¿ Cuál pala para un Aniripsa de nivel 168 para "huida", "PM" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Aniripsa de nivel 168 para huida, pm y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en huida, pm y daños de tierra.
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Suerte > 250Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de agua : 5..7daños neutrales : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 6..10Daños (neutral) : 8..13Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Pala Esquiva Pérdidas PM :
2 Pala ArmasDaños (neutral) :
135 Pala Roba PdV (tierra) :
2 Pala Roba PdV (neutral) :
3 Pala Dañosdaños de tierra :
2 Pala - Criterio 3 daños con trampas :
2 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Pala resistencia al fuego :
2 Pala resistencia al agua :
3 Pala resistencia al aire :
4 Pala resistencia neutral :
3 Pala % resistencia a la tierra :
4 Pala % resistencia al fuego :
3 Pala % resistencia al agua :
3 Pala % resistencia al aire :
4 Pala % resistencia neutral :
2 Pala Resistencia Críticos- :
2 Pala resistencia al empuje :
2 Pala res. tierra en JcJ :
2 Pala res. fuego en JcJ :
2 Pala res. neutral en JcJ :
2 Pala % res. tierra en JcJ :
2 Pala % res. fuego en JcJ :
2 Pala % res. agua en JcJ :
2 Pala % res. aire en JcJ :
2 Pala % Res. Neutral JcJ :
2 Pala EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Pala Esquiva Pérdidas PM :
2 Pala huida :
2 Pala - Criterio 1 ArmasDaños (neutral) :
136 Pala Roba PdV (tierra) :
2 Pala Roba PdV (neutral) :
3 Pala Dañosdaños de tierra :
2 Pala - Criterio 3 daños con trampas :
2 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Pala resistencia al fuego :
2 Pala resistencia al agua :
3 Pala resistencia al aire :
4 Pala resistencia neutral :
3 Pala % resistencia a la tierra :
4 Pala % resistencia al fuego :
3 Pala % resistencia al agua :
3 Pala % resistencia al aire :
3 Pala % resistencia neutral :
2 Pala Resistencia Críticos- :
2 Pala resistencia al empuje :
2 Pala res. tierra en JcJ :
2 Pala res. fuego en JcJ :
2 Pala res. neutral en JcJ :
2 Pala % res. tierra en JcJ :
2 Pala % res. fuego en JcJ :
2 Pala % res. agua en JcJ :
2 Pala % res. aire en JcJ :
2 Pala % Res. Neutral JcJ :
2 Pala EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Pala Esquiva Pérdidas PM :
2 Pala huida :
2 Pala - Criterio 1 ArmasDaños (neutral) :
136 Pala Roba PdV (tierra) :
3 Pala Roba PdV (neutral) :
3 Pala Dañosdaños con trampas :
2 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Pala resistencia al fuego :
2 Pala resistencia al agua :
3 Pala resistencia al aire :
4 Pala resistencia neutral :
4 Pala % resistencia a la tierra :
4 Pala % resistencia al fuego :
3 Pala % resistencia al agua :
3 Pala % resistencia al aire :
3 Pala % resistencia neutral :
2 Pala Resistencia Críticos- :
3 Pala resistencia al empuje :
2 Pala res. tierra en JcJ :
2 Pala res. fuego en JcJ :
2 Pala res. neutral en JcJ :
2 Pala % res. tierra en JcJ :
2 Pala % res. fuego en JcJ :
2 Pala % res. agua en JcJ :
2 Pala % res. aire en JcJ :
2 Pala % Res. Neutral JcJ :
2 Pala Clase
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