¿ Cuál espada para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 110 para "Daños (tierra)" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando la mejora espada para un aniripsa aire de nivel 110 para agilidad, daños (tierra) y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y resistencia a la tierra.
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 95Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 98Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 65Agilidad : 90Vitalidad : 15
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte : -15..-12Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 111Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65Vitalidad : 40
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 16..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 95Efectos
Agilidad : 60Vitalidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Vitalidad : -30..-24Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 14..25Suerte : 26..50Agilidad : 31..60
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 17..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 77Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 26..50Sabiduría : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 94Efectos
Agilidad : 45Vitalidad : 85
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 14..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 35Vitalidad : 65
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 11..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
105 Espada Esquiva pérdidas PA :
105 Espada al retiro de PM :
105 Espada Esquiva Pérdidas PM :
105 Espada ArmasDaños (tierra) :
105 Espada - Criterio 2 Daños (fuego) :
150 Espada Daños (neutral) :
316 Espada Roba PdV (tierra) :
106 Espada Roba PdV (fuego) :
106 Espada Roba PdV (agua) :
105 Espada Roba PdV (aire) :
106 Espada Roba PdV (neutral) :
110 Espada Dañosdaños de tierra :
106 Espada daños de fuego :
106 Espada daños de agua :
106 Espada daños de aire :
106 Espada daños neutrales :
105 Espada Reenvía daños :
105 Espada daños por empuje :
106 Espada Daños críticos :
105 Espada daños con trampas :
105 Espada Potencia Trampas :
105 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Espada - Criterio 3 resistencia al fuego :
105 Espada resistencia al agua :
105 Espada resistencia al aire :
105 Espada resistencia neutral :
105 Espada % resistencia a la tierra :
105 Espada % resistencia al fuego :
106 Espada % resistencia al agua :
105 Espada % resistencia al aire :
105 Espada % resistencia neutral :
105 Espada Resistencia Críticos- :
105 Espada resistencia al empuje :
107 Espada res. tierra en JcJ :
105 Espada res. fuego en JcJ :
105 Espada res. agua en JcJ :
105 Espada res. aire en JcJ :
105 Espada res. neutral en JcJ :
105 Espada % res. tierra en JcJ :
105 Espada % res. fuego en JcJ :
105 Espada % res. agua en JcJ :
105 Espada % res. aire en JcJ :
105 Espada % Res. Neutral JcJ :
105 Espada EfectosAgilidad :
145 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
145 Espada Esquiva pérdidas PA :
145 Espada al retiro de PM :
145 Espada Esquiva Pérdidas PM :
145 Espada ArmasDaños (fuego) :
181 Espada Daños (neutral) :
293 Espada Roba PdV (tierra) :
146 Espada Roba PdV (fuego) :
146 Espada Roba PdV (agua) :
145 Espada Roba PdV (aire) :
146 Espada Roba PdV (neutral) :
148 Espada Dañosdaños de tierra :
147 Espada daños de fuego :
146 Espada daños de agua :
147 Espada daños de aire :
146 Espada daños neutrales :
145 Espada Reenvía daños :
145 Espada daños por empuje :
146 Espada Daños críticos :
145 Espada daños con trampas :
145 Espada Potencia Trampas :
145 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Espada - Criterio 3 resistencia al fuego :
145 Espada resistencia al agua :
145 Espada resistencia al aire :
145 Espada resistencia neutral :
145 Espada % resistencia a la tierra :
145 Espada % resistencia al fuego :
146 Espada % resistencia al agua :
145 Espada % resistencia al aire :
145 Espada % resistencia neutral :
145 Espada Resistencia Críticos- :
145 Espada resistencia al empuje :
147 Espada res. tierra en JcJ :
145 Espada res. fuego en JcJ :
145 Espada res. agua en JcJ :
145 Espada res. aire en JcJ :
145 Espada res. neutral en JcJ :
145 Espada % res. tierra en JcJ :
145 Espada % res. fuego en JcJ :
145 Espada % res. agua en JcJ :
145 Espada % res. aire en JcJ :
145 Espada % Res. Neutral JcJ :
145 Espada EfectosAgilidad :
211 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
211 Espada Esquiva pérdidas PA :
211 Espada al retiro de PM :
211 Espada Esquiva Pérdidas PM :
211 Espada ArmasDaños (tierra) :
211 Espada - Criterio 2 Daños (fuego) :
244 Espada Daños (neutral) :
359 Espada Roba PdV (tierra) :
212 Espada Roba PdV (fuego) :
212 Espada Roba PdV (agua) :
211 Espada Roba PdV (aire) :
212 Espada Roba PdV (neutral) :
214 Espada Dañosdaños de tierra :
212 Espada daños de fuego :
212 Espada daños de agua :
212 Espada daños de aire :
212 Espada daños neutrales :
211 Espada Reenvía daños :
211 Espada daños por empuje :
212 Espada Daños críticos :
211 Espada daños con trampas :
211 Espada Potencia Trampas :
211 Espada Resistenciasresistencia al fuego :
211 Espada resistencia al agua :
211 Espada resistencia al aire :
211 Espada resistencia neutral :
211 Espada % resistencia a la tierra :
211 Espada % resistencia al fuego :
212 Espada % resistencia al agua :
211 Espada % resistencia al aire :
211 Espada % resistencia neutral :
211 Espada Resistencia Críticos- :
211 Espada resistencia al empuje :
213 Espada res. tierra en JcJ :
211 Espada res. fuego en JcJ :
211 Espada res. agua en JcJ :
211 Espada res. aire en JcJ :
211 Espada res. neutral en JcJ :
211 Espada % res. tierra en JcJ :
211 Espada % res. fuego en JcJ :
211 Espada % res. agua en JcJ :
211 Espada % res. aire en JcJ :
211 Espada % Res. Neutral JcJ :
211 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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