¿ Cuál varita para un Aniripsa agua/suerte de nivel 80 para "resistencia al aire" y "% res. fuego en JcJ" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Aniripsa agua de nivel 80 para Suerte, resistencia al aire y % res. fuego en JcJ.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, resistencia al aire y % res. fuego en JcJ.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 81
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 76Efectos
Inteligencia : 26..75Suerte : 21..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 31..60
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 82Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 29..55Vitalidad : 5Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 73Efectos
Suerte : 29..55Agilidad : 6..10Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 87Efectos
Fuerza : 8..20Inteligencia : 21..60Suerte : 18..50Vitalidad : 5
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 88Vitalidad > 38Efectos
Fuerza : 19..35Inteligencia : 19..35Suerte : 26..50Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 71Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 26..50
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
4 Varita Esquiva pérdidas PA :
4 Varita al retiro de PM :
4 Varita Esquiva Pérdidas PM :
4 Varita ArmasDaños (tierra) :
22 Varita Daños (fuego) :
114 Varita Daños (neutral) :
113 Varita Roba PdV (tierra) :
4 Varita Roba PdV (fuego) :
7 Varita Roba PdV (agua) :
4 Varita Roba PdV (aire) :
5 Varita Roba PdV (neutral) :
4 Varita Dañosdaños de tierra :
4 Varita daños neutrales :
4 Varita daños por empuje :
4 Varita daños con trampas :
4 Varita Potencia Trampas :
4 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Varita resistencia al fuego :
4 Varita resistencia al agua :
4 Varita resistencia al aire :
4 Varita - Criterio 2 resistencia neutral :
4 Varita % resistencia a la tierra :
4 Varita % resistencia al fuego :
4 Varita % resistencia al agua :
5 Varita % resistencia al aire :
4 Varita % resistencia neutral :
5 Varita Resistencia Críticos- :
4 Varita resistencia al empuje :
4 Varita res. tierra en JcJ :
4 Varita res. fuego en JcJ :
4 Varita res. agua en JcJ :
4 Varita res. aire en JcJ :
4 Varita res. neutral en JcJ :
4 Varita % res. tierra en JcJ :
4 Varita % res. fuego en JcJ :
4 Varita - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
4 Varita % res. aire en JcJ :
4 Varita % Res. Neutral JcJ :
4 Varita EfectosSuerte :
81 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
81 Varita Esquiva pérdidas PA :
81 Varita al retiro de PM :
81 Varita Esquiva Pérdidas PM :
81 Varita ArmasDaños (tierra) :
95 Varita Daños (fuego) :
166 Varita Daños (neutral) :
161 Varita Roba PdV (tierra) :
81 Varita Roba PdV (fuego) :
84 Varita Roba PdV (agua) :
81 Varita Roba PdV (aire) :
82 Varita Roba PdV (neutral) :
81 Varita Dañosdaños de tierra :
81 Varita daños de fuego :
81 Varita daños neutrales :
81 Varita daños por empuje :
81 Varita Daños críticos :
81 Varita daños con trampas :
81 Varita Potencia Trampas :
81 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Varita resistencia al fuego :
85 Varita resistencia al agua :
85 Varita resistencia neutral :
81 Varita % resistencia a la tierra :
81 Varita % resistencia al fuego :
81 Varita % resistencia al agua :
82 Varita % resistencia al aire :
81 Varita % resistencia neutral :
82 Varita Resistencia Críticos- :
81 Varita resistencia al empuje :
81 Varita res. tierra en JcJ :
81 Varita res. fuego en JcJ :
81 Varita res. agua en JcJ :
81 Varita res. aire en JcJ :
81 Varita res. neutral en JcJ :
81 Varita % res. tierra en JcJ :
81 Varita % res. fuego en JcJ :
81 Varita - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
81 Varita % res. aire en JcJ :
81 Varita % Res. Neutral JcJ :
81 Varita EfectosSuerte :
85 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
85 Varita Esquiva pérdidas PA :
85 Varita al retiro de PM :
85 Varita Esquiva Pérdidas PM :
85 Varita ArmasDaños (tierra) :
99 Varita Daños (fuego) :
170 Varita Daños (neutral) :
161 Varita Roba PdV (tierra) :
85 Varita Roba PdV (fuego) :
88 Varita Roba PdV (agua) :
85 Varita Roba PdV (aire) :
86 Varita Roba PdV (neutral) :
85 Varita Dañosdaños de tierra :
85 Varita daños de fuego :
85 Varita daños neutrales :
85 Varita daños por empuje :
85 Varita Daños críticos :
85 Varita daños con trampas :
85 Varita Potencia Trampas :
85 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Varita resistencia al fuego :
85 Varita resistencia al agua :
85 Varita resistencia al aire :
85 Varita - Criterio 2 resistencia neutral :
85 Varita % resistencia a la tierra :
85 Varita % resistencia al fuego :
85 Varita % resistencia al agua :
86 Varita % resistencia al aire :
85 Varita % resistencia neutral :
86 Varita Resistencia Críticos- :
85 Varita resistencia al empuje :
85 Varita res. tierra en JcJ :
85 Varita res. fuego en JcJ :
85 Varita res. agua en JcJ :
85 Varita res. aire en JcJ :
85 Varita res. neutral en JcJ :
85 Varita % res. tierra en JcJ :
85 Varita % res. agua en JcJ :
85 Varita % res. aire en JcJ :
85 Varita % Res. Neutral JcJ :
85 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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