¿ Cuál martillo para un Aniripsa sabiduría de nivel 123 para "Daños (aire)" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una aniripsa de nivel 123 para sabiduría, daños (aire) y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (aire) y daños (fuego).
Vitalidad : -30..-21Inteligencia > 27Vitalidad > 62Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Inteligencia > 31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 36..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 24Vitalidad > 45Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 1..30
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 17..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -25..-21Vitalidad : -25..-21Vitalidad > 67Efectos
Agilidad : 20Sabiduría : 20
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Vitalidad > 56Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 52Armas
Daños (aire) : 14..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 20Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Vitalidad : -20..-16Vitalidad > 36Efectos
Sabiduría : 6..25
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 13..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
225 Martillo invocaciones :
193 Martillo prospección :
191 Martillo al retiro de PA :
187 Martillo Esquiva pérdidas PA :
187 Martillo al retiro de PM :
187 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
187 Martillo ArmasDaños (tierra) :
264 Martillo Daños (fuego) :
187 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
224 Martillo Daños (aire) :
187 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
349 Martillo Roba PdV (tierra) :
188 Martillo Roba PdV (fuego) :
190 Martillo Roba PdV (agua) :
187 Martillo Roba PdV (aire) :
187 Martillo Roba PdV (neutral) :
190 Martillo Dañosdaños de tierra :
188 Martillo daños de fuego :
187 Martillo daños de agua :
187 Martillo daños de aire :
187 Martillo daños neutrales :
189 Martillo Reenvía daños :
187 Martillo daños por empuje :
187 Martillo Daños críticos :
187 Martillo daños con trampas :
187 Martillo Potencia Trampas :
187 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
192 Martillo resistencia al fuego :
189 Martillo resistencia al agua :
188 Martillo resistencia al aire :
188 Martillo resistencia neutral :
192 Martillo % resistencia a la tierra :
187 Martillo % resistencia al fuego :
190 Martillo % resistencia al agua :
189 Martillo % resistencia al aire :
187 Martillo % resistencia neutral :
187 Martillo Resistencia Críticos- :
187 Martillo resistencia al empuje :
187 Martillo res. tierra en JcJ :
187 Martillo res. fuego en JcJ :
187 Martillo res. agua en JcJ :
187 Martillo res. aire en JcJ :
187 Martillo res. neutral en JcJ :
187 Martillo % res. tierra en JcJ :
187 Martillo % res. fuego en JcJ :
187 Martillo % res. agua en JcJ :
187 Martillo % res. aire en JcJ :
187 Martillo % Res. Neutral JcJ :
187 Martillo EfectosInteligencia :
225 Martillo Sabiduría :
191 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
194 Martillo prospección :
192 Martillo al retiro de PA :
191 Martillo Esquiva pérdidas PA :
191 Martillo al retiro de PM :
191 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
191 Martillo ArmasDaños (tierra) :
257 Martillo Daños (fuego) :
191 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
223 Martillo Daños (neutral) :
320 Martillo Roba PdV (tierra) :
192 Martillo Roba PdV (fuego) :
192 Martillo Roba PdV (agua) :
191 Martillo Roba PdV (aire) :
191 Martillo Roba PdV (neutral) :
192 Martillo Dañosdaños de tierra :
191 Martillo daños de fuego :
191 Martillo daños de agua :
191 Martillo daños de aire :
191 Martillo daños neutrales :
191 Martillo Reenvía daños :
191 Martillo daños por empuje :
191 Martillo Daños críticos :
191 Martillo daños con trampas :
191 Martillo Potencia Trampas :
191 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
192 Martillo resistencia al fuego :
191 Martillo resistencia al agua :
192 Martillo resistencia al aire :
192 Martillo resistencia neutral :
192 Martillo % resistencia a la tierra :
191 Martillo % resistencia al fuego :
192 Martillo % resistencia al agua :
192 Martillo % resistencia al aire :
191 Martillo % resistencia neutral :
191 Martillo Resistencia Críticos- :
191 Martillo resistencia al empuje :
191 Martillo res. tierra en JcJ :
191 Martillo res. fuego en JcJ :
191 Martillo res. agua en JcJ :
191 Martillo res. aire en JcJ :
191 Martillo res. neutral en JcJ :
191 Martillo % res. tierra en JcJ :
191 Martillo % res. fuego en JcJ :
191 Martillo % res. agua en JcJ :
191 Martillo % res. aire en JcJ :
191 Martillo % Res. Neutral JcJ :
191 Martillo EfectosInteligencia :
200 Martillo Sabiduría :
131 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
136 Martillo prospección :
132 Martillo al retiro de PA :
131 Martillo Esquiva pérdidas PA :
131 Martillo al retiro de PM :
131 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
131 Martillo ArmasDaños (tierra) :
198 Martillo Daños (agua) :
162 Martillo Daños (aire) :
131 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
261 Martillo Roba PdV (tierra) :
132 Martillo Roba PdV (fuego) :
132 Martillo Roba PdV (agua) :
131 Martillo Roba PdV (aire) :
131 Martillo Roba PdV (neutral) :
132 Martillo Dañosdaños de tierra :
131 Martillo daños de fuego :
131 Martillo daños de agua :
131 Martillo daños de aire :
131 Martillo daños neutrales :
132 Martillo Reenvía daños :
131 Martillo daños por empuje :
131 Martillo Daños críticos :
131 Martillo daños con trampas :
131 Martillo Potencia Trampas :
131 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Martillo resistencia al fuego :
131 Martillo resistencia al agua :
131 Martillo resistencia al aire :
131 Martillo resistencia neutral :
132 Martillo % resistencia a la tierra :
131 Martillo % resistencia al fuego :
132 Martillo % resistencia al agua :
132 Martillo % resistencia al aire :
131 Martillo % resistencia neutral :
131 Martillo Resistencia Críticos- :
131 Martillo resistencia al empuje :
131 Martillo res. tierra en JcJ :
131 Martillo res. fuego en JcJ :
131 Martillo res. agua en JcJ :
131 Martillo res. aire en JcJ :
131 Martillo res. neutral en JcJ :
131 Martillo % res. tierra en JcJ :
131 Martillo % res. fuego en JcJ :
131 Martillo % res. agua en JcJ :
131 Martillo % res. aire en JcJ :
131 Martillo % Res. Neutral JcJ :
131 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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