¿ Cuál varita para un Aniripsa Agua/Suerte de nivel 86 para "AL :" y "% res. aire en JcJ" ?
Estoy buscando la mejora varita para un aniripsa agua de nivel 86 para suerte, al : y % res. aire en jcj.
He aquí los mejores compromisos en suerte, al : y % res. aire en jcj.
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 82Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 24Efectos
Suerte : 34..65Agilidad : 21..40
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 29..55Vitalidad : 5Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 73Efectos
Suerte : 29..55Agilidad : 6..10Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 71Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 26..50
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 84Efectos
Inteligencia : 15..70Suerte : 13..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 76Efectos
Inteligencia : 26..75Suerte : 21..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
320 Varita Esquiva pérdidas PA :
320 Varita al retiro de PM :
320 Varita Esquiva Pérdidas PM :
320 Varita ArmasDaños (tierra) :
320 Varita Daños (fuego) :
320 Varita Daños (neutral) :
320 Varita Roba PdV (tierra) :
320 Varita Roba PdV (fuego) :
320 Varita Roba PdV (agua) :
320 Varita Roba PdV (aire) :
320 Varita Roba PdV (neutral) :
320 Varita AL : :
320 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
320 Varita daños de fuego :
320 Varita daños de agua :
320 Varita daños de aire :
320 Varita daños neutrales :
320 Varita Reenvía daños :
320 Varita daños por empuje :
320 Varita Daños críticos :
320 Varita daños con trampas :
320 Varita Potencia Trampas :
320 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
320 Varita resistencia al fuego :
320 Varita resistencia al agua :
320 Varita resistencia al aire :
320 Varita resistencia neutral :
320 Varita % resistencia a la tierra :
320 Varita % resistencia al fuego :
320 Varita % resistencia al agua :
320 Varita % resistencia al aire :
320 Varita % resistencia neutral :
320 Varita Resistencia Críticos- :
320 Varita resistencia al empuje :
320 Varita res. tierra en JcJ :
320 Varita res. fuego en JcJ :
320 Varita res. agua en JcJ :
320 Varita res. aire en JcJ :
320 Varita res. neutral en JcJ :
320 Varita % res. tierra en JcJ :
320 Varita % res. fuego en JcJ :
320 Varita % res. agua en JcJ :
320 Varita % res. aire en JcJ :
320 Varita - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
320 Varita EfectosSuerte :
91 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
91 Varita Esquiva pérdidas PA :
91 Varita al retiro de PM :
91 Varita Esquiva Pérdidas PM :
91 Varita ArmasDaños (tierra) :
106 Varita Daños (fuego) :
179 Varita Daños (neutral) :
177 Varita Roba PdV (tierra) :
91 Varita Roba PdV (fuego) :
95 Varita Roba PdV (agua) :
91 Varita Roba PdV (aire) :
92 Varita Roba PdV (neutral) :
91 Varita Dañosdaños de tierra :
91 Varita daños de fuego :
91 Varita daños neutrales :
91 Varita daños por empuje :
91 Varita Daños críticos :
91 Varita daños con trampas :
91 Varita Potencia Trampas :
91 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Varita resistencia al fuego :
95 Varita resistencia al agua :
95 Varita resistencia al aire :
95 Varita resistencia neutral :
92 Varita % resistencia a la tierra :
91 Varita % resistencia al fuego :
91 Varita % resistencia al agua :
92 Varita % resistencia al aire :
91 Varita % resistencia neutral :
92 Varita Resistencia Críticos- :
91 Varita resistencia al empuje :
91 Varita res. tierra en JcJ :
91 Varita res. fuego en JcJ :
91 Varita res. agua en JcJ :
91 Varita res. aire en JcJ :
91 Varita res. neutral en JcJ :
91 Varita % res. tierra en JcJ :
91 Varita % res. fuego en JcJ :
91 Varita % res. agua en JcJ :
91 Varita % res. aire en JcJ :
91 Varita - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
91 Varita EfectosSuerte :
320 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
320 Varita Esquiva pérdidas PA :
320 Varita al retiro de PM :
320 Varita Esquiva Pérdidas PM :
320 Varita ArmasDaños (tierra) :
320 Varita Daños (fuego) :
320 Varita Daños (neutral) :
320 Varita Roba PdV (tierra) :
320 Varita Roba PdV (fuego) :
320 Varita Roba PdV (agua) :
320 Varita Roba PdV (aire) :
320 Varita Roba PdV (neutral) :
320 Varita AL : :
320 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
320 Varita daños de fuego :
320 Varita daños de agua :
320 Varita daños de aire :
320 Varita daños neutrales :
320 Varita Reenvía daños :
320 Varita daños por empuje :
320 Varita Daños críticos :
320 Varita daños con trampas :
320 Varita Potencia Trampas :
320 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
320 Varita resistencia al fuego :
320 Varita resistencia al agua :
320 Varita resistencia al aire :
320 Varita resistencia neutral :
320 Varita % resistencia a la tierra :
320 Varita % resistencia al fuego :
320 Varita % resistencia al agua :
320 Varita % resistencia al aire :
320 Varita % resistencia neutral :
320 Varita Resistencia Críticos- :
320 Varita resistencia al empuje :
320 Varita res. tierra en JcJ :
320 Varita res. fuego en JcJ :
320 Varita res. agua en JcJ :
320 Varita res. aire en JcJ :
320 Varita res. neutral en JcJ :
320 Varita % res. tierra en JcJ :
320 Varita % res. fuego en JcJ :
320 Varita % res. agua en JcJ :
320 Varita % Res. Neutral JcJ :
320 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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