¿ Cuál varita para un Aniripsa agua/suerte de nivel 80 para "Daños (agua)" y "Esquiva pérdidas PA" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Aniripsa agua de nivel 80 para Suerte, Daños (agua) y Esquiva pérdidas PA.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Daños (agua) y Esquiva pérdidas PA.
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 76Efectos
Inteligencia : 26..75Suerte : 21..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 87Efectos
Fuerza : 8..20Inteligencia : 21..60Suerte : 18..50Vitalidad : 5
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 56Efectos
Suerte : 18..50Agilidad : 8..20Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -5Inteligencia > 74Efectos
Suerte : 10..35Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 58Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 13..35Agilidad : 11..30
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 53Efectos
Suerte : 14..25Agilidad : 21..40
Combates restantes : 25Armas
Daños (agua) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-1Sabiduría : -60..-1Efectos
Fuerza : 3..7Inteligencia : 16..30
Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
29 Varita Esquiva pérdidas PA :
29 Varita - Criterio 3 al retiro de PM :
29 Varita Esquiva Pérdidas PM :
29 Varita ArmasDaños (tierra) :
45 Varita Daños (fuego) :
137 Varita Daños (agua) :
29 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
141 Varita Roba PdV (tierra) :
29 Varita Roba PdV (fuego) :
32 Varita Roba PdV (agua) :
29 Varita Roba PdV (aire) :
30 Varita Roba PdV (neutral) :
29 Varita Dañosdaños de tierra :
29 Varita daños de fuego :
29 Varita daños neutrales :
29 Varita daños por empuje :
29 Varita Daños críticos :
29 Varita daños con trampas :
29 Varita Potencia Trampas :
29 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Varita resistencia al fuego :
33 Varita resistencia al agua :
33 Varita resistencia al aire :
33 Varita resistencia neutral :
29 Varita % resistencia a la tierra :
29 Varita % resistencia al fuego :
29 Varita % resistencia al agua :
30 Varita % resistencia al aire :
29 Varita % resistencia neutral :
30 Varita Resistencia Críticos- :
29 Varita resistencia al empuje :
29 Varita res. tierra en JcJ :
29 Varita res. fuego en JcJ :
29 Varita res. agua en JcJ :
29 Varita res. aire en JcJ :
29 Varita res. neutral en JcJ :
29 Varita % res. tierra en JcJ :
29 Varita % res. fuego en JcJ :
29 Varita % res. agua en JcJ :
29 Varita % res. aire en JcJ :
29 Varita % Res. Neutral JcJ :
29 Varita EfectosSuerte :
81 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
81 Varita Esquiva pérdidas PA :
81 Varita - Criterio 3 al retiro de PM :
81 Varita Esquiva Pérdidas PM :
81 Varita ArmasDaños (tierra) :
95 Varita Daños (fuego) :
166 Varita Daños (neutral) :
161 Varita Roba PdV (tierra) :
81 Varita Roba PdV (fuego) :
84 Varita Roba PdV (agua) :
81 Varita Roba PdV (aire) :
82 Varita Roba PdV (neutral) :
81 Varita Dañosdaños de tierra :
81 Varita daños de fuego :
81 Varita daños neutrales :
81 Varita daños por empuje :
81 Varita Daños críticos :
81 Varita daños con trampas :
81 Varita Potencia Trampas :
81 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Varita resistencia al fuego :
85 Varita resistencia al agua :
85 Varita resistencia al aire :
85 Varita resistencia neutral :
81 Varita % resistencia a la tierra :
81 Varita % resistencia al fuego :
81 Varita % resistencia al agua :
82 Varita % resistencia al aire :
81 Varita % resistencia neutral :
82 Varita Resistencia Críticos- :
81 Varita resistencia al empuje :
81 Varita res. tierra en JcJ :
81 Varita res. fuego en JcJ :
81 Varita res. agua en JcJ :
81 Varita res. aire en JcJ :
81 Varita res. neutral en JcJ :
81 Varita % res. tierra en JcJ :
81 Varita % res. fuego en JcJ :
81 Varita % res. agua en JcJ :
81 Varita % res. aire en JcJ :
81 Varita % Res. Neutral JcJ :
81 Varita EfectosSuerte :
98 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
98 Varita al retiro de PM :
98 Varita Esquiva Pérdidas PM :
98 Varita ArmasDaños (tierra) :
110 Varita Daños (fuego) :
181 Varita Daños (agua) :
98 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
178 Varita Roba PdV (tierra) :
98 Varita Roba PdV (fuego) :
101 Varita Roba PdV (agua) :
98 Varita Roba PdV (aire) :
99 Varita Roba PdV (neutral) :
98 Varita Dañosdaños de tierra :
98 Varita daños de fuego :
98 Varita daños neutrales :
98 Varita daños por empuje :
98 Varita Daños críticos :
98 Varita daños con trampas :
98 Varita Potencia Trampas :
98 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Varita resistencia al fuego :
102 Varita resistencia al agua :
102 Varita resistencia al aire :
102 Varita resistencia neutral :
98 Varita % resistencia a la tierra :
98 Varita % resistencia al fuego :
98 Varita % resistencia al agua :
99 Varita % resistencia al aire :
98 Varita % resistencia neutral :
99 Varita Resistencia Críticos- :
98 Varita resistencia al empuje :
98 Varita res. tierra en JcJ :
98 Varita res. fuego en JcJ :
98 Varita res. agua en JcJ :
98 Varita res. aire en JcJ :
98 Varita res. neutral en JcJ :
98 Varita % res. tierra en JcJ :
98 Varita % res. fuego en JcJ :
98 Varita % res. agua en JcJ :
98 Varita % res. aire en JcJ :
98 Varita % Res. Neutral JcJ :
98 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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