¿ Cuál espada para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 110 para "GC" y "Potencia" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Aniripsa aire de nivel 110 para Agilidad, GC y Potencia.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, GC y Potencia.
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 104Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 36..105
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 109Efectos
Fuerza : 31..90Agilidad : 31..90Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 13..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 95Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 98Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 65Agilidad : 90Vitalidad : 15
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 106Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 6..10Agilidad : 41..80
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 14..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
18 Espada - Criterio 3 GC :
18 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
18 Espada Esquiva pérdidas PA :
18 Espada al retiro de PM :
18 Espada Esquiva Pérdidas PM :
18 Espada ArmasDaños (tierra) :
120 Espada Daños (neutral) :
222 Espada Roba PdV (tierra) :
19 Espada Roba PdV (fuego) :
18 Espada Roba PdV (agua) :
18 Espada Roba PdV (aire) :
18 Espada Roba PdV (neutral) :
22 Espada Dañosdaños de tierra :
19 Espada daños de fuego :
19 Espada daños neutrales :
18 Espada daños por empuje :
19 Espada Daños críticos :
18 Espada daños con trampas :
18 Espada Potencia Trampas :
18 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Espada resistencia al fuego :
18 Espada resistencia al agua :
18 Espada resistencia al aire :
18 Espada resistencia neutral :
18 Espada % resistencia a la tierra :
18 Espada % resistencia al fuego :
19 Espada % resistencia al agua :
19 Espada % resistencia al aire :
18 Espada % resistencia neutral :
18 Espada Resistencia Críticos- :
18 Espada resistencia al empuje :
19 Espada res. tierra en JcJ :
18 Espada res. fuego en JcJ :
18 Espada res. agua en JcJ :
18 Espada res. aire en JcJ :
18 Espada res. neutral en JcJ :
18 Espada % res. tierra en JcJ :
18 Espada % res. fuego en JcJ :
18 Espada % res. agua en JcJ :
18 Espada % res. aire en JcJ :
18 Espada % Res. Neutral JcJ :
18 Espada EfectosAgilidad :
149 Espada - Criterio 1 Potencia :
149 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
149 Espada Esquiva pérdidas PA :
149 Espada al retiro de PM :
149 Espada Esquiva Pérdidas PM :
149 Espada ArmasDaños (tierra) :
214 Espada Daños (fuego) :
185 Espada Daños (neutral) :
294 Espada Roba PdV (tierra) :
150 Espada Roba PdV (fuego) :
150 Espada Roba PdV (agua) :
149 Espada Roba PdV (aire) :
149 Espada Roba PdV (neutral) :
152 Espada Dañosdaños de tierra :
150 Espada daños de fuego :
150 Espada daños de agua :
150 Espada daños de aire :
150 Espada daños neutrales :
149 Espada Reenvía daños :
149 Espada daños por empuje :
150 Espada Daños críticos :
149 Espada daños con trampas :
149 Espada Potencia Trampas :
149 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Espada resistencia al fuego :
149 Espada resistencia al agua :
149 Espada resistencia al aire :
149 Espada resistencia neutral :
149 Espada % resistencia a la tierra :
149 Espada % resistencia al fuego :
150 Espada % resistencia al agua :
149 Espada % resistencia al aire :
149 Espada % resistencia neutral :
149 Espada Resistencia Críticos- :
149 Espada resistencia al empuje :
150 Espada res. tierra en JcJ :
149 Espada res. fuego en JcJ :
149 Espada res. agua en JcJ :
149 Espada res. aire en JcJ :
149 Espada res. neutral en JcJ :
149 Espada % res. tierra en JcJ :
149 Espada % res. fuego en JcJ :
149 Espada % res. agua en JcJ :
149 Espada % res. aire en JcJ :
149 Espada % Res. Neutral JcJ :
149 Espada EfectosAgilidad :
155 Espada - Criterio 1 GC :
155 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
155 Espada Esquiva pérdidas PA :
155 Espada al retiro de PM :
155 Espada Esquiva Pérdidas PM :
155 Espada ArmasDaños (tierra) :
218 Espada Daños (fuego) :
189 Espada Daños (neutral) :
301 Espada Roba PdV (tierra) :
156 Espada Roba PdV (fuego) :
155 Espada Roba PdV (agua) :
155 Espada Roba PdV (aire) :
156 Espada Roba PdV (neutral) :
158 Espada Dañosdaños de tierra :
156 Espada daños de fuego :
156 Espada daños de agua :
156 Espada daños de aire :
156 Espada daños neutrales :
155 Espada Reenvía daños :
155 Espada daños por empuje :
156 Espada Daños críticos :
155 Espada daños con trampas :
155 Espada Potencia Trampas :
155 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
155 Espada resistencia al fuego :
155 Espada resistencia al agua :
155 Espada resistencia al aire :
155 Espada resistencia neutral :
155 Espada % resistencia a la tierra :
155 Espada % resistencia al fuego :
156 Espada % resistencia al agua :
155 Espada % resistencia al aire :
155 Espada % resistencia neutral :
155 Espada Resistencia Críticos- :
155 Espada resistencia al empuje :
157 Espada res. tierra en JcJ :
155 Espada res. fuego en JcJ :
155 Espada res. agua en JcJ :
155 Espada res. aire en JcJ :
155 Espada res. neutral en JcJ :
155 Espada % res. tierra en JcJ :
155 Espada % res. fuego en JcJ :
155 Espada % res. agua en JcJ :
155 Espada % res. aire en JcJ :
155 Espada % Res. Neutral JcJ :
155 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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