¿ Cuál varita para un Aniripsa Agua/Suerte de nivel 86 para "vitalidad" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Aniripsa agua de nivel 86 para suerte, vitalidad y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en suerte, vitalidad y al retiro de pm.
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 82Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 24Efectos
Suerte : 34..65Agilidad : 21..40
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 73Efectos
Suerte : 29..55Agilidad : 6..10Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 84Efectos
Inteligencia : 15..70Suerte : 13..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 76Efectos
Inteligencia : 26..75Suerte : 21..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 31..60
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 67Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 24..45Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
106 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
106 Varita Esquiva pérdidas PA :
106 Varita al retiro de PM :
106 Varita - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
106 Varita ArmasDaños (tierra) :
122 Varita Daños (fuego) :
180 Varita Daños (neutral) :
190 Varita Roba PdV (tierra) :
106 Varita Roba PdV (fuego) :
107 Varita Roba PdV (agua) :
106 Varita Roba PdV (aire) :
107 Varita Roba PdV (neutral) :
106 Varita Dañosdaños de tierra :
106 Varita daños de fuego :
106 Varita daños de agua :
106 Varita daños de aire :
106 Varita daños neutrales :
106 Varita Reenvía daños :
106 Varita daños por empuje :
106 Varita Daños críticos :
106 Varita daños con trampas :
106 Varita Potencia Trampas :
106 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Varita resistencia al fuego :
110 Varita resistencia al agua :
110 Varita resistencia al aire :
110 Varita resistencia neutral :
106 Varita % resistencia a la tierra :
106 Varita % resistencia al fuego :
106 Varita % resistencia al agua :
106 Varita % resistencia al aire :
106 Varita % resistencia neutral :
107 Varita Resistencia Críticos- :
106 Varita resistencia al empuje :
106 Varita res. tierra en JcJ :
106 Varita res. fuego en JcJ :
106 Varita res. agua en JcJ :
106 Varita res. aire en JcJ :
106 Varita res. neutral en JcJ :
106 Varita % res. tierra en JcJ :
106 Varita % res. fuego en JcJ :
106 Varita % res. agua en JcJ :
106 Varita % res. aire en JcJ :
106 Varita % Res. Neutral JcJ :
106 Varita EfectosSuerte :
91 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
91 Varita Esquiva pérdidas PA :
91 Varita al retiro de PM :
91 Varita - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
91 Varita ArmasDaños (tierra) :
106 Varita Daños (fuego) :
179 Varita Daños (neutral) :
177 Varita Roba PdV (tierra) :
91 Varita Roba PdV (fuego) :
95 Varita Roba PdV (agua) :
91 Varita Roba PdV (aire) :
92 Varita Roba PdV (neutral) :
91 Varita Dañosdaños de tierra :
91 Varita daños de fuego :
91 Varita daños neutrales :
91 Varita daños por empuje :
91 Varita Daños críticos :
91 Varita daños con trampas :
91 Varita Potencia Trampas :
91 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Varita resistencia al fuego :
95 Varita resistencia al agua :
95 Varita resistencia al aire :
95 Varita resistencia neutral :
92 Varita % resistencia a la tierra :
91 Varita % resistencia al fuego :
91 Varita % resistencia al agua :
92 Varita % resistencia al aire :
91 Varita % resistencia neutral :
92 Varita Resistencia Críticos- :
91 Varita resistencia al empuje :
91 Varita res. tierra en JcJ :
91 Varita res. fuego en JcJ :
91 Varita res. agua en JcJ :
91 Varita res. aire en JcJ :
91 Varita res. neutral en JcJ :
91 Varita % res. tierra en JcJ :
91 Varita % res. fuego en JcJ :
91 Varita % res. agua en JcJ :
91 Varita % res. aire en JcJ :
91 Varita % Res. Neutral JcJ :
91 Varita EfectosSuerte :
172 Varita - Criterio 1 Vitalidad :
172 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
172 Varita Esquiva pérdidas PA :
172 Varita Esquiva Pérdidas PM :
172 Varita ArmasDaños (tierra) :
183 Varita Daños (fuego) :
227 Varita Daños (neutral) :
231 Varita Roba PdV (tierra) :
172 Varita Roba PdV (fuego) :
173 Varita Roba PdV (agua) :
172 Varita Roba PdV (aire) :
173 Varita Roba PdV (neutral) :
172 Varita Dañosdaños de tierra :
172 Varita daños de fuego :
172 Varita daños de agua :
172 Varita daños de aire :
172 Varita daños neutrales :
172 Varita Reenvía daños :
172 Varita daños por empuje :
172 Varita Daños críticos :
172 Varita daños con trampas :
172 Varita Potencia Trampas :
172 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Varita resistencia al fuego :
176 Varita resistencia al agua :
176 Varita resistencia al aire :
176 Varita resistencia neutral :
172 Varita % resistencia a la tierra :
172 Varita % resistencia al fuego :
172 Varita % resistencia al agua :
172 Varita % resistencia al aire :
172 Varita % resistencia neutral :
173 Varita Resistencia Críticos- :
172 Varita resistencia al empuje :
172 Varita res. tierra en JcJ :
172 Varita res. fuego en JcJ :
172 Varita res. agua en JcJ :
172 Varita res. aire en JcJ :
172 Varita res. neutral en JcJ :
172 Varita % res. tierra en JcJ :
172 Varita % res. fuego en JcJ :
172 Varita % res. agua en JcJ :
172 Varita % res. aire en JcJ :
172 Varita % Res. Neutral JcJ :
172 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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