¿ Cuál martillo para un Aniripsa sabiduría de nivel 123 para "al :" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una aniripsa de nivel 123 para sabiduría, al : y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al : y % resistencia al aire.
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Inteligencia > 31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 36..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia al fuego : 4..8resistencia al agua : 4..8resistencia al aire : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-21Inteligencia > 27Vitalidad > 62Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
466 Martillo invocaciones :
466 Martillo prospección :
466 Martillo al retiro de PA :
466 Martillo Esquiva pérdidas PA :
466 Martillo al retiro de PM :
466 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
466 Martillo ArmasDaños (tierra) :
466 Martillo Daños (fuego) :
466 Martillo Daños (agua) :
466 Martillo Daños (aire) :
466 Martillo Daños (neutral) :
466 Martillo Roba PdV (tierra) :
466 Martillo Roba PdV (fuego) :
466 Martillo Roba PdV (agua) :
466 Martillo Roba PdV (aire) :
466 Martillo Roba PdV (neutral) :
466 Martillo AL : :
466 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
466 Martillo daños de fuego :
466 Martillo daños de agua :
466 Martillo daños de aire :
466 Martillo daños neutrales :
466 Martillo Reenvía daños :
466 Martillo daños por empuje :
466 Martillo Daños críticos :
466 Martillo daños con trampas :
466 Martillo Potencia Trampas :
466 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
466 Martillo resistencia al fuego :
466 Martillo resistencia al agua :
466 Martillo resistencia al aire :
466 Martillo resistencia neutral :
466 Martillo % resistencia a la tierra :
466 Martillo % resistencia al fuego :
466 Martillo % resistencia al agua :
466 Martillo % resistencia al aire :
466 Martillo - Criterio 3 % resistencia neutral :
466 Martillo Resistencia Críticos- :
466 Martillo resistencia al empuje :
466 Martillo res. tierra en JcJ :
466 Martillo res. fuego en JcJ :
466 Martillo res. agua en JcJ :
466 Martillo res. aire en JcJ :
466 Martillo res. neutral en JcJ :
466 Martillo % res. tierra en JcJ :
466 Martillo % res. fuego en JcJ :
466 Martillo % res. agua en JcJ :
466 Martillo % res. aire en JcJ :
466 Martillo % Res. Neutral JcJ :
466 Martillo EfectosInteligencia :
158 Martillo Sabiduría :
84 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
90 Martillo al retiro de PA :
84 Martillo Esquiva pérdidas PA :
84 Martillo al retiro de PM :
84 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
84 Martillo ArmasDaños (tierra) :
152 Martillo Daños (fuego) :
191 Martillo Daños (agua) :
117 Martillo Daños (aire) :
131 Martillo Daños (neutral) :
215 Martillo Roba PdV (tierra) :
85 Martillo Roba PdV (fuego) :
85 Martillo Roba PdV (agua) :
84 Martillo Roba PdV (aire) :
84 Martillo Roba PdV (neutral) :
85 Martillo Dañosdaños de tierra :
84 Martillo daños de fuego :
84 Martillo daños de agua :
84 Martillo daños de aire :
84 Martillo daños neutrales :
85 Martillo Reenvía daños :
84 Martillo daños por empuje :
84 Martillo Daños críticos :
84 Martillo daños con trampas :
84 Martillo Potencia Trampas :
84 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Martillo resistencia al fuego :
84 Martillo resistencia al agua :
85 Martillo resistencia al aire :
85 Martillo resistencia neutral :
85 Martillo % resistencia a la tierra :
84 Martillo % resistencia al fuego :
85 Martillo % resistencia al agua :
85 Martillo % resistencia al aire :
84 Martillo - Criterio 3 % resistencia neutral :
84 Martillo Resistencia Críticos- :
84 Martillo resistencia al empuje :
84 Martillo res. tierra en JcJ :
84 Martillo res. fuego en JcJ :
84 Martillo res. agua en JcJ :
84 Martillo res. aire en JcJ :
84 Martillo res. neutral en JcJ :
84 Martillo % res. tierra en JcJ :
84 Martillo % res. fuego en JcJ :
84 Martillo % res. agua en JcJ :
84 Martillo % res. aire en JcJ :
84 Martillo % Res. Neutral JcJ :
84 Martillo EfectosInteligencia :
466 Martillo Sabiduría :
466 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
466 Martillo prospección :
466 Martillo al retiro de PA :
466 Martillo Esquiva pérdidas PA :
466 Martillo al retiro de PM :
466 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
466 Martillo ArmasDaños (tierra) :
466 Martillo Daños (fuego) :
466 Martillo Daños (agua) :
466 Martillo Daños (aire) :
466 Martillo Daños (neutral) :
466 Martillo Roba PdV (tierra) :
466 Martillo Roba PdV (fuego) :
466 Martillo Roba PdV (agua) :
466 Martillo Roba PdV (aire) :
466 Martillo Roba PdV (neutral) :
466 Martillo AL : :
466 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
466 Martillo daños de fuego :
466 Martillo daños de agua :
466 Martillo daños de aire :
466 Martillo daños neutrales :
466 Martillo Reenvía daños :
466 Martillo daños por empuje :
466 Martillo Daños críticos :
466 Martillo daños con trampas :
466 Martillo Potencia Trampas :
466 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
466 Martillo resistencia al fuego :
466 Martillo resistencia al agua :
466 Martillo resistencia al aire :
466 Martillo resistencia neutral :
466 Martillo % resistencia a la tierra :
466 Martillo % resistencia al fuego :
466 Martillo % resistencia al agua :
466 Martillo % resistencia neutral :
466 Martillo Resistencia Críticos- :
466 Martillo resistencia al empuje :
466 Martillo res. tierra en JcJ :
466 Martillo res. fuego en JcJ :
466 Martillo res. agua en JcJ :
466 Martillo res. aire en JcJ :
466 Martillo res. neutral en JcJ :
466 Martillo % res. tierra en JcJ :
466 Martillo % res. fuego en JcJ :
466 Martillo % res. agua en JcJ :
466 Martillo % res. aire en JcJ :
466 Martillo % Res. Neutral JcJ :
466 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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