¿ Cuál pala para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 168 para "gc" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Aniripsa fuego de nivel 168 para inteligencia y gc.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y gc.
Vitalidad : -40..-11Fuerza > 31Suerte > 161Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 61..120Suerte : 31..90
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 119Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 31..120Suerte : 17..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 62Suerte > 156Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 39..115Sabiduría : 5
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -55..-42Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 14..50Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 134Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 26..100Vitalidad : 15..55
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Suerte > 109Efectos
Inteligencia : 110Vitalidad : 55
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Vitalidad : -50..-39Suerte > 155Efectos
Fuerza : 20..75Inteligencia : 29..110Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 140Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 56..110
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Vitalidad : -40..-31Fuerza > 61Suerte > 154Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 54..105Suerte : 31..60
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -125..-76Suerte > 178Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 45Vitalidad : 40
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
16 Pala Esquiva Pérdidas PM :
15 Pala ArmasDaños (neutral) :
137 Pala Roba PdV (tierra) :
15 Pala Roba PdV (fuego) :
16 Pala Roba PdV (neutral) :
16 Pala Dañosdaños por empuje :
15 Pala daños con trampas :
15 Pala Potencia Trampas :
15 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Pala resistencia al fuego :
15 Pala resistencia al agua :
16 Pala resistencia al aire :
16 Pala resistencia neutral :
16 Pala % resistencia a la tierra :
16 Pala % resistencia al fuego :
16 Pala % resistencia al agua :
15 Pala % resistencia al aire :
16 Pala % resistencia neutral :
15 Pala Resistencia Críticos- :
15 Pala resistencia al empuje :
15 Pala res. tierra en JcJ :
15 Pala res. fuego en JcJ :
15 Pala res. agua en JcJ :
15 Pala res. aire en JcJ :
15 Pala res. neutral en JcJ :
15 Pala % res. tierra en JcJ :
15 Pala % res. fuego en JcJ :
15 Pala % res. agua en JcJ :
15 Pala % res. aire en JcJ :
15 Pala % Res. Neutral JcJ :
15 Pala EfectosInteligencia :
150 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
150 Pala Esquiva pérdidas PA :
151 Pala al retiro de PM :
151 Pala Esquiva Pérdidas PM :
150 Pala ArmasDaños (neutral) :
245 Pala Roba PdV (tierra) :
151 Pala Roba PdV (fuego) :
150 Pala Roba PdV (agua) :
155 Pala Roba PdV (aire) :
152 Pala Roba PdV (neutral) :
151 Pala Dañosdaños de tierra :
151 Pala daños neutrales :
151 Pala daños por empuje :
151 Pala daños con trampas :
150 Pala Potencia Trampas :
150 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Pala resistencia al fuego :
150 Pala resistencia al agua :
151 Pala resistencia al aire :
152 Pala resistencia neutral :
152 Pala % resistencia a la tierra :
151 Pala % resistencia al fuego :
150 Pala % resistencia al agua :
151 Pala % resistencia al aire :
151 Pala % resistencia neutral :
150 Pala Resistencia Críticos- :
151 Pala resistencia al empuje :
150 Pala res. tierra en JcJ :
150 Pala res. fuego en JcJ :
150 Pala res. agua en JcJ :
150 Pala res. aire en JcJ :
150 Pala res. neutral en JcJ :
150 Pala % res. tierra en JcJ :
150 Pala % res. fuego en JcJ :
150 Pala % res. agua en JcJ :
150 Pala % res. aire en JcJ :
150 Pala % Res. Neutral JcJ :
150 Pala Criterio 3
EfectosInteligencia :
160 Pala - Criterio 1 GC :
160 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
160 Pala Esquiva pérdidas PA :
161 Pala al retiro de PM :
160 Pala Esquiva Pérdidas PM :
160 Pala ArmasDaños (neutral) :
247 Pala Roba PdV (tierra) :
160 Pala Roba PdV (fuego) :
160 Pala Roba PdV (agua) :
165 Pala Roba PdV (aire) :
160 Pala Roba PdV (neutral) :
161 Pala Dañosdaños de tierra :
160 Pala daños neutrales :
160 Pala daños por empuje :
160 Pala daños con trampas :
160 Pala Potencia Trampas :
160 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Pala resistencia al fuego :
160 Pala resistencia al agua :
161 Pala resistencia al aire :
161 Pala resistencia neutral :
161 Pala % resistencia a la tierra :
160 Pala % resistencia al fuego :
160 Pala % resistencia al agua :
160 Pala % resistencia al aire :
160 Pala % resistencia neutral :
160 Pala Resistencia Críticos- :
160 Pala resistencia al empuje :
160 Pala res. tierra en JcJ :
160 Pala res. fuego en JcJ :
160 Pala res. agua en JcJ :
160 Pala res. aire en JcJ :
160 Pala res. neutral en JcJ :
160 Pala % res. tierra en JcJ :
160 Pala % res. fuego en JcJ :
160 Pala % res. agua en JcJ :
160 Pala % res. aire en JcJ :
160 Pala % Res. Neutral JcJ :
160 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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