¿ Cuál martillo para un Aniripsa Sabiduría de nivel 149 para "Reenvía daños" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Aniripsa de nivel 149 para sabiduría, reenvía daños y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, reenvía daños y daños (neutral).
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia al fuego : 4..8resistencia al agua : 4..8resistencia al aire : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Fuerza > 52Vitalidad > 93Efectos
Sabiduría : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 23..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
280 Martillo invocaciones :
216 Martillo prospección :
209 Martillo al retiro de PA :
208 Martillo Esquiva pérdidas PA :
208 Martillo al retiro de PM :
208 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
208 Martillo ArmasDaños (tierra) :
302 Martillo Daños (fuego) :
356 Martillo Daños (agua) :
264 Martillo Daños (aire) :
275 Martillo Daños (neutral) :
208 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
209 Martillo Roba PdV (fuego) :
209 Martillo Roba PdV (agua) :
208 Martillo Roba PdV (aire) :
208 Martillo Roba PdV (neutral) :
209 Martillo Dañosdaños de tierra :
208 Martillo daños de fuego :
208 Martillo daños de agua :
208 Martillo daños de aire :
208 Martillo daños neutrales :
208 Martillo Reenvía daños :
208 Martillo - Criterio 2 daños por empuje :
208 Martillo Daños críticos :
208 Martillo daños con trampas :
208 Martillo Potencia Trampas :
208 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
208 Martillo resistencia al fuego :
208 Martillo resistencia al agua :
209 Martillo resistencia al aire :
209 Martillo resistencia neutral :
208 Martillo % resistencia a la tierra :
209 Martillo % resistencia al fuego :
208 Martillo % resistencia al agua :
208 Martillo % resistencia al aire :
208 Martillo % resistencia neutral :
209 Martillo Resistencia Críticos- :
208 Martillo resistencia al empuje :
208 Martillo res. tierra en JcJ :
208 Martillo res. fuego en JcJ :
208 Martillo res. agua en JcJ :
208 Martillo res. aire en JcJ :
208 Martillo res. neutral en JcJ :
208 Martillo % res. tierra en JcJ :
208 Martillo % res. fuego en JcJ :
208 Martillo % res. agua en JcJ :
208 Martillo % res. aire en JcJ :
208 Martillo % Res. Neutral JcJ :
208 Martillo EfectosInteligencia :
328 Martillo Sabiduría :
263 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
269 Martillo prospección :
264 Martillo al retiro de PA :
263 Martillo Esquiva pérdidas PA :
263 Martillo al retiro de PM :
263 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
263 Martillo ArmasDaños (tierra) :
340 Martillo Daños (fuego) :
385 Martillo Daños (agua) :
303 Martillo Daños (aire) :
314 Martillo Daños (neutral) :
263 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
264 Martillo Roba PdV (fuego) :
264 Martillo Roba PdV (agua) :
263 Martillo Roba PdV (aire) :
263 Martillo Roba PdV (neutral) :
264 Martillo Dañosdaños de tierra :
263 Martillo daños de fuego :
263 Martillo daños de agua :
263 Martillo daños de aire :
263 Martillo daños neutrales :
263 Martillo daños por empuje :
263 Martillo Daños críticos :
263 Martillo daños con trampas :
263 Martillo Potencia Trampas :
263 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
263 Martillo resistencia al fuego :
263 Martillo resistencia al agua :
264 Martillo resistencia al aire :
264 Martillo resistencia neutral :
263 Martillo % resistencia a la tierra :
263 Martillo % resistencia al fuego :
263 Martillo % resistencia al agua :
263 Martillo % resistencia al aire :
263 Martillo % resistencia neutral :
263 Martillo Resistencia Críticos- :
263 Martillo resistencia al empuje :
263 Martillo res. tierra en JcJ :
263 Martillo res. fuego en JcJ :
263 Martillo res. agua en JcJ :
263 Martillo res. aire en JcJ :
263 Martillo res. neutral en JcJ :
263 Martillo % res. tierra en JcJ :
263 Martillo % res. fuego en JcJ :
263 Martillo % res. agua en JcJ :
263 Martillo % res. aire en JcJ :
263 Martillo % Res. Neutral JcJ :
263 Martillo EfectosInteligencia :
194 Martillo Sabiduría :
101 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
108 Martillo prospección :
103 Martillo al retiro de PA :
101 Martillo Esquiva pérdidas PA :
101 Martillo al retiro de PM :
101 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
101 Martillo ArmasDaños (tierra) :
178 Martillo Daños (fuego) :
225 Martillo Daños (agua) :
141 Martillo Daños (aire) :
153 Martillo Roba PdV (tierra) :
102 Martillo Roba PdV (fuego) :
102 Martillo Roba PdV (agua) :
101 Martillo Roba PdV (aire) :
101 Martillo Roba PdV (neutral) :
102 Martillo Dañosdaños de tierra :
101 Martillo daños de fuego :
101 Martillo daños de agua :
101 Martillo daños de aire :
101 Martillo daños neutrales :
102 Martillo Reenvía daños :
101 Martillo - Criterio 2 daños por empuje :
101 Martillo Daños críticos :
101 Martillo daños con trampas :
101 Martillo Potencia Trampas :
101 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Martillo resistencia al fuego :
101 Martillo resistencia al agua :
102 Martillo resistencia al aire :
102 Martillo resistencia neutral :
102 Martillo % resistencia a la tierra :
101 Martillo % resistencia al fuego :
102 Martillo % resistencia al agua :
102 Martillo % resistencia al aire :
101 Martillo % resistencia neutral :
101 Martillo Resistencia Críticos- :
101 Martillo resistencia al empuje :
101 Martillo res. tierra en JcJ :
101 Martillo res. fuego en JcJ :
101 Martillo res. agua en JcJ :
101 Martillo res. aire en JcJ :
101 Martillo res. neutral en JcJ :
101 Martillo % res. tierra en JcJ :
101 Martillo % res. fuego en JcJ :
101 Martillo % res. agua en JcJ :
101 Martillo % res. aire en JcJ :
101 Martillo % Res. Neutral JcJ :
101 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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