
¿ Cuáles armas para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 52 para "daños (agua)" y "% res. tierra en jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa fuego de nivel 52 para Inteligencia, Daños (agua) y % res. tierra en JcJ.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Daños (agua) y % res. tierra en JcJ.
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-1Sabiduría : -60..-1Efectos
Fuerza : 3..7Inteligencia : 16..30
Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 7..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Suerte > 43Efectos
Inteligencia : 25Suerte : 5
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 10..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 41Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 20Armas
Daños (agua) : 6..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 35Vitalidad > 12Efectos
Fuerza : 10Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
243 Armas Esquiva pérdidas PA :
244 Armas al retiro de PM :
244 Armas Esquiva Pérdidas PM :
244 Armas ArmasDaños (tierra) :
450 Armas Daños (agua) :
243 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
905 Armas Roba PdV (tierra) :
244 Armas Roba PdV (fuego) :
246 Armas Roba PdV (agua) :
245 Armas Roba PdV (aire) :
245 Armas Roba PdV (neutral) :
248 Armas Dañosdaños de tierra :
246 Armas daños de fuego :
247 Armas daños neutrales :
247 Armas daños por empuje :
243 Armas Daños críticos :
243 Armas daños con trampas :
243 Armas Potencia Trampas :
243 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
256 Armas resistencia al fuego :
249 Armas resistencia al agua :
249 Armas resistencia al aire :
249 Armas resistencia neutral :
256 Armas % resistencia a la tierra :
243 Armas % resistencia al fuego :
243 Armas % resistencia al agua :
243 Armas % resistencia al aire :
243 Armas % resistencia neutral :
243 Armas Resistencia Críticos- :
244 Armas resistencia al empuje :
243 Armas res. tierra en JcJ :
243 Armas res. fuego en JcJ :
243 Armas res. agua en JcJ :
243 Armas res. aire en JcJ :
243 Armas res. neutral en JcJ :
243 Armas % res. tierra en JcJ :
243 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
243 Armas % res. agua en JcJ :
243 Armas % res. aire en JcJ :
243 Armas % Res. Neutral JcJ :
243 Armas EfectosInteligencia :
368 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
368 Armas Esquiva pérdidas PA :
369 Armas al retiro de PM :
368 Armas Esquiva Pérdidas PM :
369 Armas ArmasDaños (tierra) :
550 Armas Daños (neutral) :
908 Armas Roba PdV (tierra) :
369 Armas Roba PdV (fuego) :
371 Armas Roba PdV (agua) :
370 Armas Roba PdV (aire) :
370 Armas Roba PdV (neutral) :
373 Armas Dañosdaños de tierra :
371 Armas daños de fuego :
371 Armas daños neutrales :
372 Armas daños por empuje :
369 Armas Daños críticos :
368 Armas daños con trampas :
368 Armas Potencia Trampas :
368 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
376 Armas resistencia al fuego :
369 Armas resistencia al agua :
370 Armas resistencia al aire :
370 Armas resistencia neutral :
376 Armas % resistencia a la tierra :
368 Armas % resistencia al fuego :
368 Armas % resistencia al agua :
368 Armas % resistencia al aire :
368 Armas % resistencia neutral :
368 Armas Resistencia Críticos- :
369 Armas resistencia al empuje :
368 Armas res. tierra en JcJ :
368 Armas res. fuego en JcJ :
368 Armas res. agua en JcJ :
368 Armas res. aire en JcJ :
368 Armas res. neutral en JcJ :
368 Armas % res. tierra en JcJ :
368 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
368 Armas % res. agua en JcJ :
368 Armas % res. aire en JcJ :
368 Armas % Res. Neutral JcJ :
368 Armas EfectosInteligencia :
579 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
579 Armas Esquiva pérdidas PA :
580 Armas al retiro de PM :
579 Armas Esquiva Pérdidas PM :
580 Armas ArmasDaños (tierra) :
744 Armas Daños (agua) :
579 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1119 Armas Roba PdV (tierra) :
580 Armas Roba PdV (fuego) :
582 Armas Roba PdV (agua) :
581 Armas Roba PdV (aire) :
581 Armas Roba PdV (neutral) :
584 Armas Dañosdaños de tierra :
582 Armas daños de fuego :
582 Armas daños neutrales :
583 Armas daños por empuje :
579 Armas Daños críticos :
579 Armas daños con trampas :
579 Armas Potencia Trampas :
579 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
585 Armas resistencia al fuego :
579 Armas resistencia al agua :
579 Armas resistencia al aire :
579 Armas resistencia neutral :
585 Armas % resistencia a la tierra :
579 Armas % resistencia al fuego :
579 Armas % resistencia al agua :
579 Armas % resistencia al aire :
579 Armas % resistencia neutral :
579 Armas Resistencia Críticos- :
580 Armas resistencia al empuje :
579 Armas res. tierra en JcJ :
579 Armas res. fuego en JcJ :
579 Armas res. agua en JcJ :
579 Armas res. aire en JcJ :
579 Armas res. neutral en JcJ :
579 Armas % res. fuego en JcJ :
579 Armas % res. agua en JcJ :
579 Armas % res. aire en JcJ :
579 Armas % Res. Neutral JcJ :
579 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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