¿ Cuáles armas para un Aniripsa Agua/Suerte de nivel 66 para "curas" y "daños de agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa agua de nivel 66 para suerte, curas y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en suerte, curas y daños de agua.
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 11..20daños de agua : 2..3
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 61Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
14 Armas Esquiva pérdidas PA :
15 Armas al retiro de PM :
16 Armas Esquiva Pérdidas PM :
15 Armas curas :
14 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
303 Armas Daños (neutral) :
825 Armas Roba PdV (tierra) :
15 Armas Roba PdV (fuego) :
18 Armas Roba PdV (agua) :
16 Armas Roba PdV (aire) :
17 Armas Roba PdV (neutral) :
22 Armas Dañosdaños de tierra :
16 Armas daños de agua :
14 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
18 Armas daños por empuje :
14 Armas daños con trampas :
14 Armas Potencia Trampas :
14 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Armas resistencia al fuego :
27 Armas resistencia al agua :
28 Armas resistencia al aire :
27 Armas resistencia neutral :
31 Armas % resistencia a la tierra :
14 Armas % resistencia al fuego :
14 Armas % resistencia al agua :
14 Armas % resistencia al aire :
14 Armas % resistencia neutral :
14 Armas Resistencia Críticos- :
15 Armas resistencia al empuje :
14 Armas res. tierra en JcJ :
14 Armas res. fuego en JcJ :
14 Armas res. agua en JcJ :
14 Armas res. aire en JcJ :
14 Armas res. neutral en JcJ :
14 Armas % res. tierra en JcJ :
14 Armas % res. fuego en JcJ :
14 Armas % res. agua en JcJ :
14 Armas % res. aire en JcJ :
14 Armas % Res. Neutral JcJ :
14 Armas EfectosSuerte :
445 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
445 Armas Esquiva pérdidas PA :
446 Armas al retiro de PM :
447 Armas Esquiva Pérdidas PM :
447 Armas ArmasDaños (tierra) :
688 Armas Daños (neutral) :
1092 Armas Roba PdV (tierra) :
446 Armas Roba PdV (fuego) :
449 Armas Roba PdV (agua) :
446 Armas Roba PdV (aire) :
448 Armas Roba PdV (neutral) :
453 Armas Dañosdaños de tierra :
447 Armas daños de fuego :
449 Armas daños de agua :
445 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
449 Armas daños por empuje :
445 Armas Daños críticos :
446 Armas daños con trampas :
445 Armas Potencia Trampas :
445 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
461 Armas resistencia al fuego :
458 Armas resistencia al agua :
459 Armas resistencia al aire :
458 Armas resistencia neutral :
461 Armas % resistencia a la tierra :
445 Armas % resistencia al fuego :
445 Armas % resistencia al agua :
445 Armas % resistencia al aire :
445 Armas % resistencia neutral :
445 Armas Resistencia Críticos- :
447 Armas resistencia al empuje :
445 Armas res. tierra en JcJ :
445 Armas res. fuego en JcJ :
445 Armas res. agua en JcJ :
445 Armas res. aire en JcJ :
445 Armas res. neutral en JcJ :
445 Armas % res. tierra en JcJ :
445 Armas % res. fuego en JcJ :
445 Armas % res. agua en JcJ :
445 Armas % res. aire en JcJ :
445 Armas % Res. Neutral JcJ :
445 Armas EfectosSuerte :
449 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
449 Armas Esquiva pérdidas PA :
450 Armas al retiro de PM :
451 Armas Esquiva Pérdidas PM :
450 Armas curas :
449 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
693 Armas Daños (neutral) :
1097 Armas Roba PdV (tierra) :
450 Armas Roba PdV (fuego) :
453 Armas Roba PdV (agua) :
450 Armas Roba PdV (aire) :
452 Armas Roba PdV (neutral) :
457 Armas Dañosdaños de tierra :
455 Armas daños de fuego :
454 Armas daños neutrales :
453 Armas daños por empuje :
450 Armas Daños críticos :
450 Armas daños con trampas :
449 Armas Potencia Trampas :
449 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
465 Armas resistencia al fuego :
462 Armas resistencia al agua :
463 Armas resistencia al aire :
462 Armas resistencia neutral :
465 Armas % resistencia a la tierra :
449 Armas % resistencia al fuego :
449 Armas % resistencia al agua :
449 Armas % resistencia al aire :
449 Armas % resistencia neutral :
449 Armas Resistencia Críticos- :
450 Armas resistencia al empuje :
450 Armas res. tierra en JcJ :
449 Armas res. fuego en JcJ :
449 Armas res. agua en JcJ :
449 Armas res. aire en JcJ :
449 Armas res. neutral en JcJ :
449 Armas % res. tierra en JcJ :
449 Armas % res. fuego en JcJ :
449 Armas % res. agua en JcJ :
449 Armas % res. aire en JcJ :
449 Armas % Res. Neutral JcJ :
449 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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