¿ Cuál martillo para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 123 para "Sabiduría" y "daños de agua" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una aniripsa tierra de nivel 123 para fuerza, sabiduría y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, sabiduría y daños de agua.
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -30..-24Fuerza > 30Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 39..75
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-26Fuerza > 52Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 26..75
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Fuerza > 45Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 17..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-21Sabiduría : -35..-21Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 70
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
158 Martillo Sabiduría :
84 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
90 Martillo al retiro de PA :
84 Martillo Esquiva pérdidas PA :
84 Martillo al retiro de PM :
84 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
84 Martillo ArmasDaños (tierra) :
152 Martillo Daños (fuego) :
191 Martillo Daños (agua) :
117 Martillo Daños (aire) :
131 Martillo Daños (neutral) :
215 Martillo Roba PdV (tierra) :
85 Martillo Roba PdV (fuego) :
85 Martillo Roba PdV (agua) :
84 Martillo Roba PdV (aire) :
84 Martillo Roba PdV (neutral) :
85 Martillo Dañosdaños de tierra :
84 Martillo daños de fuego :
84 Martillo daños de agua :
84 Martillo - Criterio 3 daños de aire :
84 Martillo daños neutrales :
85 Martillo Reenvía daños :
84 Martillo daños por empuje :
84 Martillo Daños críticos :
84 Martillo daños con trampas :
84 Martillo Potencia Trampas :
84 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Martillo resistencia al fuego :
84 Martillo resistencia al agua :
85 Martillo resistencia al aire :
85 Martillo resistencia neutral :
85 Martillo % resistencia a la tierra :
84 Martillo % resistencia al fuego :
85 Martillo % resistencia al agua :
85 Martillo % resistencia al aire :
84 Martillo % resistencia neutral :
84 Martillo Resistencia Críticos- :
84 Martillo resistencia al empuje :
84 Martillo res. tierra en JcJ :
84 Martillo res. fuego en JcJ :
84 Martillo res. agua en JcJ :
84 Martillo res. aire en JcJ :
84 Martillo res. neutral en JcJ :
84 Martillo % res. tierra en JcJ :
84 Martillo % res. fuego en JcJ :
84 Martillo % res. agua en JcJ :
84 Martillo % res. aire en JcJ :
84 Martillo % Res. Neutral JcJ :
84 Martillo EfectosFuerza :
111 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
189 Martillo invocaciones :
124 Martillo prospección :
114 Martillo al retiro de PA :
111 Martillo Esquiva pérdidas PA :
111 Martillo al retiro de PM :
111 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
111 Martillo ArmasDaños (tierra) :
175 Martillo Daños (fuego) :
225 Martillo Daños (agua) :
155 Martillo Daños (aire) :
163 Martillo Daños (neutral) :
221 Martillo Roba PdV (tierra) :
112 Martillo Roba PdV (fuego) :
114 Martillo Roba PdV (agua) :
111 Martillo Roba PdV (aire) :
111 Martillo Roba PdV (neutral) :
114 Martillo Dañosdaños de tierra :
112 Martillo daños de fuego :
111 Martillo daños de agua :
111 Martillo - Criterio 3 daños de aire :
111 Martillo daños neutrales :
113 Martillo Reenvía daños :
111 Martillo daños por empuje :
111 Martillo Daños críticos :
111 Martillo daños con trampas :
111 Martillo Potencia Trampas :
111 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Martillo resistencia al fuego :
114 Martillo resistencia al agua :
113 Martillo resistencia al aire :
113 Martillo resistencia neutral :
115 Martillo % resistencia a la tierra :
111 Martillo % resistencia al fuego :
113 Martillo % resistencia al agua :
112 Martillo % resistencia al aire :
111 Martillo % resistencia neutral :
111 Martillo Resistencia Críticos- :
112 Martillo resistencia al empuje :
111 Martillo res. tierra en JcJ :
111 Martillo res. fuego en JcJ :
111 Martillo res. agua en JcJ :
111 Martillo res. aire en JcJ :
111 Martillo res. neutral en JcJ :
111 Martillo % res. tierra en JcJ :
111 Martillo % res. fuego en JcJ :
111 Martillo % res. agua en JcJ :
111 Martillo % res. aire en JcJ :
111 Martillo % Res. Neutral JcJ :
111 Martillo EfectosFuerza :
187 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
248 Martillo Sabiduría :
187 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
193 Martillo prospección :
187 Martillo al retiro de PA :
187 Martillo Esquiva pérdidas PA :
187 Martillo al retiro de PM :
187 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
187 Martillo ArmasDaños (tierra) :
235 Martillo Daños (fuego) :
279 Martillo Daños (agua) :
217 Martillo Daños (aire) :
223 Martillo Daños (neutral) :
264 Martillo Roba PdV (tierra) :
188 Martillo Roba PdV (fuego) :
188 Martillo Roba PdV (agua) :
187 Martillo Roba PdV (aire) :
187 Martillo Roba PdV (neutral) :
188 Martillo Dañosdaños de tierra :
187 Martillo daños de fuego :
187 Martillo daños de aire :
187 Martillo daños neutrales :
188 Martillo Reenvía daños :
187 Martillo daños por empuje :
187 Martillo Daños críticos :
187 Martillo daños con trampas :
187 Martillo Potencia Trampas :
187 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
187 Martillo resistencia al fuego :
187 Martillo resistencia al agua :
188 Martillo resistencia al aire :
188 Martillo resistencia neutral :
187 Martillo % resistencia a la tierra :
187 Martillo % resistencia al fuego :
187 Martillo % resistencia al agua :
187 Martillo % resistencia al aire :
187 Martillo % resistencia neutral :
187 Martillo Resistencia Críticos- :
187 Martillo resistencia al empuje :
187 Martillo res. tierra en JcJ :
187 Martillo res. fuego en JcJ :
187 Martillo res. agua en JcJ :
187 Martillo res. aire en JcJ :
187 Martillo res. neutral en JcJ :
187 Martillo % res. tierra en JcJ :
187 Martillo % res. fuego en JcJ :
187 Martillo % res. agua en JcJ :
187 Martillo % res. aire en JcJ :
187 Martillo % Res. Neutral JcJ :
187 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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