :
145 Espada resistencia al empuje :
147 Espada res. tierra en JcJ :
145 Espada res. fuego en JcJ :
145 Espada res. agua en JcJ :
145 Espada res. aire en JcJ :
145 Espada res. neutral en JcJ :
145 Espada % res. tierra en JcJ :
145 Espada % res. fuego en JcJ :
145 Espada % res. agua en JcJ :
145 Espada % res. aire en JcJ :
145 Espada % Res. Neutral JcJ :
145 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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