¿ Cuál hacha para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 149 para "Fuerza" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una aniripsa fuego de nivel 149 para inteligencia, fuerza y al :.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, fuerza y al :.
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Sabiduría : -10..-9Fuerza > 145Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 25..95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 24..90Vitalidad : 10..35
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 18..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 17..65Inteligencia : 26..100Vitalidad : 12..45Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 128Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -85..-65Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 40Vitalidad : 70Sabiduría : 15
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
500 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
500 Hacha Esquiva pérdidas PA :
500 Hacha al retiro de PM :
500 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
500 Hacha ArmasDaños (tierra) :
500 Hacha Daños (neutral) :
500 Hacha Roba PdV (tierra) :
500 Hacha Roba PdV (fuego) :
500 Hacha Roba PdV (agua) :
500 Hacha Roba PdV (aire) :
500 Hacha Roba PdV (neutral) :
500 Hacha AL : :
500 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
500 Hacha daños de fuego :
500 Hacha daños neutrales :
500 Hacha daños por empuje :
500 Hacha Daños críticos :
500 Hacha daños con trampas :
500 Hacha Potencia Trampas :
500 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
500 Hacha resistencia al fuego :
500 Hacha resistencia al agua :
500 Hacha resistencia al aire :
500 Hacha resistencia neutral :
500 Hacha % resistencia a la tierra :
500 Hacha % resistencia al fuego :
500 Hacha % resistencia al agua :
500 Hacha % resistencia al aire :
500 Hacha % resistencia neutral :
500 Hacha Resistencia Críticos- :
500 Hacha resistencia al empuje :
500 Hacha res. tierra en JcJ :
500 Hacha res. fuego en JcJ :
500 Hacha res. agua en JcJ :
500 Hacha res. aire en JcJ :
500 Hacha res. neutral en JcJ :
500 Hacha % res. tierra en JcJ :
500 Hacha % res. fuego en JcJ :
500 Hacha % res. agua en JcJ :
500 Hacha % res. aire en JcJ :
500 Hacha % Res. Neutral JcJ :
500 Hacha EfectosInteligencia :
500 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
500 Hacha Esquiva pérdidas PA :
500 Hacha al retiro de PM :
500 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
500 Hacha ArmasDaños (tierra) :
500 Hacha Daños (neutral) :
500 Hacha Roba PdV (tierra) :
500 Hacha Roba PdV (fuego) :
500 Hacha Roba PdV (agua) :
500 Hacha Roba PdV (aire) :
500 Hacha Roba PdV (neutral) :
500 Hacha AL : :
500 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
500 Hacha daños de fuego :
500 Hacha daños neutrales :
500 Hacha daños por empuje :
500 Hacha Daños críticos :
500 Hacha daños con trampas :
500 Hacha Potencia Trampas :
500 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
500 Hacha resistencia al fuego :
500 Hacha resistencia al agua :
500 Hacha resistencia al aire :
500 Hacha resistencia neutral :
500 Hacha % resistencia a la tierra :
500 Hacha % resistencia al fuego :
500 Hacha % resistencia al agua :
500 Hacha % resistencia al aire :
500 Hacha % resistencia neutral :
500 Hacha Resistencia Críticos- :
500 Hacha resistencia al empuje :
500 Hacha res. tierra en JcJ :
500 Hacha res. fuego en JcJ :
500 Hacha res. agua en JcJ :
500 Hacha res. aire en JcJ :
500 Hacha res. neutral en JcJ :
500 Hacha % res. tierra en JcJ :
500 Hacha % res. fuego en JcJ :
500 Hacha % res. agua en JcJ :
500 Hacha % res. aire en JcJ :
500 Hacha % Res. Neutral JcJ :
500 Hacha EfectosFuerza :
263 Hacha - Criterio 2 Inteligencia :
263 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
263 Hacha Esquiva pérdidas PA :
263 Hacha al retiro de PM :
263 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
263 Hacha ArmasDaños (tierra) :
316 Hacha Daños (neutral) :
366 Hacha Roba PdV (tierra) :
264 Hacha Roba PdV (fuego) :
263 Hacha Roba PdV (agua) :
264 Hacha Roba PdV (aire) :
263 Hacha Roba PdV (neutral) :
263 Hacha Dañosdaños de tierra :
263 Hacha daños de fuego :
263 Hacha daños neutrales :
263 Hacha daños por empuje :
263 Hacha Daños críticos :
263 Hacha daños con trampas :
263 Hacha Potencia Trampas :
263 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
265 Hacha resistencia al fuego :
264 Hacha resistencia al agua :
264 Hacha resistencia al aire :
265 Hacha resistencia neutral :
264 Hacha % resistencia a la tierra :
263 Hacha % resistencia al fuego :
263 Hacha % resistencia al agua :
263 Hacha % resistencia al aire :
263 Hacha % resistencia neutral :
263 Hacha Resistencia Críticos- :
263 Hacha resistencia al empuje :
263 Hacha res. tierra en JcJ :
263 Hacha res. fuego en JcJ :
263 Hacha res. agua en JcJ :
263 Hacha res. aire en JcJ :
263 Hacha res. neutral en JcJ :
263 Hacha % res. tierra en JcJ :
263 Hacha % res. fuego en JcJ :
263 Hacha % res. agua en JcJ :
263 Hacha % res. aire en JcJ :
263 Hacha % Res. Neutral JcJ :
263 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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